ABC 3D: Klíčové pojmy, které potřebujete vědět

ABC 3D: Klíčové pojmy, které potřebujete vědět

ABCof3d.gif3D TV: Tradiční filmový / televizní obsah je sledován ve dvou rozměrech (výška a šířka). Trojrozměrný obsah přidává hloubkovou dimenzi, která více napodobuje to, co vidíme ve skutečném životě. Zatímco tradiční 2D televize dokáže zobrazit 3D obsah (viditelný pomocí pasivních 3D brýlí), kvalita obrazu má tendenci trpět. 3D TV využívá proces stereoskopie (viz níže) k vytvoření kvalitnějšího a pohlcujícího 3D zážitku. (Stereoskopie by neměla být zaměňována s holografií, která také vytváří 3D efekt, při kterém se perspektiva sledovaného objektu mění při pohybu. Ve stereoskopické 3D televizi je perspektiva pevná a při pohybu se nemění.)





Stereoskopický 3D (také známý jako Stereoskopie): K dosažení 3D efektu se současně zobrazují dva obrázky s mírně odlišnými perspektivami, jeden snímek je odeslán do levého oka, druhý do pravého oka. Náš mozek spojuje dva obrazy dohromady a vytváří trojrozměrný obraz. Stereoskopické 3D vyžaduje použití brýlí (pasivních nebo aktivních), které správně filtrují signál, aby posílaly správný obraz do každého oka. Nová řada televizorů a přehrávačů Blu-ray podporujících 3D využívá stereoskopickou 3D metodu.





cast z androidu na xbox one

Auto-stereoskopický 3D: Tato metoda také využívá stereoskopický přenos, ale pro sledování 3D obrazu nevyžaduje použití brýlí nebo jiných pokrývek hlavy. Existuje několik způsobů, jak toho dosáhnout, běžnou metodou je použití lentikulární obrazovky, která směruje různé obrázky do různých částí obrazovky, ale toto má omezení v rozlišení obrazu a oblasti zobrazení. Auto-stereoskopický 3D rozdělí rozlišení počtem pevných pozic sledování: Se dvěma pozicemi uvidíte poloviční rozlišení se čtyřmi, uvidíte čtvrtinu rozlišení atd. V důsledku toho je tato 3D metoda aktuálně vhodnější pro ruční displeje, které jsou určeny pro jednoho diváka, jako jsou herní zařízení, notebooky a smartphony. Někteří výrobci televizorů předváděli prototypy autostereoskopických 3D televizorů, ale rozlišení TV se musí zvýšit, než bude skutečně životaschopná volba.





Anaglyph Glasses: Jedná se o typ 3D brýlí, které většina z nás pravděpodobně zná - jednoduché pasivní brýle, které obsahují červený filtr pro jedno oko a (obvykle) azurový filtr pro druhé. Obrazy levého a pravého oka ve stereoskopickém 3D signálu byly barevně zabarveny a barevné filtry v brýlích směrují odpovídající obraz do každého oka. Výsledkem je, že metoda anaglyph způsobuje mimo jiné technické problémy zkreslení barev.

Polarizované brýle: Tyto brýle také pasivně ovládají typ světla, které dopadá na každé oko, aby vytvořil 3D efekt. Obrazy levého a pravého oka ve stereoskopickém 3D signálu obsahují světlo, které bylo polarizováno odlišně, a světelné filtry v brýlích směrují příslušný obraz do každého oka. Jedna metoda zvaná Xpol polarizuje světlo způsobem, který vysílá střídavé čáry do každého oka, což má za následek poloviční rozlišení. Signál 1920 x 1080 je reprodukován jako 1920 x 540 pro levé oko a 1920 x 540 pro pravé oko.



Brýle s aktivní závěrkou: Nová řada televizorů podporujících 3D používá aktivní 3D brýle, na rozdíl od pasivních metod popsaných výše. Jelikož 3D TV zobrazuje dva obrazy ve stereoskopickém signálu, brýle s aktivní závěrkou rychle „blikají“ a vypínají (přecházejí z průhledného na opague) synchronizovaně se signálem, aby zajistily, že levé oko přijímá signál levého oka a pravé oko přijímá signál pravého oka. Brýle s aktivní závěrkou komunikují s televizorem pomocí vysílače nebo vysílače (viz níže) a vyžadují zdroj energie, obvykle ve formě dobíjecí baterie. V tomto okamžiku musí 3D brýle a 3D TV pocházet od stejného výrobce, očekáváme však, že v blízké budoucnosti budou k dispozici nechráněné brýle.

Vysílač / vysílač synchronizace: Pro komunikaci s brýlemi s aktivní závěrkou přenáší televizor s podporou 3D signál přes infračervenou (IR) nebo vysokofrekvenční (RF) technologii prostřednictvím vysílače, který je buď připojen k televizoru, nebo do něj zabudován.





Full HD 3D: U signálu Full HD 3D má každý obraz stereoskopického signálu rozlišení 1920 x 1080p. Blu-ray 3D nabízí Full HD 3D signál s datovou rychlostí 6,75 Gb / s.

jak vrátit peníze za hru ps4

Frame Sequential 3D: Metoda Frame Sequential pro zobrazení stereoskopického 3D videosignálu spočívá ve střídavém blikání celého obrazu pro každé oko - tj. Snímek pro levé oko pro snímek 1, následovaný obrazem pro pravé oko pro snímek 1, následovaný obrazem pro levé oko pro snímek 2 atd. Tuto metodu zobrazení využívají nové 3D televizory Panasonic, Sony, Samsung a LG. (Poznámka: Jen proto, že televizor používá pro zobrazení 3D signálu určitý formát, neznamená to, že televizor musí přijímat příchozí signály ve stejném formátu. Specifikace HDMI 1.4 vyžaduje, aby 3D televizory mohly přijímat více 3D formátů.)





Checkerboard 3D: Metoda Checkerboard pro zobrazení stereoskopického 3D video signálu rozděluje obrazy levého a pravého oka do mřížek a poté kombinuje prvky každé mřížky do šachovnicového vzoru. Toto je formát přijímaný všemi zadními profesionály DLP připravenými na 3D Mitsubishi, stejně jako staršími modely DLP a plazmy připravenými pro 3D od společnosti Samsung. Většina nových 3D přehrávačů Blu-ray tento formát nevydává (výjimkou jsou DMP-BDT300 a BDT350 společnosti Panasonic) Mitsubishi nabízí speciální převodník, který umožňuje kompatibilitu mezi novým 3D Blu-ray přehrávačem a řadou televizorů připravených na 3D televizi. .

Over / Under 3D (také známý jako Top-and-Bottom 3D): Metoda Over / Under pro zobrazení stereoskopického 3D video signálu vkládá dva obrazy - jeden na druhého - do stejného rámečku. Výstup Full HD 3D signálu u nových 3D přehrávačů Blu-ray používá formát Over / Under, ve kterém jsou dva obrazy 1920 x 1080 (plus 45 pixelů mezi nimi pro zaclonění) zabudovány do jednoho signálu s rozlišením 1920 x 2205.

Side-by-Side 3D: Metoda Side-by-Side pro zobrazení stereoskopického 3D video signálu vkládá oba obrázky - samozřejmě vedle sebe - do stejného rámečku. To je v současné době metoda, kterou používají satelitní / kabeloví operátoři a poskytovatelé vysílání k přenosu 3D signálu, a vyžaduje určitou ztrátu rozlišení, aby se oba obrázky vešly do stejného snímku. Například nový kanál ESPN 3D vysílá obraz 720p / 60 vedle sebe. Rámeček 1280 x 720 pojme dva obrázky 640 x 720. Vzhledem k tomu, že má stejné rozlišení jako 2D signál, používá 3D obraz vedle sebe stejnou šířku pásma, a proto je žádoucí volbou pro satelitní / kabelové operátory.

Přeslech (také známý jako Ghosting): K tomuto efektu dochází, když informace z jednoho obrazu ve stereoskopickém 3D signálu unikají do druhého - například když obraz z levého oka uniká do obrazu z pravého oka - což způsobuje stínování nebo efekt dvojitého obrazu.

Blikání: Efekt blikání nastane, když je divák schopen vnímat otevírání a zavírání závěrky v aktivních 3D brýlích. Tento efekt bude pravděpodobněji viditelný u 3D televizorů s nižší obnovovací frekvencí.

* Děkujeme našemu příteli The HD Guru (www.hdguru.com) za pomoc s tímto článkem.