Katastrofa obklopující Cyberpunk 2077 se jen zhoršuje

Katastrofa obklopující Cyberpunk 2077 se jen zhoršuje

Nedávno vydaná videohra Cyberpunk 2077 se chystal definovat tento rok a pro mnoho hráčů možná celé desetiletí. Poprvé oznámeno v roce 2012, Cyberpunk 2077 byla nabízena jako revoluční hra na rozdíl od čehokoli jiného před tím, s poutavým příběhem, různorodou hratelností a bohatým otevřeným světem s téměř neomezenými možnostmi pro hráče. Téměř o deset let později je poslední hra CD Projekt Red konečně venku a, bože, nezvládla humbuk.





To ale neznamená Cyberpunk 2077 nesplňuje sliby v některých aspektech, protože hra je skvělá zábava, když běží správně. Při přehrávání na Playstation 5 nebo Xbox Series X. nebo herní počítač, který to zvládne, je opravdu fantastický - bezpochyby jeden z nejlepších roku. Ale na datových konzolách PlayStation 4 a Xbox One Cyberpunk 2077 je až po okraj plná nesčetných chyb, pádů her a strašlivých problémů s výkonem, díky nimž je hraniční nehratelná.









To vše se zdá být neomluvitelné, když vezmeme v úvahu skutečnost, že hra byla poprvé oznámena pro tyto konzoly, více než rok předtím, než byly vůbec vydány PlayStation 4 a Xbox One, byla hra jasně původně určena pro hardware poslední generace, ale zdálo se, že vývojáři přešli jejich priority vůči hardwaru nové generace v určitém okamžiku, a výsledkem bylo utrpení menších verzí hry. Způsob, jakým CDPR na tyto problémy reagoval, je však ještě horší.

Uzávěrka před vydáním Cyberpunk 2077 byla naší první stopou

Vydavatelé her mají běžně zavedena embarga na tisk, která omezují herní zpravodajství v kontrole, hraní nebo předvádění jakékoli hry jejich videoher široké veřejnosti před určitým datem. Tato praxe se obvykle provádí, aby se zabránilo zkažení hlavních zápletkových bodů nebo tajemství hry a aby se kolem her udržela atmosféra tajemství.



Ale v případě Cyberpunk 2077 , vývojáři her CD Projekt Red stanovili přísnější omezení, než je obvyklé, co by se mohlo ukázat. Navíc pouze PC verze Cyberpunk 2077 bylo povoleno zkontrolovat před oficiálním spuštěním hry.





jak zobrazit soubory .dat

A nyní je snadné vidět, že vývojáři hry zavedli tato omezení pravděpodobně kvůli smutnému stavu konzolových verzí hry. Ve výsledku si mnoho spotřebitelů koupilo titul v domnění, že dostanou produkt zcela odlišný od toho, který dostali. Svým způsobem to nespravedlivě přesouvá vinu na herní kritiky, takže místo vývojářů vypadají nečestně.

I vrácení peněz bylo shlukem ....

Po vydání hry oslovil CD Projekt Red Cyberpunk 2077 Uvolněním se mlátí čelem prohlášení omlouvám se za nedostatky hry. Uvedli, že ti, kteří nakupovali Cyberpunk 2077 na konzolách mohli bezplatně požadovat vrácení peněz… od společnosti Sony nebo Microsoft. A skutečně, poté, co e-mail odešel, došlo k obrovskému nárůstu žádostí o vrácení peněz, přičemž mnoho zpráv hráčům dostalo odepření vrácení peněz od obou společností.





To nakonec všechno vyvrcholilo v 17th, když však Společnost Sony oficiálně oznámila že hra byla až do odvolání stahována z obchodu PlayStation Store a že společnost bude vydávat vrácení peněz každému, kdo si hru koupil digitálně. Tento krok byl bezprecedentní, protože u žádné videohry tohoto kalibru se nikdy nic takového nestalo.

Následující den společnost CDPR aktualizovala své zásady vracení peněz v jiném prohlášení s tím, že komukoli, kdo kontaktoval společnost s dokladem o koupi - ať už digitálním nebo fyzickým, bude vrácena samotná společnost do 21. dne. I když je skvělé, že to společnost nabízí, je škoda, že došlo k tomuto bodu. Společnosti Sony, Microsoft a obchodní domy, jako je Best Buy, již poskytovaly spotřebitelům refundace, když skutečná odpovědnost leží na samotných vydavatelích her.

nejlepší místo k nákupu počítačových dílů

Příslib budoucích vylepšení

CD Projekt Red dále oznámil, že hra bude aktualizována za účelem vylepšení všech verzí opravením různých chyb a také problémů se stabilitou a výkonem. Opět je skvělé, že společnost tuto hru vylepšuje, ale to jsou problémy, které měly být opraveny před vydáním hry. Cyberpunk 2077 bylo několikrát notoricky odloženo, než se nakonec dostalo na trh, ale je zřejmé, že CDPR to mělo odložit ještě dále. Herní vývojáři už dávno přestali dodávat rozbité hry s úmyslem je opravit později, ale hráči by neměli přijímat takové nedokončené produkty a místo toho by měli očekávat více.

Hráči si to mysleli Cyberpunk 2077 byla videohra, která definovala celý rok hraní. Tvrdím, že tento rok velmi definuje: co byl rok 2020 jen nepořádkem roku, naplněným strašlivými rozhodnutími vůdců, nepředvídanými problémy a vztekem široké veřejnosti?

Dodatečné zdroje
Když se srazí video hry a domácí kino v HomeTheaterReview.com .
Proč by měli být všichni AV nadšenci rozrušení kvůli Roku Losing Twitch v HomeTheaterReview.com .
Videohry prodávají hudbu a filmy, tak proč je neobejmout obchody AV? v HomeTheaterReview.com .

Zkontrolujte cenu u dodavatele