Prvních 10 softwarových systémů pro 2D animaci

Prvních 10 softwarových systémů pro 2D animaci

Co dělá vynikající animační program? Nejlepší animační programy v oboru se zaměřují na dvě věci: uměleckou flexibilitu a svobodu použití a touhu zvýšit výkon umělce.





Kromě toho však existuje mnoho způsobů, jak jít nad rámec. Dokonalý systém je čistý, štíhlý, hluboký a radost pro umělce používat.





1. Cartoon Animator 4

Cartoon Animator 4 v Reallusion





Reallusion’s Cartoon Animator 4 slouží jako komplexní 2D animační systém typu end-to-end vhodný pro profesionály i pro zájemce. Součástí jeho kormidelny je design postavy, konstrukce pozadí, tvorba rekvizit a také VFX. Cartoon Animator 4 je vaším cílem na jednom místě, pokud jsou rychlost a snadné použití dvě z vašich hlavních priorit.

Cartoon Animator vše v jednom pro produkci videa - jedna souvislá řada od vytváření postav až po postprodukci nebo střih filmu.



Vytváření postav:

Pokud je Photoshop programem, ve kterém dáváte přednost navrhování, lze soubory PSD bezproblémově začlenit do pracovního postupu Cartoon Animator 4. Jakmile je vaše animace dokončena, lze ji dynamicky odeslat do After Effects, kde může práce pokračovat. Cartoon Animator 4 podporuje také alfa průhlednost, takže je v některých případech ideální pro práci s logem, pohybovou grafikou a dokonce i webovým designem.

Kostry v Cartoon Animator 4 lze vybavit buď tradičně navrženou síťovinou, nebo jakýmkoli obrázkem, který byl zpracován prostřednictvím jejich generátoru kůže. Nástroj Face Puppet lze použít k hřebíkování i velmi náročných výrazů obličeje.





Úpravy pohybu postav:

Cartoon Animator rozšiřuje vaše kreativní možnosti o 3D pohyb vytvořený pro 2D animaci. Každé nastavení lze provést rychle a deset předem vyrobených hlav vám umožní okamžitě se ponořit, aniž byste museli začínat od nuly.

Skutečným zdrojem přitažlivosti hry Cartoon Animator 4 je však nízká bariéra vstupu, která brání začátečníkovi. Šablony výrazů, značkový vložený obsah a obrovská knihovna generických primitiv a pohybových efektů vám poskytnou vše, co potřebujete, hned od začátku. K dispozici je více než sto vložených obsahů.





Mocap pro realistický pohyb:

Cartoon Animator 4 je známý svou dostupnou sadou asistentů animace postav, jako např motion capture pro 2D animaci a a nepřeberné množství předem vytvořených kosterních hierarchií které lze zcela přizpůsobit. Také hledají pokročilejší verze a chování ke stažení, které si můžete zakoupit v obchodě s obsahem Reallusion.

Animace obličeje:

Pro obtížnou animaci obličeje můžete pomocí Face Puppet vytvářet přirozené a přitažlivé výrazy. Deset výchozích profilů okamžitě definuje jedinečnou osobnost postavy; díky spoustě vložených profilů je můžete loutkářem bezohledně opustit. Patří sem pes, kočka, kůň, pružní lidé a pět dalších lidských typů.

Snadná 2D animace pro všechny tvůrce videa:

Program vám také umožňuje r ender transparentní video pro postprodukci a VFX v případě potřeby. Když dokončíte animaci své postavy, můžete ji vykreslit do After Effects nebo jiného programu VFX podle vašeho výběru. Aplikace je navržena tak, aby exportovala váš projekt v hierarchii složek, kterou snadno rozpozná jakákoli sada nástrojů postprodukce.

Stažení : Cartoon Animator 4 pro Mac | Okna (Zkušební verze zdarma)

2. Plíseň 13

Moho je plně nabitý vektorový 2D animační software, známý svou schopností bez námahy oživit komplexní a emocionální scény. Čtyřnásobná oka použitá v programu ponechají jen málo žádoucí, pokud jde o přizpůsobení a flexibilitu.

Je třeba zdůraznit, že Moho je nástroj pro animátory skrz na skrz. Každá funkce je přizpůsobena potřebám někoho, kdo již má každý jednotlivý majetek připravený a připravený k prasknutí.

Vaše možnosti animátora jsou zde působivé: podobně jako v AE, mnoho automatizovaných efektů vám dává možnost vytvářet složité scény, které ponoří publikum do vašeho světa.

Mezi nimi:

  • Efekty částic: sněhové bouře, přikrývky s padajícími konfetami a kosmická katastrofa mohou být všechny vylepšeny zahrnutím jednoho nebo více systémů částic do scény.
  • Fyzikální simulátory: povětrnostních vlivů, jako je vítr a turbulence, lze snadno dosáhnout prostřednictvím Moho, ale nejzajímavější zde bude jejich gravitační simulátor. Proměňuje plátno ve virtuální sandbox, který můžete prozkoumat.
  • Dynamika kostí: Moho udržuje vše připojené přesně tam, kde by mělo být. To také zahrnuje způsob, jakým Moho interpretuje mechaniku masa. Při animaci obličeje můžete každý výraz pózovat upřímně a extrémně, aniž byste narušovali tvář samotné postavy.

Navzdory své pověsti jako vektorový 2D animační software Moho také umožňuje umělci kreslit přímo na rám. Váš talent je přenesen přímo na obrazovku, což umožňuje umělci tvrdě se opřít při kreslení klíčových snímků a podkladů. Tento nástroj lze také použít k vytváření pohybových cest, ke kterým lze poté přivázat různé atributy, čímž se získá mnohem přirozenější konečný výsledek.

Moho nabízí animátorům na své uživatelské základně dvě možnosti: Moho Pro 13.5 a Moho Debut 13.5. Oba jsou vytvořeny pro profesionály a nováčky a jsou to neuvěřitelně robustní možnosti pro umělce všech úrovní znalostí. Pro ty, kteří mají rozpočet, zůstává debut málo požadovaný; jediným uloženým omezením bude délka a rozlišení exportu. Pro příležitostné uživatele bude nepravděpodobné, že by jejich hlavy narazily do stropu.

Nepochybně jeden z nejkomplexnějších dostupných programů 2D riggingu, Moho’s Anime Studio nastavuje laťku do nebe. Dokonce i perspektivní kresba je snadná: jednoduše řekněte programu, kde je podlaha, pomocí čtyř praktických upevňovacích bodů. Už jsi v polovině.

(70368744177664), (2)

Stažení : Forma 13 Debut (59,99 $)

Stažení : Mold 13 Pro (399,99 $)

3. Zobrazit Boom Harmony

Běžná mylná představa: někdy bude flashová animace použita jako univerzální termín používaný k popisu jakéhokoli typu moderní, digitální, 2D animace prováděné během posledních několika desetiletí. Není tomu tak --- Spongebob? Bobovy hamburgery? Žádná z těchto show nebyla vytvořena v sadě Adobe.

Přestože Adobe Animate může být jedním z nejběžněji citovaných softwarových systémů 2D animace mezi světovými laiky, profesionálové ve hře již vědí, že Harmony 20 používají velcí chlapci. Toon Boom’s Harmony 20 se sídlem v kanadském Montrealu je nesporným průmyslovým standardem, pokud jde o animaci ve 2D.

Svět komerční 2D animace je náročný, a proto Harmony nabízí dostatek v rychlosti; Vystřižené animace a lanoví jsou možné díky řadě loutkových pomůcek. Program se pyšní jedinečnou kombinací integrace 2D a 3D, včetně plně nabitého systému osvětlení a stínění.

Inovativní pracovní postup Harmony také umožňuje umělci začít skicováním přímo na živé plátno pomocí jednoho z nejmodernějších kartáčových motorů ve hře. Tyto kresby lze poté upravit a doplnit pomocí spousty nástrojů pro malování a palety, které také pomohou při vyčerpávajícím procesu čištění.

Jejich špičkový systém správy barev vám umožňuje spravovat každou fázi procesu a kalibrovat vaši práci pro výstavu, ať už bude vaším konečným cílem web nebo velká obrazovka. Z tohoto důvodu je Harmony 20 učebnicovým příkladem skutečně kompletního vektorového 2D animačního programu.

Stažení : Toon Boom Harmony pro Mac nebo Windows (Zkušební verze zdarma)

4. Animace TVPaint

Umělci Storyboard se radují: design tohoto programu je ideální pro předprodukci, rozvržení a animaci. Vyhrazený pracovní prostor projektu vám pomůže zorganizovat se a rozdělit projekt na scény, klipy a rámečky. Každý snímek lze poté animovat ve vrstvách.

Podle svých stránek se společnost pyšní svou schopností poskytovat interaktivní zážitek bez papírové scény. V zásadě se považují za trochu blíže něčemu podobnému AE než tradiční rýsovací prkno, což se snaží mnohé z těchto programů napodobit.

Patentovaná funkce Out-of-Pegs od TVPaint zahrnuje proces kreslení mezi sázky. Při prohlížení cibulové kůže vaší animace uvidíte rámečky, které předcházejí a následují ten, který je aktuálně vybrán jako stínované překryvy. Umělec používá superpozici těchto póz klíčových snímků, aby je vedl při kreslení prostřední akce mezi každým extrémem.

Out-of-Pegs vám dává možnost tyto rámce při práci přeskupit, což mění prostorově-časový vztah mezi oběma vybranými pózami. To je užitečné, pokud řekněme animujete procházkový cyklus a chcete, aby každý čtvrtý krok proběhl o něco rychleji, ve stylu Chucka Jonese.

Pracovní prostor je dynamický a lze jej při práci libovolně otáčet, díky čemuž je animace v perspektivě mimořádně zvládnutelná, a to i pro nováčka. Pro umělce v oblasti čištění bude zvláště zajímavá funkce programu Generátor barev a textur, stejně jako pokročilý nástroj Paint Bucket, který lze nakonfigurovat podle vašich preferencí.

Éta TVPaint je všestrannost a svoboda. Tito vývojáři se nezastaví před ničím, aby se vyhnuli omezení toho, co lze v jejich systému dělat.

Stažení : TVPaint Animation 11 Pro pro Linux, Mac nebo Windows

5. Adobe Character Animator

Obrazovka načítání pro Adobe Character Animator

Zname to. Líbí se nám to. Prožili jsme rebrand. Adobe má prst v každém koláči, svět 2D animace rozhodně není výjimkou. Adobe Character Animator je zážitek na rozdíl od jiných; vy, loutkář, jste schopni podat svůj výkon v reálném čase, stejně jako na skutečném jevišti.

V souladu se značkovým duchem sady jako celku lze cokoli provedené v Adobe Character Animator snadno přenést do Premiere, After Effects a kamkoli jinam, kam potřebujete. Totéž platí pro vkládání prvků; Soubory Illustratoru a Photoshopu lze snadno začlenit do vaší animace.

Produkt je také schopen převést zaznamenané video na koordinovaný, animovaný pohyb a dokonce i výrazy obličeje. Funkce Lip Sync odstraňuje všechny hádání z animovaných dialogů a jejich chování Eye Gaze sleduje váš pohled při pohybu.

Všechny tyto nástroje mají usnadnit efektivní pracovní postup, který odstraní každou vrstvu abstrakce, která vás odděluje od práce. Lze spouštět spouště, aby vystřelovaly speciální efekty pouhým kliknutím na tlačítko při animaci každé loutky. Můžete buď přidat předem navržené chování, které lze upravit pomocí parametru, nebo můžete začít znovu a autorovu cestu postavy si vytvořit zcela sami.

Stažení : Adobe Character Animator (52,99 $/měsíc)

6. Live2D kubismus

Cubism analyzuje plochý majetek a upravuje jej pro pracovní prostředí 2D+. Postavy přivedené k životu tímto způsobem mohou být zdeformované a loutkové po jevišti, aniž by se zapotily. Díky jeho schopnosti bezproblémové integrace do motorů, jako jsou Unity a Cocos2d-x, je Cubism jednou z životaschopných možností pro navrhování mobilních aplikací a her.

V kubismu může uživatel upravit objekt nebo parametr pomocí něčeho, co se nazývá deformátor. Deformátory jsou překrývající se ovládací prvky, které transformují výše uvedené statické obrázky na loutky, které lze pózovat a směrovat. Tyto deformátory sdělují programu, kde se setkávají horní a spodní rty, a s těmito kotvami na místě vám dávají schopnost přimět postavu k úsměvu, zamračení a mluvení. Totéž platí pro ukázku programu, kde by měl být promítán každý kosterní kloub; stávají se držadly, se kterými pohybujete každou postavou.

Tyto deformátory lze poté použít na jiné objekty a cesty, které slouží jako druh nastavovací vrstvy, která se v programu snadno pohybuje. Další funkce míchání vám na této úrovni poskytnou ještě větší kontrolu; efekt můžete použít ve stupních, v případě potřeby je můžete dokonce animovat jako klíčové snímky.

Nejnovější vydání společnosti umožňuje umělci získat do rukou tvar modelu a provádět v něm změny, aniž by upravoval jeho vzhled po jednotlivých snímcích. Tyto změny nepřepíší ani jeden z již použitých pohybů nebo chování, což vám poskytne mimořádnou flexibilitu, i když již byla velká část práce dokončena.

Pokud již máte něco před sebou, metadata, která jsou k němu přidružena, lze exportovat jako soubor CSV. To zahrnuje všechny součásti, parametry, deformátory a ID ArtMesh přidružená k objektu.

Tento program se běžně používá, když animátor pracuje z tradičně nakresleného zdrojového materiálu, například z grafického románu. Ti, kteří pocházejí z pozadí ruční kresby, budou schopni bez větších problémů udělat skok do kubismu.

Stáhnout: Live2D Cubism pro Mac nebo Windows (Zkušební verze zdarma)

7. Páteř 2D

Co je to Spine 2D? Je to přesně to, co je uvedeno na plechu: tento program je zaměřen především na proces návrhu kostry a její vybavení pro 2D animaci. Spine 2D je velmi populární volbou mezi herními designéry. Důraz je kladen na automatizaci, která místo ořechů a šroubů ponechává více času věnovat se vizi hry.

Během stahování kůže lze na vrcholy ploché sítě aplikovat závaží. Tyto body setkání pak lze individuálně připevnit ke každé kosti kostry. Zdobenou kostru loutky lze nyní libovolně pózovat a deformovat pod omezením inverzní kinematiky.

Při práci s jejich nástrojem Freeformform Deformation můžete udělat hodně z toho samého s jedním klíčovým rozdílem: postavy a objekty lze morfovat pomocí samotných vrcholů sítě, přímo, bez kostí nebo kostry. Můžete bez zábran mačkat, natahovat a ohýbat jakoukoli část loutky.

Cílem Spine je zefektivnit proces navrhování her a odstranit všechny technické problémy, které jsou obvykle spojeny s vytvářením her, zejména v mobilních zařízeních. Organizace vaší knihovny aktiv je hračka; skiny lze vyměnit za běhu, což vám umožní recyklovat vaši práci, kdykoli je to možné.

Stáhnout: Spine 2D pro Linux, Mac nebo Windows (Zkušební verze zdarma)

8. Mixér

Načítání do mixéru

Neuvěřitelné, ale pravdivé: Blender je dobrý nejen pro 3D animaci.

Ti, kteří jsou s programem obeznámeni, si pravděpodobně nejprve vybaví milovaný nástroj Grease Pencil, který umožňuje umělci kreslit přímo do 3D prostoru ohraničeného oblastí plátna. Zatímco se běžně používá k plánování scény, scénáře v rámci programu nebo dokonce k zanechávání poznámek pro ostatní ve 3D světě, můžete jej také použít k vytváření ručně kreslené 2D animace.

Kreslení tukovou tužkou ve 3 rozměrech může být pro některé obtížné vizualizovat; každý tah se stává nezávislým objektem, jeho struktura se skládá z bodů spojených editačními čarami a vykresleného tahu, který spolu tvoří.

Pomocí režimu kreslení můžete definovat umístění a orientaci toho, co budete kreslit tužkou. Při kreslení aditivně se každý tah spojí s dříve nakresleným, což brání programu považovat každý tah za nový objekt. Celý výkres je držen pohromadě na jedné vrstvě.

Jakmile je položíte, každý výkres lze upravit v režimu Sculpt. Tento pracovní postup nespoléhá na abstrakce obrázku, ale spíše vám umožňuje použít na něj různé efekty přímo pomocí štětce. Blender staví na této schopnosti pomocí nástroje Multiframe. Stejnou práci můžete použít na několik rámců najednou, na rozdíl od malování nebo vyřezávání objektu jeden snímek najednou.

Stáhnout: Blender pro Linux, Mac nebo Windows (Volný, uvolnit)

9. Synfig Studio

Synfig Studio, další oblíbený fanoušek na bázi vektoru, to všechno dělá, aniž by požadoval desetník. Tato přímočará a přímočará možnost bude vítaným úlevou od astronomických cenovek, kterými se pyšní některé z těchto jiných typů 2D animačního softwaru.

Vícevrstvá časová osa doplněná vektorovým doplněním, ovládacími prvky pro výrazy a systémem manipulace v aplikaci připravuje půdu pro bohaté zážitky bez kompromisů. Morfování mezi klíčovými pózami lze provádět automaticky, čímž se meziprostor stane minulostí.

kde si mohu stáhnout Microsoft Word zdarma

Stojí za zmínku, že Synfig nemá napodobovat tradiční 2D animaci. Umělci, kteří kreslí ručně, však rádi uslyší, že Synfig nabízí spoustu možností, jak vylepšit jejich tradičně kreslenou práci a převést ji do podoby, s níž budou moci v rámci programu pohotově pracovat.

Z vašich návrhů postav se stanou bitmapy a vektorové obrázky. Systém Synfig pro vyztužení kostí lze poté použít k snadné animaci těchto výřezů postav. Více zapojené deformace lze vytvořit a aplikovat pomocí vrstvy Skeleton Distortion.

Nebe je zde skutečně limitem; máte až padesát vrstev nemovitostí, které zahrnují fraktální efekty, transformace parametrů, zkreslující filtry a mnoho dalšího. Všechny tyto atributy lze také manipulovat pomocí ovládacích prvků výrazu.

Něco opravdu vzrušujícího na Synfigu jako společnosti je to, že nabízejí svým uživatelům alternativní, vývojovou verzi systému, když si jej jdou stáhnout. Výchozí, stabilní verze přichází s každou časem testovanou funkcí sponek, kterou Synfig kompletně zvládl. Beta verze je plná experimentálních funkcí, neprokázaná a připravená k prozkoumání.

Stáhnout: Synfig Studio pro Linux, Mac nebo Windows (Volný, uvolnit)

10. OpenToonz

OpenToonz je další volně dostupný 2D animační program s otevřeným zdrojovým kódem a je zcela přizpůsobitelný. Uživatelé mají možnost pracovního postupu na základě rastru nebo vektoru; Rozhraní vám dává kameru do rukou a umožňuje vám dramaticky procházet vaší scénou, jakmile je rozložena. K dispozici je také řada užitečných doplňků třetích stran.

OpenToonz nabízí podporu pro projekty až 60 snímků za sekundu a pro výstup až 4 kB. Globální efekty a VFX lze rychle aplikovat a vyzkoušet pomocí stromů uzlů a udržovat vše v pořádku a v průběhu pokroku.

OpenToonz usnadňuje dodržování přísných pokynů pro značku; váš klient vás může požádat, abyste použili například konkrétní paletu předem stanovených barev. Mezi další užitečné funkce patří pravítko na obrazovce, editor kostí a funkce mapy uzlů, která značně usnadňuje stavbu objektů a postav.

Stáhnout: OpenToonz pro Mac nebo Windows (Volný, uvolnit)

Náš nejlepší výběr? Možná budeme potřebovat minutu.

Nejlepší 2D animační program pro vás bude nakonec záviset na tom, co s ním chcete vytvořit. Herní návrháři, fandové a ano, dokonce i skalní profesionálové mezi námi pravděpodobně najdou něco, co by se jim líbilo na kterémkoli ze zde uvedených systémů.

Na konci dne je tu většina z nás kvůli lásce k řemeslu. Dokud je váš projekt poháněn vášní, budete pravděpodobně moci vyniknout v kterémkoli z výše uvedených.

Doufáme, že se vám budou líbit položky, které doporučujeme a diskutujeme! Společnost MUO má partnerská a sponzorovaná partnerství, takže dostáváme část příjmů z některých vašich nákupů. To neovlivní cenu, kterou zaplatíte, a pomůže nám to nabídnout nejlepší doporučení produktů.

Podíl Podíl tweet E-mailem Co je to CGI animace?

Co je to CGI animace a jak technologie CGI změnily moderní animaci? Udělejme si krátký výlet do minulosti.

Číst dále
Související témata
  • Tvořivý
  • Povýšen
  • Počítačová animace
O autorovi Emma Garofalo(61 článků zveřejněno)

Emma Garofalo je spisovatelka, která v současné době sídlí v Pittsburghu v Pensylvánii. Když se netrápí u svého stolu v nouzi o lepších zítřcích, obvykle ji najdete za kamerou nebo v kuchyni. Kriticky uznávaný. Univerzálně opovrhovaný.

Více od Emmy Garofalo

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!

Kliknutím sem se přihlásíte k odběru