K hraní těchto 7 her nepotřebujete myš

K hraní těchto 7 her nepotřebujete myš

Představte si scénu. Jste na letu přes Atlantik. Možná se chystáte na dovolenou domů. Možná se chystáte na exotickou dovolenou.





Poslední hodinu jste sledovali leteckou show, jak se malé pixelové letadlo proplétá Novou Anglií a Kanadou, než zamíří nad Island a poté na jih do kontinentální Evropy. Na obrazovkách videa na vyžádání není nic, co byste chtěli sledovat. Co víc než cokoli jiného je hrát nějaké videohry, ale existuje v žádném případě do stolku s podnosem ve stísněném ekonomickém křesle se vám vejde notebook i myš.





výjimka systémové služby systému Windows 10 s modrou obrazovkou

Několik stříleček z pohledu první osoby lze hrát bez myši, alespoň ne dobře. Svou hru však můžete pořád hrát jen pomocí trackpadu a klávesnice. Zde je sedm mých oblíbených her, které splňují tato kritéria, přičemž všechny si dnes můžete zakoupit na Steamu.





Doom (The Original One)

Je těžké uvěřit roku 2016, ale kdy Osud (často stylizované jako Osud ) poprvé vyšla v roce 1993, způsobila velkou morální paniku. Jeho ultraviolence a zlověstné okultní snímky prosáklé krví si vysloužily hněv sociálních komentátorů, z nichž mnozí jej popsali jako simulátor vraždy a spojili jej s konkrétními epizodami násilí. V Německu byla udělena certifikace pouze pro dospělé, což znamenalo, že ji lze prodávat pouze v obchodech pouze pro dospělé, podobně jako je tomu u pornografie. To bylo převráceno až v roce 2011, po 17 letech.

Nyní to vypadá téměř kuriózně.



Jeho grafika, kdysi považována za špičkovou, je nyní považována za hranatou a pixelovou. Skřítci a cacodemons, kteří jednou bezděčně mě vyděsil , nyní vypadají spíše jako mastné skvrny od pizzy, než jako hrůzostrašní protivníci videoher. I jeho ovládání působí archaicky. Původní verze Osud chyběla podpora pro ovládání myší; toto bylo zavedeno v Doom 3 , a ve fanouškovsky předělaných originálech, jako ZDoom .

Navzdory tomu stále stojí za to hrát. Nemluvím o tom jen z nostalgických důvodů, i když to je nepochybně hlavní tahák pro mnoho lidí. Je to mistrovská třída o tom, jak mohou vývojáři do svých her vnést strach a napětí, a obsahuje některé z nejikoničtějších, nejlépe navržených úrovní, jaké kdy byly vytvořeny. A díky jeho primitivnímu ovládání potřebujete k hraní pouze klávesnici za předpokladu, že hrajete oficiální verzi Osud .





Civilizace 5

Jednou z největších výhod tahových strategických her je, že nemusíte mít bleskurychlé reflexy, abyste na nich vynikli. Můžete si vzít tolik času, kolik potřebujete, a vykreslit každý tah s odhodlanou přesností šachového velmistra. Z tohoto důvodu jsou hry v Civilizace série se staly ideálními společníky pro dlouhé lety a stísněné cesty autobusem.

Mám docela rád Civilizace 5 , který přebírá osvědčený vzorec Sida Meiera a aktualizuje jej novým nátěrem, a živý zážitek pro více hráčů a výrazně zlepšila dynamiku hry. Zvláště pozdější aktualizace Statečný nový svět „vylepšit to ještě více a zahrnout vylepšené diplomacie, kulturní a vojenské rysy. Civilizace 5 chlubí se také aktivní a nápaditá modding komunita .





Byl bych také rád, kdybych to nezmínil Civilizace: Beyond Earth . Recenzenti a fanoušci jsou v tomto rozděleni a na Steamu má extrémně smíšené recenze. Mělo to být duchovním nástupcem dřívějšího Alfa Centauri (samo o sobě stojí za hraní. Můžete si jej stáhnout pro PC a Mac na GOG), ale mnozí měli pocit, že tomuto vznešenému cíli nedosahují, a to kvůli relativní nedostatečné hloubce. Diplomacie byla zjednodušena až do absurdity a chyběla možnost kulturního vítězství. Přesto to stojí za to hrát, a jako všechny ostatní Civilizace hry, lze hrát bez externí myši.

The Walking Dead: Season One

Hry o filmech a televizních pořadech (podobně jako filmy o hrách a televizních pořadech) mají tendenci být zklamáním. Často jsou spěcháni, aby vydělali na dočasné vlně veřejného zájmu, a bývají přeplněni chybami, nudnou hratelností a dějem, který je mělký a neinspirativní. The Walking Dead: Season One není jednou z těchto her.

Ve skutečnosti je to možná nejvěrnější televizní pouto v herním světě, jaké kdy viděl, a zapouzdřuje podstatu zdrojového materiálu v pěti „epizodách“. Všechno je tam. Neúprosná bezútěšnost. Ponurý, post-apokalyptický svět. Těžká morální rozhodnutí. Rozvinete si zálibu v konkrétních postavách a pak je uvidíte umírat nevýslovně strašlivou smrtí. Tato hra zvýší vaše naděje a okamžitě je rozbije v nesmyslném okamžiku krvavosti divoké divokosti.

Toto je a Chodící smrt hra, dobře.

Jako většina stájí Telltale epizodických her na hrdiny je důraz kladen na hádanky a příběh, ne na boj. To málo boje je, že není tak zběsilé. To je pravděpodobně proto, že zombie jsou pomalé. Výsledkem je, že to můžete celkem snadno hrát pouze pomocí trackpadu.

Tomb Raider 1, 2 a 3

V roce 2014 jsem napsal článek o hrách z 90. let, které se pěkně hrají na moderním Macu. Jedna z položek na mém seznamu byla Tomb Raider 2 , kterou jsem popsal jako „Antiques Roadshow meets Ted Nugent na africkém safari“. To bylo docela výstižné. Jedinou chybou, kterou jsem udělal, bylo omezení tohoto přirovnání pouze na druhý díl v Tomb Raider série.

První tři hry v sérii jsou z hlediska hry téměř totožné, přičemž jediným rozdílem jsou navštívená místa a zbraně nabízené Croftem. Málokdy je něco jiného.

Lara stále mluví s přízvukem, který zní, jako by ji vytrhli přímo z domácích krajů. Stále dokáže předvádět nepravděpodobné akrobatické kousky. Je to stále povedený aby ji dovedl na skalní římsu a udělal z ní piruetu do země, jako sebevražedný akrobat. Hádanky vám pokrčí mozek a boj je neúprosně vzrušující. Na příběh nebo vyprávění není kladen takový důraz, ale to je v pořádku, protože je to stále zábavné dovádění.

Jako mnoho her vydaných v devadesátých letech minulého století, Tomb Raider zcela se vyhýbá ovládání myší. Světem procházíte pomocí směrových kláves (ne WASD. To přišlo později) a orientace kamery je řízena tím, kam se Lara dívá a co ji obklopuje v prostředí.

Život je zvláštní

Může to vypadat jako nadsázka, ale Život je zvláštní je možná jedna z nejvíce jedinečně dokonalých her, jaké jsem kdy hrál. Ne, to máš pravdu dělá zní to jako nadsázka, ale poslouchejte mě. Jen málo her je tak delikátně vytvořených a hluboce filmových. Několik her ve mně zanechalo touhu po „jen jedné další úrovni“, podobně jako to udělal Life is Strange.

Hlavním hrdinou hry je Max Caulfield; trapný, nestydatě praštěný puberťák, který se tak tvrdě přizpůsobuje trope Manic Pixie Dream Girl, že by její filmovou verzi mohla hrát Zoey Deschanel nebo Zoe Kazan. Tato hra je umístěna v bohatém nikam-nedalekém městě Arcadia Bay v Oregonu, kde Max navštěvuje Blackwell Academy-elitní internátní školu.

Spolu s odcizenou bývalou nejlepší kamarádkou Chloe Price musí vyřešit záhadu zmizelé dívky a zachránit město před blížící se destrukcí.

Ale má to háček. Z důvodů, které ve hře nejsou vysvětleny, se Max ocitá se schopností zvrátit čas. Tyto schopnosti se staly nezbytnými pro řešení hádanek a projíždění žraločími vodami středoškolského společenského života.

Existuje důvod Život je zvláštní získal téměř univerzální pozitivní ohlas od kritiků, získal desítky cen a byl nominován na další desítky. Je tu jen ta úžasná pozornost věnovaná detailům, kterou v tolika videohrách opravdu nevidíte. Prostředí a scénář jsou tak realistické, zašeptal můj rodný snoubenec z New Jersey: „Bylo to jako na střední škole“, když to hrála poprvé. Soundtrack je mistrovské dílo s nezávislým nádechem, které se pyšní velkými jmény, jako je australské duo Angus a Julia Stone, Alt-J a Jose Gonzales, kteří napsali velkou část soundtracku k nedávnému Walter mitty film.

Život je zvláštní vydáno v epizodickém formátu (něco, co je v dnešní době stále běžnější). Jako velká část stáje Telltale je hratelná bez externí myši Můžete se snadno obejít pouze pomocí trackpadu, protože pohyb se provádí pomocí klávesnice a kurzor se používá pouze pro výběr akcí a možností dialogu.

Grim Fandango

90. léta byla nesporným zlatým věkem her typu point-and-click a byly vydány desítky ikonických titulů, jejichž popularita (ne-li proslulost) žije dodnes.

Bylo tam Opičí ostrov série, které byly o nešťastných událostech beznadějně nešikovného piráta aspirujícího na hru Guybrush Threepwood. Sam a Max vyprávěl bláznivý příběh dvou antropomorfizovaných zvířecích policajtů k pronájmu. Pak tam byl Oblek pro volný čas Larry . Čím méně se o tom bude mluvit, tím lépe.

Napsal legendární Tim Schafer a publikoval LucasArts v roce 1998, Grim Fandango byl možná tím nejunikátnějším ze skupiny. Samotná hra byla okouzlujícím pojetím latinské kultury, přičemž velká část inspirace pro estetiku pochází z karnevalů Dne mrtvých, které se slaví ve velké části Mexika.

jak bezplatně blokovat nechtěné hovory na pevné lince

Tato hra vás staví do situace Manuela Calavery (což je docela chytrá hříčka. Calavera je španělsky „lebka“), který funguje jako cestovní agent mrtvých. Vaším úkolem je vést nedávno opuštěné z limby podobné roviny existence do „deváté roviny existence“. Příběh se zlověstně zvrtne, když si Calavera uvědomí, že jeho zaměstnavatelé kradli ty nejvýhodnější lístky a nechali jeho zákazníky putovat nebezpečným světem o samotě. Vaším úkolem jako hrdiny je zachránit jednu takovou zákaznici, než se poškodí.

Ačkoli hra byla kriticky oslavovaná, trpěla řadou chyb, díky nimž byla na moderních počítačích téměř nehratelná. Naštěstí tento kus herní historie zachránila nová společnost Tima Schafera, Double Fine, a byl předělaný a znovu vydán v roce 2014. Oba jsem hrál na notebooku a zvládl jsem to dobře jen pomocí trackpadu.

Zlomený věk

Protože jsem tak velký fanoušek, dokončíme další hru Tima Schafera. Né vážně. Trvám na tom.

Zlomený věk začíná jako dva paralelní příběhy, bez zjevného spojení. Můžete buď začít hraním za Vella Tartine, mladou dívku, která byla vybrána, aby byla obětována Mog Chothra; monstrum, jehož touhu po krvi bylo možné uspokojit pouze každoročními lidskými oběťmi. Druhou postavou je Shay Volta, kterou vyjádřil Elijah 'Frodo' Wood, a žije ve stavu věčně zastaveného vývoje, pod palcem dvou paternalistických počítačových programů AI.

Tato hra představuje návrat Tima Schafera k žánru, který ho proslavil. Čekání stálo za čekání. Nejen, že je příběh dobře napsaný a dobře zahraný, ale svět je vizuálně úchvatný. Ne v hyperrealistickém smyslu, ale delikátním a rafinovaným způsobem. Světy vypadají, jako by byly vytvořeny ručně pomocí provázku, lepidla a stavebního papíru. Je to tak neuvěřitelně okouzlující.

Hodně jako Grim Fandango , ke hraní nebudete potřebovat externí myš Zlomený věk . Váš trackpad bude dobře fungovat.

Šťastné hraní

Máte oblíbenou videohru, kterou byste si mohli zahrát na cestách? Existují nějaké hry, které máte rádi a které lze hrát bez externí myši? Chci o tom slyšet. Zanechte mi komentář níže a domluvíme se.

Podíl Podíl tweet E-mailem 3 způsoby, jak zkontrolovat, zda je e -mail skutečný nebo falešný

Pokud jste obdrželi e -mail, který vypadá trochu pochybně, je vždy nejlepší zkontrolovat jeho pravost. Zde jsou tři způsoby, jak zjistit, zda je e -mail skutečný.

Číst dále
Související témata
  • Hraní
  • Tipy pro počítačovou myš
  • Herní ovladač
  • nože
O autorovi Matthew Hughes(Publikováno 386 článků)

Matthew Hughes je softwarový vývojář a spisovatel z anglického Liverpoolu. Málokdy ho najdou bez šálku silné černé kávy v ruce a naprosto zbožňuje svůj Macbook Pro a svůj fotoaparát. Jeho blog si můžete přečíst na http://www.matthewhughes.co.uk a sledovat ho na twitteru na @matthewhughes.

Více od Matthew Hughese

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!

Kliknutím sem se přihlásíte k odběru