10 největších bezplatných her MMORPG, které můžete začít hrát hned teď

10 největších bezplatných her MMORPG, které můžete začít hrát hned teď

Krajina her MMORPG nikdy nebyla lepší než dnes. Někdo možná navazuje na staré dobré časy, kdy na scéně dominovaly hry jako Ultima Online, Everquest a Dark Age of Camelot, ale co se týče rozmanitosti a dostupnosti, právě teď žijeme ve zlatém věku.





Zde je 10 nejlepších dostupných možností pro ty z vás, kteří si chtějí zahrát MMORPG v komerční kvalitě, aniž by museli zaplatit cent. Jediným kritériem pro zařazení do tohoto seznamu je, že neexistují žádné počáteční náklady (např. Guild Wars 2) a neexistují žádná povinná předplatná (klíčový bod free-to-play MMORPG). Nenechte se překvapit, když uvidíte několik MMORPG, které byly kdysi prémiové!





Poznámka: Tento seznam neobsahuje žádné konkrétní pořadí. Pokud zde najdete hru, znamená to jen to, že si myslím, že stojí za to ji hrát. Data vydání jsou prvním datem, kdy byla hra vydána kdekoli, nikoli konkrétně pro jakýkoli region.





Star Wars: The Old Republic

Vydáno: 20. prosince 2011

Platební model: Účty zdarma mají určitá omezení rozhraní a hraní; Preferovaný stav lze odemknout jakýmkoli nákupem za 4,99 $ nebo vyšším, čímž se zruší některá omezení; předplatitelé mají plný přístup za 14,99 $ měsíčně. K dispozici je také pokladna s názvem Cartel Market, která používá Cartel Coins.



Profesionálové: Skvělý příběh a ponoření pro každého, kdo miluje tradici Star Wars; grafika a animace jsou dobře zpracované; třída hry je jedinečná a navzájem se odlišuje; rychlý boj; zábavný systém PvP.

Nevýhody: Lineární hraní se může opakovat; rozhraní je trochu robustní; koncová hra je trochu mlhavá; nic, co by hru skutečně odlišovalo od konkurence.





TERA stoupá

Vydáno: 25. ledna 2011

Platební model: Standardní účty jsou zcela zdarma s několika omezeními hry, ale ne s obsahem; Zakladatelské účty jsou pro hráče, kteří mají zakoupenou kopii TERA; Elite Status je předplatné 14,99 $ za měsíc, které zvyšuje odměny za dungeony a denní bonusy a snižuje poplatky za zprostředkování. TERA funguje s pokladnou.





Profesionálové: Aktivní bojový systém připomínající Guild Wars 2; krásná grafika a animace; přizpůsobitelné prvky rozhraní; spousta aktivit pro sólové hráče; položky v pokladně lze obchodovat s ostatními hráči.

Nevýhody: Lineární hraní se může opakovat; úkoly a příběh jsou nevýrazné; obsah endgame je také nevýrazný; špatně navržený řemeslný systém.

PlanetSide 2

Vydáno: 20. listopadu 2012

Platební model: Účty zdarma mají plný přístup ke veškerému hernímu obsahu; členství lze zakoupit za 14,99 $ měsíčně k odemčení zvýšeného zdroje a zisku XP, jakož i dalších slotů pro postavy a prioritních přihlášení; pokladna umožňuje hráčům nakupovat praktické a kosmetické předměty.

Profesionálové: Hraní FPS mezi 3 frakcemi pro vysoce akční zábavu; skvělé pro hráče, kteří chtějí rozsáhlé bitvy; grafický engine je špičkový a krásný.

Nevýhody: Odchylka od typického designu MMORPG má za následek strmou křivku učení; grafický engine vyžaduje výkonný počítač; třídy jsou poněkud nevyrovnané.

Nikdy zima

Vydáno: 20. června 2013

Platební model: Standardní účty lze hrát zdarma bez jakéhokoli omezení herního obsahu; Zen je virtuální měna používaná pro pokladnu Neverwinter, která se používá k nákupu pohodlných předmětů a vylepšení kvality života.

Profesionálové: Skvělá virtualizace franšízy Dungeons and Dragons; moderní grafika a rozhraní vedou k esteticky příjemné hře; atmosférický a pohlcující svět; Foundry je herní nástroj, který umožňuje hráčům vytvářet herní obsah pro ostatní; skvělý PvP systém.

Nevýhody: Na hře není nic zvlášť inovativního ani nového; úkoly a postup se mohou kvůli linearitě opakovat; tři oddělené měny přispívají ke špatně navržené ekonomice.

Pán prstenů online

Vydáno: 24. dubna 2007

Platební model: Účty zdarma mají významná omezení, která lze zrušit prostřednictvím pokladny pomocí turbinových bodů; Prémiové účty jsou automaticky udělovány hráčům, kteří nakupují skutečné peníze; VIP účty jsou založeny na předplatném za 14,99 $ měsíčně a odemykají všechny herní funkce, pokud je zachováno předplatné.

Profesionálové: Velká virtualizace prostředí Středozemě; systém bydlení, který si hráči mohou přizpůsobit; znakový systém je jedinečný a zábavný.

Nevýhody: Nic jiného, ​​co odlišuje hru od konkurenčních MMORPG; lineární úkoly a postup; málo obsahu koncových her.

Everquest 2

Vydáno: 4. listopadu 2004

Platební model: Účty zdarma mají plný přístup k obsahu hry, ale některá omezení hry; Stříbrné účty ruší některá omezení a lze je odemknout nákupem v pokladně za 5 USD nebo více; Zlaté účty ruší všechna omezení a poskytují některé bonusy, dostupné za 14,99 $ měsíčně.

Profesionálové: Obrovský závodní fond a specializace tříd větvení vedou k velké rozmanitosti hráčů; masivní herní svět postavený na deseti letech vývoje; systém bydlení, který si hráči mohou přizpůsobit.

Nevýhody: Grafika poslední generace přesto vyžaduje poněkud výkonný počítač; některé herní prvky jsou evidentně datovány.

TRHLINA

Vydáno: 1. března 2011

Platební model: Bezplatné účty mají plný přístup ke hře s některými omezenými herními funkcemi, zatímco účty Patron (předplatitelé) mají neomezený přístup do hry a některé bonusy za 14,99 $ měsíčně. Kredity lze zakoupit a utratit v pokladně nebo je směnit hráčům za měnu ve hře pomocí burzy RIFT.

Profesionálové: Zábavný obsah PvE; zajímavý herní svět a tradice; zábavný a obohacující systém PvP; vizuálně příjemná grafika; systém Soul umožňuje zajímavé možnosti více tříd.

Nevýhody: Mnoho problémů s rovnováhou tříd; velmi připomíná hru World of Warcraft, ale ne tak vybroušeně.

výjimka zastavení kódu systémového vlákna nebyla zpracována

Aion

Vydáno: 25. listopadu 2008

Platební model: Počáteční účty jsou zdarma a mají přístup ke všem herním obsahem, ale s určitými omezeními herních prvků; Účty veteránů jsou pro placené uživatele před přechodem Aionu na F2P a mají plný přístup ke hře; Zlaté účty poskytují plný přístup a některé další výhody za 13,75 $ měsíčně.

Profesionálové: Esteticky příjemná grafika; jedinečný systém PvP s otevřeným světem; zajímavý bojový systém; hráčské bydlení pro hráče k přizpůsobení.

Nevýhody: Obsah PvE je příliš rychlý a snadný, ale mletí je delší než průměr; pokračující problém s roboty; opakující se lineární hra.

Věk Wushu

Vydáno: 10. dubna 2013

Platební model: Bezplatné účty mají plný přístup ke hře, ale hráči mohou upgradovat na VIP účet za 30 zlatých (asi 9 $) měsíčně, což poskytuje bonusy některým herním prvkům. Zlato je měna pokladny. Pokladna většinou obsahuje praktické předměty a kosmetické vybavení.

Profesionálové: Východní téma a grafika poskytují závan čerstvého vzduchu; jedinečný strategický bojový systém se spoustou hloubky; otevřený svět PvP; ekonomika řízená hráči.

Nevýhody: Boj může být složitý, a proto má strmou křivku učení; kvalita grafiky není srovnatelná s komerčními MMORPG; mnoho robotů a podvodníků.

Dungeons and Dragons Online

Vydáno: 28. února 2006

Platební model: Bezplatné účty mají přístup pouze k volným zónám/třídám/závodům/úkolům, ale další dobrodružné balíčky lze zakoupit pomocí turbinových bodů, které lze získat ve hře, pokud máte dostatek času; Prémiové účty jsou ty, které utratily jakoukoli částku v pokladně a byla zrušena některá bezplatná omezení; VIP předplatitelé mají plný přístup ke hře za 14,99 $ měsíčně.

Profesionálové: b Zábavná akce založená na akcíchv systému; instancovaný světový design umožňuje snadné hraní na krátkou dobu; instance mají více obtíží; systém Adventure Pack vám umožňuje zakoupit požadované zóny a přeskočit ty, které nechcete; navrženo podle sady pravidel D&D 3.5.

Nevýhody: Množství bezplatných zón/úkolů nestačí na plně bezplatného hráče; postup postavy je pomalejší než většina moderních MMORPG; grafika je poněkud zastaralá.

Podíl Podíl tweet E-mailem 6 zvukových alternativ: Nejlepší bezplatné nebo levné aplikace pro audioknihy

Pokud vás nebaví platit za audioknihy, zde je několik skvělých aplikací, které vám umožní poslouchat je zdarma a legálně.

Číst dále
Související témata
  • Hraní
  • MMO hry
  • Hraní rolí
O autorovi Joel lee(1524 publikovaných článků)

Joel Lee je šéfredaktorem MakeUseOf od roku 2018. Má titul B.S. v informatice a více než devět let profesionálních zkušeností s psaním a střihem.

Více od Joela Leeho

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!

Kliknutím sem se přihlásíte k odběru