3D není tak mrtvé, jak jste si mysleli

3D není tak mrtvé, jak jste si mysleli

3D-Tv-generic-thumb.jpgU technologie, která byla široce klasifikována jako mrtvá, se zdá, že 3D TV ještě zbývá nějaký život. Jistě, stereoskopické 3D není široce přijímanou běžnou funkcí domácí zábavy, která pomáhá řídit prodej TV v USA, jak někteří lidé nesprávně (a hloupě) předpovídali. Pokud se však dnes vydáte na cestu do většiny obchodů se spotřební elektronikou, v některých letošních modelech televizorů a přehrávačů Blu-ray uvidíte funkci 3D zahrnutou jako součást. Jistě, prodejci nemusí zdůrazňovat 3D jako jednu z nejvýznamnějších funkcí televizoru, jakou by měli před několika krátkými lety. A tito výrobci, kteří stále podporují 3D, se na něj nemusí nutně zaměřovat jako na jeden z nejprodávanějších míst pro své televizory, jak tomu bylo před relativně krátkou dobou před několika lety. Maloobchodníci a výrobci mají nyní k dispozici Ultra HD ... a na základě toho, co jsem slyšel od maloobchodníků i výrobců, je vyšší rozlišení snazší prodej než 3D.





Přesto má 3D stále podporu hlavních výrobců, jako jsou Sony, LG a Samsung. (Jiní, jako Vizio a Sharp, vyloučili možnosti 3D ze svých nejnovějších modelů televizorů.) Společnost Sony nadále podporuje 3D, protože „pro některé zákazníky je to cenná funkce, která zvyšuje zážitek diváka,“ řekl Phil Jones, manažer informací o produktech společnosti . „Velká část“ televizních sestav Sony 1080p a 4K pro tento rok podporuje 3D, přibližně stejné procento jako loni, řekl nám.





Společnost LG Electronics i nadále považuje 3D za „skvělou funkci“ televizorů a tento rok je součástí prémiovějších televizních seriálů společnosti, uvedl Tim Alessi, ředitel vývoje nových produktů. „Jedinou významnou změnou“ ve strategii LG 3D TV pro letošní rok je to, že jediná 3D 1080p sada je zakřivená Model EC9300 OLED 1080p HD . Všechny 3D LCD televizory LG jsou nyní Ultra HD. Důvodem pro změnu strategie bylo to, že „stále více a více sad Ultra HD, které nyní přicházejí na trh za nižší ceny, byla cena za Full HD pod velkým tlakem,“ vysvětlil Alessi. Proto je „těžké přidat další funkce“ při zachování konkurenceschopnosti konkurenčních televizorů Full HD. „Navíc, každý, kdo hledá vylepšené funkce, jako je 3D, má v dnešní době tendenci tíhnout k posílení modelu, jako je UHD,“ dodal.





jak vložit kalendář Google na plochu Windows 10

Společnost LG je i nadále zastáncem pasivního 3D - což se označuje jako Cinema 3D. Jedním z velkých důvodů, proč LG tento rok podporuje 3D na svých televizorech Ultra HD se středním a vyšším výkonem, je to, že pasivní 3D se skutečně perfektně hodí pro Ultra HD, protože s 3D získáte zážitek Full HD, a to i při oddělení linek k levé a pravé oko, “řekl. V minulosti bylo „jedním klepnutím, které někteří lidé dali“ pasivní 3D, to, že „jste získali poloviční rozlišení, protože jste přijímali signál 1080p a rozdělili ho na polovinu,“ připustil. Ale to se u Ultra HD změnilo, protože „i když to rozdělíte na polovinu, stále získáte zážitek z plného HD pro každé oko, takže námitka nebo ten nedostatek, pokud chcete, je pryč,“ řekl. „Doufejme, že čím více lidí to zažije, budou nuceni konzumovat ještě více 3D obsahu a dělat to na sadě LG,“ řekl.

Alessi ani Jones by neklasifikovali 3D TV jako mrtvé. „Někteří zákazníci stále oceňují 3D a tuto funkci využívají. Stále dostáváme od zákazníků otázky ohledně našich 3D schopností, “řekl Jones.



Pokud se mezitím vydáte na cestu do obchodu Best Buy, stále pravděpodobně najdete spoustu starých i nových 3D Blu-ray filmů ze všech hlavních hollywoodských studií, a to navzdory skutečnosti, že prodejce snížil celkovou částku regálového prostoru obecně věnovaného zábavě na optických discích. Na mé cestě do Westbury v New Yorku, Best Buy 14. července, zůstala malá část jeho nabídky Blu-ray speciálně věnovaná 3D, a napočítal jsem tam téměř 30 samostatných 3D titulů. Stejně jako je tomu nyní u všech filmových a hudebních disků (ať už Blu-ray, DVD nebo CD), je na webových stránkách Best Buy k dispozici mnohem více 3D Blu-ray titulů, než je na regálech obchodů ... a ty Nabídka 3D není jen z velkých hollywoodských studií. Na Amazon.com je stále k dispozici podobné množství 3D Blu-ray nabídek.

Existuje pokračování podpory 3D Blu-ray titulů z několika logických důvodů. Hollywoodská studia ve velkém počtu nadále vydávají filmy ve 3D, diváci stále vidí mnoho z těchto 3D filmů ve velkém počtu a alespoň některým z těchto diváků (včetně mě) nevadí nákup a sledování alespoň malého počet těchto filmů ve 3D Blu-ray ve snaze co nejvíce se přiblížit divadelnímu zážitku na jejich systémech domácí zábavy.





Zatím se zdá, že 3D Blu-ray nikam nevede, ale bude tomu tak i při přechodu na Ultra HD Blu-ray? 3D formát měl ještě další neúspěch, když oficiální Specifikace Ultra HD Blu-ray byl propuštěn a podpora 4K 3D nebyla jeho součástí. Nativní Ultra HD 3D není v nové specifikaci z jednoduchého důvodu: „Formát neexistuje,“ uvedl Dan Schinasi, senior manažer produktového plánování společnosti Samsung Electronics America a předseda propagačních akcí USA v Blu-ray Disc Association.Schinasi však dodal,„Je třeba mít na paměti jednu věc - ačkoli společnost BDA dokončila své specifikace, jedná se o vyvíjející se specifikaci. Existuje údržba specifikací a specifikace se mohou časem vyvíjet. To je to, co umožnilo začít s 3D přidáním do původní specifikace Blu-ray. Specifikace nyní zahrnuje pouze rozlišení 4K, nikoli 8K - a to navzdory skutečnosti, že někteří výrobci televizorů již ukazují prototypy sad 8K. Vyvíjející se specifikace by nechala otevřené dveře nativnímu 3D Ultra HD Blu-ray a podpoře 8K.

Za zmínku stojí také to, že absence nativní 4K 3D podpory ve specifikaci neznamená úplnou absenci 3D podpory.Specifikace Ultra HD Blu-ray vyžaduje, aby všechny nové přehrávače Blu-ray Ultra HD dokázaly přehrávat aktuální disky Blu-ray. Bude na každém výrobci hardwaru, pokud chce zahrnout podporu do každého přehrávače Ultra HD Blu-ray pro 3D Blu-ray, řekl Schinasi. V případě společnosti Samsung bude přinejmenším jeho původní přehrávač Ultra HD Blu-ray obsahovat podporu 3D Blu-ray, uvedl.





Obdobně bude na každém hollywoodském studiu, pokud chce zahrnout 3D Blu-ray verzi filmu ve stejném balíčku jako 2D Ultra HD Blu-ray verze - například přes druhý disk. Komplikuje to skutečnost, že některá studia i nadále začleňují DVD verzi filmů do stejných balíčků jako Blu-ray verze těchto filmů.

Jenom proto, že hollywoodská studia nyní nadále podporují 3D Blu-ray, to neznamená, že v tom budou pokračovat i v budoucnu, zejména při přechodu na Ultra HD Blu-ray. Většina hlavních hollywoodských studií neodpověděla na žádosti o vyjádření k jejich plánům, ale mluvčí Warner Home Video Jim Noonan nám řekl, že jeho společnost „rozhodne“ o tom, zda bude podporovat 3D na budoucích Blu-ray a Ultra HD Blu -ray Disky „na základě názvu podle titulu“. Řekl: „Rozhodnutí bude zahrnovat řadu faktorů, včetně našeho vlastního proprietárního výzkumu.“

jak hrát hry nes na klasickém snes

Prozatím by se zdálo být neintuitivní, aby velká hollywoodská studia ustoupila od podpory 3D Blu-ray, zvláště pokud mnoho z jejich největších divadelních hitů zůstává 3D tituly. Jen v roce 2015 to zahrnuje Universal's Jurassic World, Disney's Avengers: Age of Ultron and Inside Out, Paramount's The SpongeBob Movie: Sponge Out of Water a Warner's Mad Max: Fury Road. Jakou podporu poskytnou hollywoodská studia pro 3D, bude jasnější pravděpodobně později v tomto roce a v roce 2016, po uvedení Ultra HD Blu-ray.

Mezitím také existuje určité malé množství 3D obsahu dostupného prostřednictvím určitých televizních služeb. Například na Optimus Online od Cablevision mohou diváci na vyžádání sledovat několik filmů ve 3D prostřednictvím HBO.

Je pravda, že většina amerických spotřebitelů obecně odmítla 3D domácí zábavu pro televizi a videohry a učinila tak z několika důvodů, které jste bezpochyby již nespočetněkrát slyšeli. Obsah nebyl dost, pro jednu věc. Tvůrci televize, studia a maloobchodníci také neudělali skvělou práci s marketingem a prodejem 3D veřejnosti v USA. Tvůrci televize tento problém ještě umocnili vytvořením další hloupé války ve formátu, tentokrát mezi aktivními uzávěrkami a pasivními technologiemi, a zmatením pekla spotřebitelů, kteří už byli zmatení dostatečně, alespoň v některých případech, aby si mysleli, že kdyby si koupili 3D V televizi by mohli sledovat pouze 3D obsah. Ten druhý byl koneckonců i pro 3D zastánce skutečně děsivým konceptem. Kdo chce sledovat zprávy nebo televizní reality show ve 3D, s brýlemi nebo bez nich?

To nás přivádí k nejzřejmějšímu důvodu, proč mnozí nadále věří, že se 3D TV v USA nedokázala uchytit: většina lidí nechtěla nosit brýle, aby sledovala 3D v televizi doma. Většina televizních diváků, zejména těch mladších, nyní při sledování televize používá více obrazovek a zařízení a televize je často zapnutá, zatímco lidé dělají jiné věci. Samozřejmě, 3D brýle se nehodí pro takové scénáře používání televize.

3G-brýle-remote.jpgZ těchto důvodů je budoucnost 3D televizí na bázi brýlí v USA docela slabá, i když v několika dalších zemích, včetně Číny, se i nadále daří docela dobře, uvedl Chris Chinnock, prezident společnosti Insight Media pro zobrazování. Jedním z důvodů, proč si 3D TV vedly lépe v Číně a několika dalších zemích, je to, že k jejich přechodu k digitální televizi došlo později než v USA, uvedl. „Všichni jsme šli ven a koupili jsme si nové televizory za posledních zhruba 10 let“ v USA, pak přišli výrobci televizorů a pokusili se prosadit 3D TV jako něco, co spotřebitelé hned museli mít, i když neexistovala hodně obsahu, řekl. V ostrém kontrastu došlo k přechodu k digitální televizi později v Číně a mnoha dalších zemích, blíže k zavedení 3D, takže mnoho zákazníků skončilo tím, že dostalo 3D balíček s prvními HDTV, které si koupili, řekl. V jiných zemích také nedošlo k takové válce formátů, kde se pasivní 3D stal de facto standardem. Jednou z věcí ve prospěch pasivního 3D po celou dobu bylo to, že majitelé pasivních 3D televizorů mohli používat stejné 3D brýle, jaké dostávali v kině.

3D televize bez brýlí si mezitím stále drží určitý slib - i když to pravděpodobně nebude druh, který v posledních letech na CES nejvíce předvedlo několik společností. Společnosti využívající nejpoužívanější 3D techniky bez brýlí - čočková a paralaxová bariéra - provedli vylepšení, řekl Chinnock, ale největším problémem s takovými technikami 3D TV zůstávají úzká sladká místa. Typicky, když se uživatel vydá daleko za jednu malou oblast sledování, 3D efekt je zcela ztracen, což znemožňuje sledování 3D obsahu na takové televizi, natož více lidí.

Společnosti podporující tyto techniky bez brýlí se „zlepšily v rozšiřování tohoto sladkého místa a vyhlazení přechodů ze sledovací zóny do sledovací zóny,“ řekl Chinnock. 'Ale realita je taková, že když pohnete hlavou nebo kolem ní projdete, stále vidíte tento plavecký obraz, který je velmi rušivý a otravný.' Předpověděl, že i společnosti nabízející nejlepší implementace těchto technik, včetně Dimenco a Stream TV, získají pouze „určitou minimální penetraci“, což bude většinou v asijských zemích. 'Osobně si myslím, že všechny tyto lentikulární a paralaxové bariérové ​​techniky jsou slepou uličkou,' řekl. „Můžete provést určitá vylepšení, ale s touto technologií se tam nikdy nedostanete“, pokud jde o zobrazovací zařízení určená pro více diváků, včetně spotřebitelských 3D televizorů. Je to jen „rozumné řešení pro jednoho diváka, pokud máte schopnost sledování očí,“ řekl a ukázal na herní automaty v kasinu jako na jednu dobrou aplikaci.

Místo toho nabízejí jiné autostereoskopické technologie, jako je světelné pole nebo elektronická holografie, mnohem životaschopnější řešení pro 3D televizory bez brýlí, uvedl Chinnock. Tyto technologie nabízejí uživatelům mnohem větší pozorovací plochy, aby si mohli užít 3D, ale nejsou levné. Několik společností, včetně společností Ostendo a Zebra Imaging (příznivci technologie světelného pole) a SeeReal Technologies (elektronická holografie), demonstrovalo vylepšené 3D techniky bez brýlí a některé produkty jsou již na trhu dostupné pro komerční použití, vysvětlil Chinnock .

Spotřebitelské 3D televizory bez brýlí využívající světelné pole a elektronickou holografii jsou však „stále cestou pryč,“ uvedl Chinnock. Technologie jsou v tomto okamžiku „drahé a komerčně orientované,“ uvedl. 'Mají také velmi zásadní problém v tom, že trpí nedostatkem pixelů.' Využívají mnoho pixelů k vytvoření více pohledů pro každé oko, takže dochází k „velkému snížení konečného rozlišení obrazu ve srovnání s nativním rozlišením panelů nebo projektorů“ v zařízeních, která je používají, vysvětlil. Proto, aby byly techniky „životaschopné pro televizi, musíte mít opravdu spoustu levných pixelů“.

'Dokonce i 8K displej je pro displej světelného pole téměř okrajový,' řekl Chinnock. „Desítky megapixelů [jsou] více než pravděpodobné, co potřebujete,“ řekl a předpovídal, že spotřebitelské 3D televizory využívající tuto technologii jsou „vzdáleny nejméně 10 let“.

Když se televizní průmysl přesune na 8K televizory, je možné, že tvůrci televizních programů, kteří upustili od podpory 3D nebo ji nikdy nepodporovali, mohou znovu zvážit své pozice. Ačkoli Sharp oficiálně upustil od 3D pro svou televizní řadu z roku 2015, společnost bude i nadále „hodnotit“ 3D, uvedla mluvčí. Společnost v lednu představila 8K TV jako budoucí produkt na CES, ale odmítla upřesnit, kdy bychom měli očekávat, že na trhu uvidíme Sharp 8K TV. „Když uvidíte 8K, 3D je zajímavé,“ řekl Peter Weedfald, senior viceprezident prodeje společnosti Sharp.

Mezitím virtuální realita (VR) a rozšířená realita představují další způsoby, jak 3D TV spolu s domácí 3D zábavou obecně přežít. Zastánci 3D, včetně vedoucích pracovníků společností Sony a ESPN, doufali před několika lety, že videohry představí další způsob, jak se stereoskopické 3D stanou populární, ale netrvalo dlouho a snaha o 3D videohru selhala poté, co obdržela smíšenou odpověď mezi hlavními vydavateli videoher. Dokonce i jednorázoví zastánci 3D, včetně francouzského vydavatele Ubisoft, ustoupili od svých kdysi agresivních plánů poté, co spotřebitelé projevili malý zájem o hraní 3D her. Navzdory tomu, že sesterské společnosti Sony Electronics a Sony Pictures nadále podporovaly 3D, společnost Sony Computer Entertainment (SCE) při uvedení konzoly na rok 2013 nezahrnula ani 3D podporu pro PlayStation 4.

Sony-morpheus-headset.jpgNa druhou stranu je o náhlavní soupravy VR „obrovský zájem“ od několika významných společností, uvedl Chinnock. Mezi tyto společnosti patří Facebook, který koupil Výrobce VR headsetů Oculus Rift loni, a SCE, s jeho Náhlavní souprava Project Morpheus pro PlayStation 4 (zobrazeno zde).

Zároveň vidíme rostoucí počet fotoaparátů vyvíjených pro zachycení 180- a 360stupňového obsahu pro náhlavní soupravy VR, uvedl Chinnock. Obsah náhlavních souprav VR je zachycen ve 2D a 3D, ale 3D obsah je „mnohem působivější, pokud je proveden dobře, a vy máte tento pohlcující 360stupňový 3D zážitek,“ řekl. Pro VR jsou stále počátky, ale „tři až pět let po cestě bych nebyl překvapen, kdybych viděl 360stupňový 3D obsah jako hlavní technologii“ pro hraní her a další zábavu, řekl. To bude poháněno skutečností, že hlavní hráči „vkládají tuny peněz“ do vývoje VR, řekl.

Stereoskopický 3D se „vrací“ k domácí zábavě „zadními dveřmi, ve VR, jinými slovy,“ řekl Chinnock. Ačkoli není pravděpodobné, že by 3D TV - s brýlemi nebo bez nich - získala v USA v příštích třech až pěti letech větší trakci, 3D se pravděpodobně „vkradne zpět do domácnosti s náhlavní soupravou VR a možná se světelným polem a holografickými řešeními v delším časovém rámci, “řekl.

zdarma fm rádio v mém telefonu

Je tedy pravděpodobné, že 3D TV v té či oné podobě v dohledné době nezmizí ... pokud hollywoodská studia nepřestanou natáčet filmy ve 3D pro uvedení do kin (není to pravděpodobné), oni a všichni tvůrci TV zcela upustí od veškeré podpory pro 3D v domácnosti (není pravděpodobné, i když je to možné), všechny televizní technologie bez brýlí jdou absolutně nikam (možné, ale nepravděpodobné) a VR nedokáže uchvátit veřejnost. Druhá možnost je určitě možnost. Koneckonců, pokud by se spotřebitelé zdráhali nosit lehké brýle, aby mohli doma sledovat televizi, neexistuje žádná záruka, že tito lidé budou ochotni nosit těžší náhlavní soupravu.

Některé z faktorů ve prospěch VR však kromě hlubokých kapes některých společností, které ji podporují, zahrnují skutečnost, že se nejedná o to, že se spotřebitelům nehrozí hrdlo stejně, jako tomu bylo u 3D televizorů. VR je také navržen pro velmi cílený obsah a aplikace, alespoň prozatím. Asi by bylo nejlepší to tak udržet. Společnosti podporující VR mohou být také moudré věnovat se lekcím 3D TV zmírněním jejich očekávání.

Dodatečné zdroje
Audio zastiňuje video na výstavě CE Week na HomeTheaterReview.com.
• Navštivte naše Stránka kategorie plochých HDTV pro recenze televizorů podporujících 3D.
Smart TV je stále chytřejší, ale dokáže udržet krok? na HomeTheaterReview.com.