6 způsobů, jak Unreal Engine 5 zlepší videohry

6 způsobů, jak Unreal Engine 5 zlepší videohry

Se zavedením nejnovější generace konzoly potřebují vývojáři upgradovat své nástroje, aby odpovídaly výkonnému hardwaru. To znamená tolik potřebná vylepšení nástrojů pro vývoj her, včetně Unreal Engine.





Očekává se, že nejnovější iterace Unreal Engine bude vydána na začátku roku 2022. A s vydáním Unreal Engine 5 přichází řada změn, které vylepší jakoukoli videohru vytvořenou pomocí enginu. Tyto změny vyústí v pohlcující a větší světy, se kterými budou hráči komunikovat.





Co je Unreal Engine 5?

Unreal Engine je rámec a prostředí pro vývoj videoher, které existuje od roku 1998 a používají ho jak nezávislí vývojáři, tak studia AAA.





Motor za ta léta zažil několik iterací, z nichž každá ho vylepšovala a přidávala nové funkce. Je zdarma a snadno se používá, což z něj činí jeden z nejpopulárnějších nástrojů pro vývoj her.

Chcete se dostat do vývoje her? Podívejte se na náš článek o nejlepší bezplatné nástroje a software pro vývoj her .



1. Podrobnější modely a prostředí

Jak již mnoho hráčů ví, videohry se skládají z tisíců polygonů, které vaše grafická karta čte a interpretuje.

Unreal Engine 5 mění způsob, jakým vývojáři interagují s těmito tvary, a přináší nový systém virtualizovaných polygonů.





V minulosti museli vývojáři obětovat počet polygonů, a tedy i kvalitu, aby měli hráči hladký zážitek. S nástrojem Unreal Engine's Nanite mohou vývojáři vytvářet složitou geometrii, aniž by museli obětovat výkon.

Obrázek kreditu: Blog Unreal Engine





Socha nahoře se skládá z více než 33 milionů polygonů-neslýchaného počtu polygonů pro majetek této velikosti. Nanite znamená podrobnější a složitější modely v každé hře běžící na Unreal Engine 5.

2. Masivní světy

Tato virtualizace polygonů také odstraňuje velkou část únavné práce, která je spojena s budováním velkých ploch. Díky tomu bude vytváření velkých světů jednodušší.

Obrázek kreditu: Blog Unreal Engine

World Partition je další funkcí, která změní způsob vytváření velkých světů. World Partition rozděluje krajinu na mřížky a načítá jen to, co je potřeba. Díky tomu budou úpravy velkých oblastí lépe ovladatelné.

Také nový Unreal Engine One File Per Actor umožní více umělcům pracovat současně ve stejné oblasti.

Datové vrstvy přicházejí také do Unreal Engine 5. To vývojářům umožní vytvářet více instancí světa jako vrstvy ve stejné rovině. Umělec může například pracovat na městě a jednoduše vyměnit datovou vrstvu a upravit stejné město ovlivněné jinou sezónou.

Díky integraci Quixel Bridge do Unreal Engine 5 se mohou vývojáři přihlásit a okamžitě získat přístup k tisícům aktiv, která mohou použít ve své hře. To menším studiím usnadňuje získání prostředků pro jejich hru.

jak se zbavit beta ios

S Quixel Bridge můžete přetáhnout aktivum na váš pracovní prostor.

Obrázek kreditu: Blog Unreal Engine

Tyto změny zkracují čas potřebný k vytvoření velkých světů a snižují potřebné zdroje. Malé týmy vývojářů budou moci vytvářet rozsáhlé světy-podobné otevřeným světům ve hrách jako GTA 5-a zvládnou to za kratší dobu. To by mohlo vést k více hrám v otevřeném světě, které využívají větší mapy.

3. Vylepšené animace postav

Způsob, jakým vývojáři animují své hry, je v Unreal Engine 5 zcela přepracován, což z něj činí zážitek bez bolesti.

Motion Wrapping je konkrétně jedinečný nástroj dodávaný s Unreal Engine 5, díky kterému jsou únavné aspekty animace lépe ovladatelné. Například animace postav - například klenutí nad objekty - lze vytvářet pomocí Motion Wrapping.

Díky funkci Motion Wrapping nemusí vývojáři vytvářet více animací pro každou výšku skoku. Díky tomu budou postavy při interakci s prostředím plynulejší a pohlcující animace.

Full-Body IK je další funkcí animace, která přichází do Unreal Engine 5. Fully-Body IK umožňuje postavám a objektům přirozeně interagovat s prostředím v reálném čase. Postavy bezproblémově upraví svůj postoj, aby zohlednily například úpravy v úrovni země nebo způsob, jakým postavy interagují s otevřenými dveřmi, když jdou kolem.

Obrázek kreditu: Blog Unreal Engine

4. Pohlcující hratelnost

Lumen je nový osvětlovací systém, který usnadní vytváření realistického osvětlení jak pro konzoly, tak pro PC. Tento světelný systém bude interagovat s prostředím, aby vytvořil věrnější zážitek. Světlo zobrazené ve hře bude nyní totožné s tím, co bude vidět ve finální verzi vydané na konzoli.

Obrázek kreditu: Blog Unreal Engine

Animované filmové scény lze nyní provádět přímo v Unreal Engine s Unreal Engine 5. Tento systém znamená méně předběžně vykreslené video cutscene a více vykreslování cutscene ve hře. To znamená, že animované scény nemusí být zadávány externě a lze je snadno vytvořit malým týmem.

A co je nejdůležitější, Chaos Physics je nový fyzikální systém představený v Unreal Engine, který simuluje přesnější fyziku látek a hornin. Jedná se o významnou změnu, protože díky tomuto novému systému fyziky bude oděv živější než dříve.

Tyto vylepšené animace a fyzika vytvoří pohlcující zážitek a začnou se stírat hranice mezi vaší postavou a světem kolem nich.

5. Modularita a snadné použití

Pluginy herních funkcí umožní vývojářům postupně plynule zavádět funkce. Tyto pluginy se například dostanou tam, kde vývojář může snadno přidat schopnost hratelné postavě při prozkoumávání oblasti DLC.

Předtím byste museli přepracovat mnoho systémů, abyste do DLC přidali něco, co je jádrem hry. Ale s těmito novými doplňky mohou vývojáři dodávat herní prvky modulárně.

Zvuk je také organizovanější prostřednictvím pluginů v Unreal Engine 5. DSP je zvukový systém, který umožňuje vývojářům přístup a úpravy jejich zvuků v reálném čase v editoru materiálů.

Obrázek kreditu: Blog Unreal Engine

To je jen několik vylepšení vývoje, která přichází s Unreal Engine 5. Všechny tyto prvky přicházejí s vylepšeným pracovním postupem, který usnadňuje spolupráci s ostatními. To je důležité, protože Unreal Engine se snaží usnadnit tvorbu her každému, i když neumí kódovat.

Tyto změny jednoduchosti použití bezpochyby přivedou nové hráče do světa vývoje, což znamená více nezávislých her pro spotřebitele. Podívejte se na další důvody, o kterých se domníváme, že E3 2021 bude skvělým rokem pro nezávislé vývojáře.

6. Efektivní tvorba postav

Obrázek kreditu: Blog Unreal Engine

MetaHuman je nástroj měnící hru, který změní způsob vytváření postav CGI při hraní i animaci. To, co dříve trvalo měsíce, lze nyní zvládnout během několika minut. MetaHuman je postaven na přesných skenech částí těla, které vám pomohou vytvořit děsivě realistické postavy.

Vývojáři mohou vytvářet postavy podle skutečných lidí nebo vytvářet jedinečné postavy, které nikdy předtím neviděli.

MetaHuman je přístupný všem, nejen velkým AAA titulům. Malí vývojáři nyní mohou věnovat méně času tvorbě postav a místo toho upravovat modely, které jim dal MetaHuman.

Co znamená Unreal Engine 5 pro videohry

Unreal Engine 5 do budoucna nepochybně přinese vylepšení hry, kterou hrajeme. Vylepšené detaily, přesnější osvětlení, pohlcující zvuk a lepší fyzika - to jsou věci, které mohou hráči očekávat od jakékoli hry využívající svůj maximální potenciál Unreal Engine 5.

Pluginy pro budování světa, vytváření postav a herní funkce jsou jednodušší a časově méně náročné než kdy dříve. To může znamenat rychlejší vývoj studiemi AAA nebo více obsahu vytvořeného menšími týmy.

Unreal Engine 5 má potenciál přinést spotřebitelům větší světy a pohlcující hratelnost bez ohledu na to, kdo stojí za vývojem.

Obrázek kreditu: Blog Unreal Engine

Podíl Podíl tweet E-mailem 8 bezplatných softwarových nástrojů pro vývoj her k vytváření vlastních her

Bezplatný software pro vývoj her je skvělý způsob, jak začít s výrobou videoher. Zde je nejlepší software gamedev, který stojí za to použít!

Číst dále
Související témata
  • Hraní
  • Programování
  • Vývoj hry
O autorovi Nicholas Wilson(5 článků zveřejněno)

Nicholas Wilson je producent obsahu, který se specializuje na kritiku videoher. Rád se potápí do nápaditých her, které posouvají hranice inovací.

Více od Nicholase Wilsona

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!

Kliknutím sem se přihlásíte k odběru