Lepší než myš a klávesnice? Recenze ovladače Steam

Lepší než myš a klávesnice? Recenze ovladače Steam

Parní ovladač

9,99/ 10

Každé desetiletí existuje revoluce v designu herního ovladače. V roce 1983 Nintendo vydalo první směrovou podložku. V roce 1997 jsme obdrželi ergonomický DualShock. V roce 2006 Wii Remote přinesl ovládání pohybu. Nyní máme Steam Controller od Valve.





The 50 $ Steam Controller (pro Windows, Linux a Mac) kombinuje všechna ponaučení z posledních 30 let vývoje gamepadu. Poté to hodí Curveball v podobě duálních touchpadů a nekonečný stupeň přizpůsobení.





Hlavní předností Steam Controller je jeho široká kompatibilita s žádný hra, včetně her mimo Steam - s minimálním úsilím . Ale také to dělá pro úžasný dálkové ovládání mediálního centra. Jemné spojení funkcí s jednoduchostí konfigurace z něj činí jedinou volbu pro PC hráče s konzolovým fetišem. Na druhou stranu Steam Controller trpí svým dílem obtíží-včetně bizarního rozhodnutí Valve vymazat svou knihovnu klíčových vazeb pro ty, kteří používají Steam klient beta .





Takže po 50 a více hodinách experimentování a tvrdého používání, tady je můj pohled na jeden z největších gamepadů, jaké kdy byly vytvořeny.

Proč jsem dal Steam Controller 10/10

Začněme s proč Steam Controller je nejdůležitějším herním a HTPC nástrojem tohoto desetiletí:



za prvé Můj obývací pokoj nebude obsahovat velké periferie vyžadované od počítačových her, jako je myš, klávesnice a stůl dostatečně velký, aby pojal obojí. Malý ovladač šetří místo. Druhý „Vlastním jediný počítač (a žádnou konzoli) ve svém obývacím pokoji pro zábavu hostů a potřebuji bezdrátový ovladač, aby lidé nezakopávali o zbloudilé dráty. Třetí , mnoho her - zejména starších titulů - nepracuje správně s konzolovými ovladači, pokud pracně nakonfigurovaný . Pokud by ovladač mohl hrát jakoukoli hru, bylo by to musí mít příslušenství.

Steam Controller není dokonalý, ale žádný z jeho nedostatků není horší než jeho konkurence. Ani řadič Xbox Elite za 150 $ neřeší problémy společné konzolovým ovladačům používaným na počítačích.





Zde je to, co Steam Controller dělá:

  • Přináší zážitek z hraní na konzole na gauč v obývacím pokoji
  • Přináší snadnou konfiguraci do jinak komplikovaného nepořádku
  • Eliminuje potřebu klávesnice a myši na počítačích v obývacím pokoji

Co to nedělá:





  • U konkurenčních hráčů FPS nebo RTS se nevylepšuje na mechanických klávesnicích nebo myších
  • Na mobilních zařízeních to nefunguje dobře

Společnost Valve zveřejnila video, proč navrhla Steam Controller:

Je určen pro Steam Machines, ale ne tak docela. Nyní, když znáte účel ovladače, pojďme se podívat na hardware.

Hardwarová analýza

Díky slavnému slzení iFixit známe odvahu Steam Controlleru. Využívá nejmodernější technologie integrovaných ovladačů Bluetooth a vysoký stupeň modulární konstrukce, což naznačuje dlouhou životnost. Na druhou stranu regulátor trpí volbou nevhodného designu baterie. Společnost iFixit ohodnotila opravitelnost celkově 8/10, ale poznamenala, že komponenta řadiče s největší pravděpodobností selhání je analogová páčka-a to není uživatelsky opravitelné.

Asi nejzajímavější vlastností ovladače Steam je jeho umístění výroby: Spojené státy. Společnost Valve zveřejnila video o tom, jak je Steam Controller vyroben.

Jak vidíte, konstrukce je téměř zcela automatizovaná. Splňuje však hardware naše očekávání?

Specifikace hardwaru

  • Balíček senzorů : Sada 6osých senzorů, včetně akcelerometru a gyroskopických senzorů
  • Bluetooth čip : Nordic nRF51822 Bluetooth s nízkoenergetickým rozšířením (vyžaduje bezdrátový klíč). Je technicky kompatibilní se standardy Bluetooth 4.2.
  • Rozsah : Přibližně 5 metrů
  • Životnost baterie : 80+ hodin
  • Haptika : Duální haptika, připevněná k touchpadům a také možná spouště citlivé na tlak
  • Tlačítka : 1 analogová páčka, 2 touchpady, 2 spouště citlivé na tlak, 8 tlačítek - celkem 13 tlačítek
  • Interní reproduktor : Neznámý, ale schopný přehrávání hudebních souborů ve formátu MIDI
  • Baterie : Dvě baterie AA (alkalické doporučené společností Valve)
  • Také v ceně : kabel microUSB, kolébka USB, 2 x alkalické baterie AA

Soudě podle slz iFixit vyskakují dvě věci: za prvé Společnost Valve se rozhodla použít čip Bluetooth k implementaci patentovaného bezdrátového připojení. To znamená, že aktualizace firmwaru by mohla přidat plnohodnotnou podporu Bluetooth a mobilní kompatibilitu. Steam Controller v současné době vyžaduje k připojení k jakémukoli zařízení bezdrátový klíč, který jej vylučuje jako potenciální herní podložku pro zařízení Android a iOS, pokud nevlastníte OTG adaptér . (Poznámka: Na mém zařízení Nexus 9 se mi nepodařilo rozpoznat hardwarový klíč.) Je to ohromný dohled, protože největší příjmy z her pocházejí z mobilních platforem. Pokud by však společnost Valve spustila obchod s aplikacemi pro Android, mohli by snadno aktualizovat firmware na Steam Controller, aby byl kompatibilní s mobilními zařízeními - a bez klíčů.

Také bych měl zdůraznit, že oba PS3 DualShock a Ovladače pro Xbox nabízejí kompatibilitu s Androidem. Proces párování Bluetooth je na nic, ale pokud to funguje, je to obecně stabilní a široce kompatibilní ve většině titulů.

Druhý V logické desce podložky je zabudovaný akcelerometr a gyroskopický senzor. To znamená, že ovladač může fungovat ve dvou kapacitách: jako Air Mouse (nebo gesto, 3D dálkové ovládání) a jako kolečko pro řízení her. V režimu kola lze ovladačem otáčet jako na skutečném volantu. Zde je příklad režimu kola v Project Cars:

Steam Controller stlačuje dvě baterie AA do držadel pod odnímatelným panelem. Přidaná hmotnost v rukojetích poskytuje vynikající rovnováhu - ovladač se v žádném případě necítí nepohodlně nebo těžkopádně.

Většina dobíjecích baterií bohužel nevejde správně do stísněných slotů pro baterie. Zkoušel jsem různé baterie. Kratší nabíjecí baterie se nevysunou správně. Delší nabíjecí baterie se vůbec nevejdou. Oslovil jsem zákaznický servis Valve - jejich oficiální odpověď:

jak chránit USB disk heslem

Zákaznický servis společnosti Valve není nijak zvlášť vstřícný - takže po několika nákupech jsem našel vhodné dobíjecí baterie: Edice Eneloop, jiné než Pro . Cítí se trochu na těsné straně, ale fungují. Také by se měla vměstnat jakákoli délka nabíjecí baterie o něco kratší než 50 mm. Ale cokoli kolem 51 mm nehodí se .

Je důležité si uvědomit, že dobíjecí nebude dobíjejte, když je ovladač připojen kabelem microUSB ke zdroji napájení. Pokud je mi známo, toto je inherentní omezení všech zařízení schopných pracovat s alkalickými i nabíjecími bateriemi.

Jak se cítí ovladač Steam?

Steam Controller při prvním použití vypadá podobně jako ovladač Sony DualShock nebo Xbox. Z těch dvou je to pocitově i herně bližší ovladači Xbox. Ale touchpady nejsou jako cokoliv ve světě konzolí.

Touchpady mohou fungovat ve více režimech. Je toho příliš mnoho na popis, ale základní možnosti konfigurace zahrnují emulaci myší, trackballů a analogových ovladačů. Jeho hmatová zpětná vazba se liší v závislosti na zvoleném režimu. Například v režimu trackball přetahování prstu po povrchu vyvolává haptické impulsy - jako skutečný trackball. Jeho emulace analogové páčky je však nepříjemná a hraničně nepoužitelná. Funguje to, ale mohlo by to použít další upřesnění. Myslím, že trackpad by mohl být přepracován, aby uživatelé věděli, když se jejich palec dotkne středu podložky. Příliš často jsem zjistil, že se moje palce vzdalují od cíle, někdy aktivuji špatnou funkci.

Stejně jako většina moderních konzolových ovladačů má gamepad Valve dvojité gripy, díky nimž jsou maratónská herní setkání méně trestná na ruce. Umístění baterií uvnitř rukojetí dává regulátoru páry nízké těžiště, takže se cítí vyváženější a vystředenější než jiné ovladače konzoly. Celkově je to stejně pohodlné jako jakýkoli jiný moderní konzolový ovladač.

Další zajímavou funkcí je použití levé analogové páčky. Při držení v obou rukou si uživatelé mohou vybrat mezi levým touchpadem nebo levou analogovou páčkou - obecně dávám přednost použití levé páčky a mapování dalších funkcí na směrovou podložku. K dispozici je však nekonečný stupeň přizpůsobení a hodně z toho, jak podložku používáte, závisí na hře, kterou hrajete. Přizpůsobení je základním kamenem toho, proč se ovladač ve hře liší.

Kromě přizpůsobení klíčů existuje spravedlivé množství fyzický k dispozici přizpůsobení. Přestože černý matný plast rukojetí není potažen, nebylo by těžké jej přidat pásková rukojeť k jeho držadlům. Pokud máte rádi mody ovladačů, můžete je dokonce najít online. K dispozici jsou již přizpůsobené ovladače Steam.

Přizpůsobení

Popisovat Steam Controller jako přizpůsobitelný je jako popisovat Antarktidu jako studenou. Uživatelé mají k dispozici téměř neomezený počet přizpůsobení a vylepšení hry. Nedokážu vysvětlit všechny, ale vezměme si například základní rozložení řadiče.

Každá z kláves samozřejmě může být přemapována jako další klíč nebo tlačítko gamepadu. Kromě toho mohou uživatelé mapovat směrové klávesy, úhozy, vstupy myší a další funkce na touchpady a gyroskopický senzor. Gyroskopický senzor by měl být extrémně známý těm, kteří jsou obeznámeni s Wii Remote, kde se fyzické pohyby promítají do herních vstupů.

Například běžná vazba kláves FPS (FPS) (nebo přizpůsobené rozložení Steam Controller) je zaměřit zbraň pohybem ovladače a levým touchpadem pro manipulaci s kamerou. Zde je video, které ukazuje, jak efektivní a intuitivní je ovládání pomocí gyroskopu:

co koupit s kreditem Google Play

Myslím, že jsme na špičce ledovce, pokud jde o to, co je Steam Controller schopen. Budoucnost může přinést kontrolní schémata, která jsou ještě lepší než ta, která máme dnes.

Komunitní klíčové vazby

Po velkém experimentování se ani neobtěžuji vytvářet vlastní vazby kláves. Existuje ohromný počet jednotlivců, kteří jsou géniové při navrhování vlastních ovládacích prvků - a naštěstí jsou jejich návrhy k dispozici prostřednictvím služby Steam. Uživatelé musí pouze vybrat svou hru a Vybrat Konfigurujte ovladač a pak zvolte Procházet konfigurace (nebo stiskněte X) z nabídky.

Poté vyberte Společenství a objeví se dlouhý seznam klíčových vazeb spolu s počtem dalších uživatelů se stejnými ovládacími prvky. Ovládací schéma v horní části seznamu je většinou nejlepší, i když někdy se drahokam objeví o kousek níže v seznamu.

Pokud používáte beta klienta Steam, většina vazeb klíčů od komunity nemusí být k dispozici. Zjistil jsem, že po downgradu na mainstreamovou verzi Steamu se znovu objevila komunita navržená rozvržení ovládání - i když moje ovládání nefungovalo správně a musel jsem se vrátit k beta verzi klienta.

Zatímco komunita Steam Controlleru mě nepřestává udivovat svou kreativitou - s beta programem Valve je únavné se vypořádávat.

Kompatibilita her

Steam Controller funguje s každou hrou, kterou jsem ve Steamu vyzkoušel (což je kolem tuctu titulů), a také obsahuje kompatibilitu s celou řadou her, které nejsou ve službě Steam. Existuje však několik žánrů her, ve kterých Steam Controller není nijak zvlášť skvělý.

Strategické hry v reálném čase

Největší slabinou Steam Controlleru jsou Real Time Strategies (RTS). Ovladač není dostatečně citlivý a nedokáže vtěsnat dostatek klíčových vazeb, aby vyhověl všem požadavkům klíčových kláves konkurenčního hráče. I když můžete najít konfigurace klíčů Star Craft, které dobře fungují s ovladačem Steam, existuje křivka učení a nikdy se nebude cítit tak plynule jako klávesnice a myš. To znamená, že Steam Controller je jediný gamepad, který se dokonce blíží použitelnosti na RTS.

Ale nedoporučoval bych to pro nic jiného než pro příležitostné hraní RTS.

Tahové strategické hry

Na rozdíl od RTS jsou tahové strategické hry pomalejší (náš výběr 6 nemilosrdných strategických her). Původně jsem doufal, že je bude možné hrát s Steam Controller. Bohužel po hraní řady strategických her, jako jsou Xenonauts a Might and Magic III, nastoupila tvrdá realita. Steam Controller fungoval dobře v obou pomocí komunitních konfigurovaných schémat ovládání, ale klávesnice a myš se cítily rychleji a lépe reagovaly.

Stojí za zmínku, že Valve obsahoval speciální možnost konfigurace pro D-pady, známé jako Myší region , což uživateli umožňuje zpřísnit ovládání ve strategických hrách shora dolů. Mouse Region promění touchpad na mapu viditelného pole ve hře. Dotknutím se jakékoli části padu aktivujete odpovídající oblast na obrazovce. A velikost této oblasti je konfigurovatelná, takže uživatelé mohou pole zvětšit nebo zmenšit v závislosti na svých potřebách.

Myší oblast ještě nebyla ve strategických hrách plně prozkoumána, takže stále existuje prostor pro růst. Ale jak to tak je, lépe se vám hraje strategické hry s klávesnicí a myší.

Střílečky z pohledu první osoby

Střílečky z pohledu první osoby (FPS) na PC jsou tradičně nehratelné pomocí konzolových ovladačů. Steam Controller dělá velký pokrok směrem k tomu, že pomocí touchpadu přináší ovládání podobné myši, ale citlivost je stále mírně vypnutá. Ventil přidal gyroskopicky asistovaný režim zaměřování, který umožňuje uživateli zapnout gyroskopický senzor ovladače, kdykoli je povolen režim zaměřování. To umožňuje jemné doladění cíle, kdykoli střelba z boku není dostatečně přesná. Pokud je implementován správně, dává uživatelům Steam Controller cíl, který se blíží - a možná zastiňuje - uživatele myší a klávesnic.

Jako dálkové ovládání domácího kina na PC

Steam Controller neovládá jen hry. Společnost Valve také přidala funkce pro stolní počítače. To znamená, že pomocí gamepadu můžete ovládat libovolnou aplikaci na vašem počítači.

Bohužel existuje několik upozornění: klienta Steam můžete minimalizovat (nebo skrýt), ale nemůžete jej úplně zavřít - jinak ztratíte kontrolu nad gamepadem. Uživatelé musí také aktualizovat na nejnovější beta verzi klienta Steam, aby získali přístup k velkému katalogu ovládacích prvků navržených komunitou.

Když už mluvíme o tom, díky šestiosému senzoru (akcelerometr a gyroskop) může ovladač fungovat jako Air Mouse, jakmile se načte příslušná vazba klíče od komunity. Pokud jste již nainstalovali klienta Steam beta, pak existuje dlouhý seznam možností. Dávejte si ale pozor na betu. Může to způsobit problémy.

Problémy

Dysfunkční beta program : I když miluji Steam Controller, nemám rád beta klienta Steam. Nějak se společnosti Valve podařilo vymazat všechny vazby klíčů navržené komunitou pro ty, kteří jsou na beta klientovi. Beta klient je čistě opt-in, což znamená, že se k němu musíte zaregistrovat. Po přihlášení k beta verzi a následném návratu k hlavní verzi klienta Steam jsem však zjistil, že moje ovládací prvky nebudou správně fungovat. Firmware Steam Controlleru zjevně musí odpovídat klientské verzi - nebo tak něco. Víceméně se do beta verze nepřihlašujte, pokud to není nutné.

Žádný Android nebo iOS : Protože se Valve rozhodl ignorovat kompatibilitu Bluetooth, Steam Controller nefunguje na více zařízeních. Společnost Valve také přišla o publikování aplikací na platformě Android, která je v současnosti největším zdrojem herních příjmů ze všech herních platforem. To je ze strany Valve obrovské selhání.

Aktualizace firmwaru : Steam Controller trpí vážným problémem s aktualizací firmwaru. Zatímco první aktualizace firmwaru proběhla bez potíží - pozdější aktualizace (15. prosinceth) vymazal všechna moje nastavení osobního ovladače. Je to pravděpodobně proto, že používám klienta Beta Steam. Aktualizace 10/15 také odstranila celou knihovnu klíčových vazeb navržených komunitou.

Kompatibilita baterie : Steam Controller je navržen tak, aby přijímal baterie AA (14500 form-factor) o délce 50 mm-standardní velikost alkalické baterie. Bohužel mnoho dobíjecích baterií má délku 51 mm nebo používá záporný (anodový) terminál. To způsobí extrémně těsné uložení, které zabrání vysunutí baterie pomocí páček uvnitř ovladače. Oficiální odpovědí společnosti Valve na to, co bych definoval jako výrobní chybu, je, že uživatelé by neměli používat dobíjecí baterie. Steam Controller navíc nehlásí správné zbývající množství baterie pro dobíjecí baterie.

Shrnutí ovladače Steam

V případě, že se vám článek o 2600 slovech zdá příliš dlouhý, zde je rychlý souhrn SZO bude líbit Steam Controller a kdo zvyklý . Také jsem zahrnoval rychlé shrnutí dobrých a špatných bodů Steam Controller:

Cílová skupina

Komu se bude líbit ovladač Steam?

  • Každý, kdo má rád konzolové hry
  • Každý, kdo má počítač v obývacím pokoji

Komu by se nelíbil ovladač Steam?

  • Lidé, kteří hrají hry, které na konzolách neexistují

Dobrý, zlý, ošklivý

Dobrý

  • Použitelný jako dálkový ovladač HTPC i gamepad
  • Pohodlné a lehké
  • Nekonečně přizpůsobitelné
  • Snadná konfigurace
  • Rozsáhlá knihovna komunitních vlastních ovládacích prvků
  • 6osé senzory nabízejí gyroskopické zaměřování
  • Dlouhá výdrž baterie 80+ hodin
  • Časté aktualizace firmwaru nadále rozšiřují funkce

Špatný

  • Vyžaduje dongle
  • Omezená kompatibilita iOS a Android
  • Společnost Valve nedoporučuje používat nabíjecí baterie
  • Některé hry pro více hráčů nepodporují automaticky dva ovladače Steam
  • Emulace analogové páčky na touchpadu je na nic

Ošklivec

  • Steam Client Beta je při použití s ​​Steam Controller opravdu nefunkční

[doporučit] Kupte si ho, pokud chcete gamepad i dálkové ovládání HTPC s nekonečnými možnostmi přizpůsobení. Není určen pro konkurenční klávesnice a myši. [/Recommend]

Zašlete své produkty ke kontrole. Kontakt James Bruce pro další detaily.

jak zabránit přehřátí telefonu

Doufáme, že se vám budou líbit položky, které doporučujeme a diskutujeme! Společnost MUO má partnerská a sponzorovaná partnerství, takže dostáváme část příjmů z některých vašich nákupů. To neovlivní cenu, kterou zaplatíte, a pomůže nám to nabídnout nejlepší doporučení produktů.

Podíl Podíl tweet E-mailem Související témata
  • Hraní
  • Recenze produktů
  • MakeUseOf Giveaway
  • Pára
  • Herní ovladač
O autorovi Kannon Yamada(337 publikovaných článků)

Kannon je technický novinář (BA) se zkušenostmi v mezinárodních záležitostech (MA) s důrazem na ekonomický rozvoj a mezinárodní obchod. Jeho vášně jsou gadgety pocházející z Číny, informační technologie (jako RSS) a tipy a triky pro produktivitu.

Více od Kannon Yamada

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!

Kliknutím sem se přihlásíte k odběru