Mohou hry FPS přežít nápor podvodných motorů AI?

Mohou hry FPS přežít nápor podvodných motorů AI?

Podvádění bylo vždy prokletím vývojářů a online hráčů. Odstraňuje faktory dovednosti a štěstí, které umožňují obyčejným lidem užít si online zápas.





V současné době vývojáři bojují proti cheatovým motorům prohlížením a zajišťováním integrity herních souborů. S rozvojem AI a strojového učení však nyní může k podvádění docházet mimo PC.





Jaké jsou důsledky těchto nových podváděcích technologií pro hry FPS (FPS) a hry obecně? A co mohou vývojáři her udělat, aby to zmírnili? Pojďme vyšetřovat.





Jaký je problém s podváděním FPS?

Podvádění ve hrách, zejména ve FPS, není novinkou. Během posledních několika let došlo k problémům, kdy hráči, dokonce i profesionální, při hraní podváděli. A i když podvodníci udělali z některých her špatné a zábavné, vývojáři najdou způsoby, jak je zastavit.

Tradičně člověk podvádí v online hrách pro více hráčů úpravou herních souborů. Cheat enginy skenují v paměti počítače soubory související hry. Poté provede v těchto souborech změny, aby vám poskytl nefér výhodu.



Další nedávný vývoj v podvádění vidí software, který funguje jako nízkoúrovňový grafický ovladač mezi hrou a skutečným grafickým procesorem, který skrývá zdi. Jiné pokročilé cheatovací motory se vstříknou do paměti počítače a upraví surový kód.

Jednu věc však mají téměř všechny cheatovací motory společné: upravují soubory nebo data ve vašem počítači. Vývojáři zabraňují podvádění nasazením opatření proti podvádění. Tento software dokáže detekovat změny ve vašem systému, zastavit procesy cheat engine a monitorovat paměť vašeho počítače, aby se zabránilo podvádění.





jak zjistit, zda je můj telefon napaden

A jak tvůrci cheatů vytvářejí nové systémy, vývojáři často aktualizují anti-cheat software, aby proti těmto neznámým hrozbám bojovali.

Jedním z oblíbených cheatů je aimbot, kde cheat engine automaticky namíří vaši zbraň na nepřítele. To dává podvodníkovi téměř nekonečnou výhodu. Protože bez ohledu na to, jak daleko nebo jak skrytý je nepřátelský hráč, budou detekováni a zastřeleni, jakmile vstoupí na obrazovku hráče.





Tyto aimboty běží prostřednictvím cheat engine na vašem počítači. Pokud tedy antivirový software prohledá váš systém, existuje vysoká pravděpodobnost, že bude detekován.

Existuje však nový druh cheat motoru, který je prakticky nezjistitelný.

The Rise of AI and Machine Learning in Cheat Engines

Mnoho lidí ví, že k zachycení vaší hry můžete použít jiný počítač. Ve skutečnosti mnoho streamerů používá toto nastavení, kde hrají hry na jednom počítači a poté zachytí svou obrazovku na jiném. To jim umožňuje streamovat obrazovku bez ztráty výpočetního výkonu.

Vývojáři Cheat Engine pak využili tento nástroj k vytvoření konečného aimbota. K záznamu obrazovky podvodníka používají zachytávací kartu připojenou k jinému počítači. Poté pomocí počítačového vidění, pokročilé AI a programu strojového učení zpracovávali vizuální data a sledovali nepřátele na vaší obrazovce.

Jakmile detekuje cíle, poté odešle vstupní příkazy, podobné signálům myši a klávesnice, aby zamkly vaše památky. Místo toho, aby cheat seděl ve vašem systému, běží na nezávislém počítači. A protože signál, který se vrací do počítače podvodníka, se neliší od ostatních periferií, neexistuje žádný způsob, jak by to mohly systémy proti podvodům detekovat.

Agresivní reakce na cheat enginy

V červenci 2021 společnost Activision, vydavatel některých z největších her FPS, jako je Call of Duty: Warzone, zavřela cheat vývojáře za méně než týden, protože se ukázalo, že vytvořili cheat pro strojové učení. Ačkoli neexistují žádné podrobnosti o tom, jak to Activision udělal, programátor cheatu zveřejnil toto prohlášení na svých webových stránkách:

Tým,

Toto prohlášení nebylo vyžadováno.

Na žádost společnosti Activision Publishing, Inc (Activision) však již nebudu vyvíjet ani poskytovat přístup k softwaru, který by bylo možné využít k využívání jejich her. Mým záměrem nikdy nebylo udělat něco nezákonného. Na konci videa, které tomuto projektu věnovalo tolik pozornosti, bylo uvedeno brzy. Software nebyl nikdy publikován.

Tento typ technologie má další skutečné pomocné výhody, například namířením webové kamery na sebe můžete ovládat pohyb bez použití končetin. Bohužel kvůli jeho potenciálnímu negativnímu dopadu jej nebudu dále rozvíjet.

K dnešnímu dni je web cheat vývojáře nedostupný. A Activision také stáhl všechny ostatní potenciální zdroje dolů.

Můžeme zastavit podvody?

Myšlenka, jakmile se narodí a bude propagována, nikdy nezmizí. A zatímco Activision jednal rychle a zastavil toho konkrétního robota, téměř každý, kdo má znalost AI a hlubokého učení, ji dokáže znovu vytvořit.

Koneckonců, premisa cíle, který detekuje cíle, se neliší od těch v kamerách a samořiditelných autech. A přestože tento cheat může být nákladný na implementaci, je to docela jednoduché, pokud máte správné vybavení.

Vše, co potřebujete, je sekundární zařízení pro spuštění aimbotu, zachytávací karta umožňující sekundárnímu systému monitorovat váš herní počítač a emulátor ovladače pro odesílání signálů zpět do vašeho herního počítače. Pokud to všechno máte, můžete vyrazit do města a sundat protivníky jako střílet ryby do sudu.

Jedním ze způsobů, jak tomu čelit, je, aby anti-cheat společnosti využívaly také strojové učení. Mohou měřit pohyby hráče, aby zjistili, zda je lidsky nemožné toho dosáhnout. Koneckonců, lidé nejsou přesní. Naše pohyby mají variace a doba odezvy se liší od okamžiku k okamžiku.

Pokud se tedy hráč pohybuje jako hodinky, pak je velká šance, že podvádí. To se však snáze řekne, než udělá. A také musí zvážit, co by se stalo, kdyby se program aimbot naučil přidávat variace ve svých pohybech jako člověk.

Umírá žánr FPS?

Cheaty jsou tu tak dlouho jako hry. A vývojáři her proti tomu bojují, a to už od roku 2002, kdy Valve vydalo první anti-cheat software pro Counter-Strike.

Jak budou počítače stále výkonnější a strojové učení chytřejší, vývojáři her budou mít práci odloženou. Než začnou převládat, musí odhalit podvody strojového učení prováděné mimo systém.

Pokud nic nedělají, riskují přetečení svých her podvodníky. Díky tomu je jejich hra neužitečná, což by mohlo vést k tomu, že lidé s FPS úplně skončí.

Mohli jsme jen doufat, že se vývojáři her zastaví a zmírní škody, které by podvádění AI mohlo napáchat. Rychlá a rozhodná akce společnosti Activision učinila hry FPS v bezpečí před nezjistitelnými cílovými roboty, což nám umožňuje nadále si užívat hry FPS. Prozatím.

Podíl Podíl tweet E-mailem Co je to Cheesing při hraní her?

Ať už to víte nebo nevíte, v určitém okamžiku jste se pravděpodobně provinili tím, že při hraní fandíte. Zde je důvod.

Číst dále
Související témata
  • Hraní
  • Hraní na PC
  • Herní kultura
O autorovi Jowi morales(77 článků zveřejněno)

Jowi je spisovatel, kariérní kouč a pilot. Lásku k čemukoli v PC vyvinul od té doby, co mu otec v 5 letech koupil stolní počítač. Od té doby používá a maximalizuje technologii ve všech aspektech svého života.

jak neaktualizovat na Windows 10
Více od Jowi Morales

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!

Kliknutím sem se přihlásíte k odběru