Jak uhnout a vypálit pomocí režimu lineárního promíchání světla ve Photoshopu

Jak uhnout a vypálit pomocí režimu lineárního promíchání světla ve Photoshopu

V tomto tutoriálu prozkoumáme klasické nástroje dodge a vypalování ve Photoshopu. Ale místo toho, abychom pro tento pracovní postup použili některé z běžnějších metod, použijeme pro vyřezávání světlých a tmavých oblastí obrazu režim Linear Light blend.





Provedeme vás všemi kroky k uhnutí a spálení portrétu a také vás vyzveme, abyste si tuto techniku ​​vyzkoušeli na krajinném obrázku.





Co je uhýbání a pálení?

Uhýbání a vypalování se týká techniky používané ve filmech a v temné komoře k zesvětlení (uhýbání) nebo ztmavení (vypalování) obrazu. Toho bylo dosaženo umístěním tisku pod světelný projektor, dokud se obraz na tisku nezdá být plně exponovaný.





Aby se vyhnuly určitým oblastem fotografie, mohlo by na tisk dopadat více světla. Na druhé straně spalování znamenalo, že světlo bylo blokováno před dopadem na konkrétní oblasti po delší dobu, buď pomocí ruky, papíru nebo jiného nástroje.

Co je režim lineárního prolínání světla?

Režim míchání Lineární světlo je součástí skupiny kontrastních režimů prolnutí ve Photoshopu. Tento konkrétní režim zabraňuje tomu, aby se bílí stali čistými bílými a černí, aby se stali čistými černými. To je užitečné při prevenci vyhýbání se a vypalování přes vrchol a zabraňuje ztrátě jemnějších detailů, které mohou existovat ve světlech a stínech.



Lineární světlo je součástí speciálních režimů, ve kterých jezdec úpravy výplně ve skutečnosti ovlivňuje množství barvy (nebo efektu) odlišně od posuvníku krytí. Přesněji se používá jiná sada algoritmů.

Tato metoda vytváří další úroveň ovládání, která u jiných technik uhýbání a vypalování, které používají výchozí nástroje Dodge a Burn ve Photoshopu, prostě neexistuje.





Uhýbání a pálení portrétu

Pojďme si projít kroky uhýbání a pálení pomocí režimu míchání Lineární světlo. Použijeme rovnoměrně exponovaný portrét, kde z obou směrů nevychází žádné silné světlo. Ale co uděláme pro tento portrét, je znovu ho představit jako scénu se světlem přicházejícím zprava.

Abychom toho dosáhli, uhneme (zesvětlíme) pravou stranu obrázku, abychom reprezentovali více světla dopadajícího z tohoto směru. Rovněž vypálíme (ztmavíme) levou stranu obrázku, kde se světlo zužuje do stínů.





Začněme!

Tento obrázek si můžete stáhnout z Pexels a následovat.

  1. Vytvořte dvě prázdné vrstvy kliknutím na Vytvořte novou vrstvu ikonu v pravém dolním rohu obrazovky. Případně stiskněte a podržte Posun + Ctrl + N. .
  2. Změňte režim prolnutí každé vrstvy na Lineární světlo .
  3. Změň Vyplnit každé vrstvy do 15 procent .
  4. Přejmenujte horní vrstvu na 'Dodge' poklepáním na vrstvu dvě. Přejmenujte vrstvu jedna na „Vypálit“.
  5. Když je vybrána vrstva Vypálit, stiskněte a podržte Posun + F5 a vyberte 50 procent šedá z rozevírací nabídky ponechte všechny možnosti tak, jak jsou. Totéž opakujte s vrstvou Dodge.
  6. zmáčkni NEBO klíč k aktivaci nástrojů Dodge a Burn. Nabídka se otevře na levé straně panelu.
  7. Klikněte na vrstvu Vypálit a vyberte Vypalovací nástroj . Potom změňte Rozsah na Střední tóny a nastavit Vystavení na 10 procent .
  8. Pomocí myši začněte pálit tam, kde by měly být stíny na čele subjektu a na levé straně jejích vlasů a obličeje. Použijte nástroje držáku [ a ] pro zvětšení a zmenšení velikosti štětce. Všimněte si, že na obrázku neuvidíte mnoho změn - to je prozatím v pořádku.
  9. Změň Rozsah na Přednosti a malujte na stejnou oblast.
  10. Změň Rozsah na Stíny a namalujte ještě jednou na stejnou oblast.
  11. Přejděte na vrstvu Burn a postupně přesouvejte Vyplnit jezdec z 15 procentního bodu doprava. Zastavili jsme se u 70 procent . Potom změňte Neprůhlednost posuvník ze 100 procent na 50 procent . Tyto hodnoty bude možná nutné upravit tak, aby odpovídaly vašemu obrázku.
  12. Vyberte vrstvu Dodge a změňte ji na Nástroj Dodge . Opakujte kroky sedm až 10. Tentokrát ale namalujte na pravou stranu obličeje a vlasů subjektu.
  13. Přejděte na vrstvu Dodge a postupně přesouvejte Vyplnit posuvník z 15 procent doprava. Zastavili jsme se u 40 procent . Potom změňte Neprůhlednost posuvník ze 100 procent na 70 procent . Vaše hodnoty a celkový vzhled v tomto bodě se mohou opět lišit.
  14. Tady to začíná být vzrušující. Nyní můžete přepínat mezi vrstvami Dodge a Burn (a odpovídajícími nástroji Dodge a Burn) a vyřezávat obrázek, dokud není hotový. Cílem je vytvořit dynamický vzhled tam, kde světlo přichází z levé strany obrazu.
  15. Vyberte vrstvu Dodge a poté stiskněte a podržte Posun a vypalovací vrstvu. Poté klikněte na Ikona složky v pravém dolním rohu obrazovky seskupte vrstvy dohromady. Skupinu můžete přejmenovat Dodge and Burn , nebo jednoduše DB .

V tomto okamžiku máme nyní možnost pokračovat v úpravách, dokud obrázek nevypadá správně. Můžete se vrátit a upravit Výplň a Krytí každé z vrstev, pokračovat v uhýbání a vypalování a dokonce upravit Výplň a Krytí samotné vrstvy skupiny. Můžete k němu také přidat masku a efekty štětcem zapínat a vypínat.

Neexistují žádné správné a špatné způsoby, jak toho dosáhnout. Jediné, na čem záleží, je, abyste byli s konečným výsledkem spokojeni.

Před:

Po:

Jedna užitečná rada je, že po počátečním přechodu přes uhýbání středním tónům postupně zvyšujte posuvník Výplň, dokud nebude efekt viditelnější. Poté pokračujte v uhýbání a vypalování a proveďte úpravy Fill a Opacity ve vrstvě na konci. Vždy se můžete vrátit a provést další úpravy.

Uhýbání a vypalování krajiny

U tohoto obrázku na šířku použijeme stejné přesné kroky. Skvělá věc na práci na krajině, kde se dá uhýbat a pálit, je, že jsou shovívavější než portréty.

Současně bude tento proces mnohem efektivnější, pokud si najdeme čas na vizualizaci toho, jakou chceme mít náladu. Nejlepší způsob, jak začít, je důkladně prozkoumat obraz před prováděním jakýchkoli uhýbajících a pálících prací.

Dobrým výchozím bodem je určit, ze kterého směru slunce vychází. Kdekoli světlo zasáhne, budete chtít zvážit uhnutí nebo zesvětlení. Naopak, kamkoli stíny padají nebo tam jsou části, které nejsou na přímém slunci, jsou to hlavní kandidáti na pálení, v závislosti na tom, kolik podrobností si přejete nechat nedotčené.

jak odinstalovat předinstalované aplikace na android bez root

Na obrázku níže vypadá, že slunce vychází z pravé strany hory. Jak to můžeme vědět? Protože stíny hory padají na levou stranu a nebyli by tam, kdyby sluneční světlo přímo ovlivňovalo tento svah.

Tento obrázek si můžete stáhnout z Pexels cvičit uhýbání a pálení. Naše verze před a po jsou níže.

Před:

Po:

Alternativní metody pro uhýbání a pálení

Ve skutečnosti vám k uhnutí a spálení stačí jedna vrstva. Můžete jich ale vytvořit libovolný počet, a to dokonce tak, že vytvoříte jednu nebo více vrstev pro střední tóny, zvýraznění a stíny. Záleží na tom, jak je obrázek komplikovaný a jak si přejete organizovat svůj pracovní postup.

Pro pokročilejší uživatele Photoshopu je zde možnost Blend If, která obraz dále vylepšuje a vytvaruje. Mohl bys dokonce přidejte světelné efekty pomocí režimu Overlay blend .

Jsou tu také Pluginy Photoshopu jako PortraitPro které dělají skvělou práci při transformaci portrétů pomocí pokročilých technik osvětlení a retuše.

Koncept uhýbání a pálení je důležitější než metoda

V tomto tutoriálu jsme se naučili základy uhýbání a vypalování pomocí klasické sady nástrojů: vlastní digitální verze temné komory ve Photoshopu. Je však důležité si uvědomit, že ve Photoshopu existují doslova desítky dalších metod, jak se vyhnout a vypálit, aniž byste ve skutečnosti používali nástroje Dodge a Burn.

Je důležitější přijmout koncept uhýbání a pálení. V dobách filmu bylo jen málo možností, jak části fotografie zesvětlit nebo ztmavit.

S Photoshopem existuje téměř vždy více než jeden způsob, jak dosáhnout stejného. Pokud tedy cítíte nostalgii za dny filmu a temné komory, uhýbání a pálení v režimu Linear Light blend by bylo skvělým doplňkem vašeho pracovního postupu při úpravách.

Podíl Podíl tweet E-mailem Jak proměnit fotografie vašich mazlíčků na umělecká díla ve Photoshopu

Pozvedněte fotografie svých mazlíčků na další úroveň a pomocí těchto rad k Photoshopu vytvořte ohromující portréty svých chlupatých přátel.

Číst dále
Související témata
  • Tvořivý
  • Adobe Photoshop
  • Editor obrázků
  • Tipy pro úpravy obrázků
  • Adobe Creative Cloud
  • Výukový program Photoshopu
O autorovi Craig Boehman(41 článků zveřejněno)

Craig Boehman je americký fotograf z Bombaje. Píše články o Photoshopu a úpravách fotografií pro MakeUseOf.com.

Více od Craiga Boehmana

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!

Kliknutím sem se přihlásíte k odběru