Jak vytvořit jedinečné zvuky pomocí Sculpture Synth v Logic Pro

Jak vytvořit jedinečné zvuky pomocí Sculpture Synth v Logic Pro

Zatímco mnoho syntezátorů se specializuje na své syntetické emulace nástrojů, syntezátor Sculpture v Logic Pro má jedinečný přístup k modelování nástrojů.





MUO Video dne POKRAČOVÁNÍ V OBSAHU POKRAČUJTE PŘEJÍMÁNÍM

Můžete si vybrat materiál struny, kde a jak se drnka, a mnoho jejích parametrů morfovat. Jeho obrovské množství funkcí může být skličující se naučit; ale ukážeme vám, jak každá sekce funguje, takže můžete experimentovat a vytvářet originální a živé syntezátorové party.





Materiál struny

  Materiálová podložka v syntezátoru Sculpture v Logic Pro

V centrální podložce Material klikněte a přetáhněte na šedý bod a promíchejte mezi čtyřmi typy materiálů strun: Nylon , Dřevo , Ocel , a Sklenka . Tím se mění vlastnosti tuhosti a tlumení.





můžete přidat ram k macbook pro

Zvuk každého typu strun se bude lišit v závislosti na tom, jak objekt 1, 2 a 3 zasáhne strunu. Můžete také použít vestavěné morfovací body/pad nebo používat automatizaci ve vašem DAW změnit typ řetězce v reálném čase. To může pomoci oživit váš syntezátor.

Zde jsou parametry v této sekci:



  • Ztráta médií : Určuje, jak moc prostředí struny tlumí její zvuk (např. vzduch nebo voda).
  • Rozlišení : Ovládá maximální množství harmonických ve zvuku ve středním C.
  • Modulace napětí : Řídí množství dočasného rozladění kolem středního C.
  • Skrýt , Keyscale , a Uvolnění : Skryje nebo zobrazí další posuvné ovládací prvky.

Účinek všech těchto posuvníků se bude lišit, jak budete hrát pod a za středním C. Další skvělé logické syntezátory najdete jak používat Retro Synth a jak používat syntezátor ES2 .

Amp Obálka

  Obálka zesilovače v Sculpture synth v Logic Pro

Na pravé straně podložky Material můžete vidět vyhrazenou obálku zesilovače. Demonstruje standardní ovládací prvky ADSR (Attack, Decay, Sustain, Release). Podívejte se do různé typy syntézy pro osvěžení k tématu. Pamatujte, že vaše doby uvolnění a rozpadu mohou být ovlivněny vámi vybranými parametry v sekci řetězce, jako je Media Loss.





The Klíč a Vyzvednout Šíření tlačítka na pravé straně mají samostatnou funkci. Klikněte a přetáhněte svisle na Klíč tlačítko pro určení panorámování na základě výšky vašich MIDI not. Udělejte totéž na Vyzvednout možnost rozšíření stereo pozice dvou snímačů.

Globální kontroly a zpoždění

V horní části rozhraní můžete najít globální ovládací prvky, jako jsou tři režimy klávesnice: poly (může hrát až 16 not najednou); mono (může hrát jednu notu najednou); vázaný (plynulý přechod mezi notami při podržení první před další).





Mezi další globální parametry patří:

  • Hlasy : Nastavte až 16 hlasů pro váš syntezátor.
  • Přemístit : Změňte výšku o dvě oktávy nahoru nebo dolů.
  • Naladit : Změňte výšku svého syntezátoru v centech.
  • Klouzat : Určete, jak dlouho trvá, než se jedna poznámka posune na další.
  • Teplo : Okrajově rozladí každý hlas, aby dodal tloušťku a teplo.

Vpravo na podložce Material můžete najít vestavěný Zpoždění účinek. Jedinečnou vlastností je jeho Šíření a Drážka podložka, se kterou stojí za to experimentovat.

Tvarovač vln

  Ovládací prvky Global, Waveshpaer a Delay v Sculpture Synth v Logic Pro

Waveshaper leží přímo nad podložkou Material a umožňuje další úpravy tvaru vlny. Použijte Typ menu pro výběr jedné ze čtyř křivek tvarování vln ( Měkká sytost , Vari pohon , Tube-like Distortion , a Výkřik ).

The Vstupní měřítko umožňuje zvýšit nebo snížit harmonický obsah a vstupní signál. The Variace kolečko mění vyvážení mokro/sucho, když ShadowDrv a změní symetrii tvarovací křivky, když jsou aktivní ostatní možnosti.

Objekty

K vybuzení, narušení nebo utlumení vámi zvoleného typu strun je potřeba alespoň jeden a až tři předměty. Úkolem je naučit se, jak na sebe efekt každého objektu působí. Stisknutím čísla u každého objektu je zapnete/vypnete.

aplikace pro použití s ​​tužkou na jablko

Pro změnu otočte centrálním ovladačem Síla a posunutím levého posuvníku změňte Domovní zvonek (tónová barva). The VeloSens Posuvník (Velocity Sensitivity) mění citlivost vašeho MIDI na dynamiku každé noty. The Variace posuvník mění a přidává tónové prvky. Účinek každého z těchto posuvníků se mezi typy objektů mění.

The Brána tlačítka režimu ( KeyOn , Vždy , a KeyOff ) vám umožní ovládat, kdy je objekt v provozu. Pomocí rozbalovací nabídky Typ vyberte způsob ovlivnění řetězce, např Stávkovat , Luk , Trhat , a více.

  Sekce Object and Material v Sculpture synth v Logic Pro

Snímače

Sekce Pickup na levé straně vám poskytuje další rozměr kontroly ohledně toho, jak a kde je váš řetězec ovlivněn. Představte si to jako trsátko na elektrickou kytaru. Tloušťka vodorovné zelené čáry odráží tuhost struny. lis C trl + kliknutí > Povolit animaci řetězce abyste viděli, jak vaše struna vibruje.

Klikněte a přetáhněte očíslované posuvníky 1 , 2 , a 3 k posunutí polohy každého z objektů. Přetáhněte posuvníky pro vyzvednutí A a B pohybovat je; tyto dva snímače jsou na displeji zobrazeny jako průhledné zvonové křivky. Použijte Invertovat tlačítko na spodní straně pro invertování fáze Pickup B; efekt se bude lišit podle umístění vašich snímačů.

Filtry

Část filtru obsahuje pět tlačítek typu filtru ( HiPass , LoPass , Vrchol , BndPass , a Zářez ). Klikněte na Filtr tlačítko pro zapnutí/vypnutí.

Mezi parametry v této sekci patří:

  • Klíč : Určuje efekt mezní frekvence na základě toho, jak vysoko nebo nízko hrajete.
  • Odříznout : Určuje centrální (mezní) frekvenci filtru.
  • Rezonance : Určuje hodnotu rezonance (zesílení na střední frekvenci nebo kolem ní).
  • VeloSens : Určuje intenzitu efektu filtru na základě hodnot dynamiky tónu.
  Filtr ad Body EQ sekce v Sculpture synth v Logic Pro

Body EQ

Body EQ funguje jako základní ekvalizér i jako simulátor odezvy těla. Vybrat Lo Mid Ahoj možnost z Modelka seznamu použít standardní EQ. Posouváním otočných ovladačů zesílíte nebo omezíte každou frekvenční sekci.

Vyberte jiné režimy pro simulaci tělesného EQ. Parametry se liší od ovládacích prvků EQ a mohou generovat různé efekty.

LFO a obálky

Socha má dvě LFO a obálky. Vpravo a vlevo můžete nastavit modulaci cílová (např. Odříznout ) a spodním posuvníkem upravte intenzitu. Použijte přes možnost ovládání intenzity modulace pomocí ovládání dynamiky nebo MIDI. Aktivujte/deaktivujte kterýkoli ze zdrojů modulace stisknutím jejich číselné ikony.

  Ovládání LFO, obálek a MIDI v Sculpture v Logic Pro

Mezi parametry LFO patří:

  • Průběh : Vyberte tvar vlny pro LFO.
  • Křivka : Změna tvaru vlny (jak je vidět na displeji).
  • Hodnotit : Určuje rychlost modulace.
  • Synchronizovat / Volný, uvolnit : Synchronizujte modulační rychlost s BPM a dělením délky not vašeho projektu; zvolte jakoukoli frekvenci v Hz.
  • Obálka : Určuje čas potřebný k tomu, aby modulace LFO zeslábla/zeslabila.
  • Fáze : Vyberte nebo kombinujte mezi monofonní (synchronní modulace) nebo polyfonní (náhodná) modulace LFO.
  • RateMod : Určuje intenzitu modulace rychlosti LFO
  • RateMod Zdroj nabídka: Vyberte zdroj modulace pro posuvník RateMod.

Můžete povolit Jitter (efekt koktání), Vibrato (modulace výšky tónu), Rychlost/Poznámka k Rnd (náhodná modulace) a Ctrl A Ctrl B (MIDI-controlled modulation) s oušky podél spodní části této sekce. Parametry fungují stejně jako v LFO.

vidíte, kdo vás zablokoval na facebooku

Můžete nastavit každou z fází ADSR v sekci obálky, synchronizovat načasování na milisekundy nebo BPM vašeho projektu a upravit Časová osa v pravém horním rohu. The Jsou to Mod posuvník určuje intenzitu variace modulace.

Morph Pad a body

  Morph pad a obálka v Sculpture Synth v Logic Pro

Funkce Morph v Sculpture vám umožňuje snadno upravit mnoho parametrů pro vytvoření dynamického a vyvíjejícího se zvuku. Můžete kreslit a vykreslovat své morfovací body a cestu mezi nimi.

Pět bodů se skládá ze čtyř rohů a středu. Červená koule představuje aktuální polohu bodu. The Automatický výběr tlačítko vybere nejbližší morfovací bod. The Rnd tlačítko randomizuje všechny parametry vybraných bodů morfování. A Int posuvník ovládá intenzitu randomizace.

Morph Envelope vám umožňuje upravit načasování vykreslených bodů synchronizace nebo slečna (milisekundový) režim. Ujisti se Env je povoleno vidět vaše body na podložce. lis C trl + kliknutí > Vymazat morfovací obálku vymazat své morfové body.

Vyřezávat jedinečné zvuky pomocí sochy

Jakmile si vyberete režim klaviatury a zvuk základní struny, ovládejte, jak vibruje pomocí objektů a snímačů. Vytvarujte tonální prvky pomocí sekcí Waveshaper, Body EQ a Filter. Pak přidejte nějakou rozmanitost pomocí Delay, LFO, obálek a dalších modulačních ovladačů.

Přidejte k tomu používání morfovacích bodů a vaši syntezátoři získají dynamiku a vitalitu.