SimCity 2013 - Příběh strašného spuštění a skvělá hra [MUO Gaming]

SimCity 2013 - Příběh strašného spuštění a skvělá hra [MUO Gaming]

SimCity byla jednou z prvních počítačových her, které jsem kdy hrál, když byla poprvé vydána v roce 1989 - tehdy mi bylo jen 7 let. Pak pochopíte, proč tato hra zaujímá v mém srdci obzvláště důležité místo a proč bylo spuštění její nejnovější iterace poněkud zneklidňující. Co přesně se při spuštění pokazilo a co je důležitější - je hra vůbec dobrá?





Je spravedlivé říci, že tento minulý týden byl pro EA Games a jejich systém Origin DRM naprostou katastrofou PR. Existuje dokonce a podejte petici na change.org s 22 000 signatáři a žádá EA, aby ze SimCity odstranila vždy online DRM a v budoucnu jej nepoužívala.





Vždy zapnuté DRM a hrozné spuštění

Stejně jako Diablo 3 přichází i nová SimCity s kontroverzní technologií DRM, která vyžaduje, abyste ke hraní hry měli trvalé online připojení. Existuje slabá výmluva, že hra je pouze pro více hráčů, ale to prostě není pravda - je to čistě proto, aby se zabránilo pirátství . Existuje argument pro i proti tomuto druhu DRM, ale faktem je, že po 9 měsících bude Diablo 3 ještě „prolomené“ - pokud si chcete hru zahrát, musíte si ji skutečně koupit.





Nyní je otázkou, zda pirátství skutečně poškozuje příjmy ze hry (nebo hudby nebo filmu), jindy. Stačí říci, že SimCity 2013 vyžaduje, abyste byli online a ověřeni na serverech EA. Neexistuje žádný „offline režim“, a pokud nemáte připojení k internetu, nemůžete tuto hru hrát.

EA tvrdila, že „hráči hráli hru způsobem, který nečekali“, ale faktem je, že nebylo pověřeno dost serverů, které by začátkem týdne zvládly i spuštění pouze pro USA. Hráči se jednoduše nemohli celé hodiny přihlašovat, protože technické týmy přiváděly servery nahoru a dolů a používaly rychlé opravy a opravy, které zdánlivě neměly žádný účinek. Bez offline režimu nemohly miliony lidí hrát hru, kterou si zakoupily. Byli pochopitelně zuřiví.



Společnost EA dále vyvolala požáry nespokojenosti s politikou vrácení peněz za digitální stahování - „Počkejte prosím, pracujeme na situaci na serveru, ale ne, nemůžete vrátit peníze“ byl oficiální postoj podpory.

Uživatelé navštívili fóra a Metacritic, aby vyjádřili svůj hněv. V době psaní článku není uživatelské skóre větší než 1,7/10 od více než 2 800 rozzuřených hráčů. Většina z nich tuto hru samozřejmě ještě musí hrát. Nejhorší skóre kritiků bylo provedeno podobným rychlým rozsudkem v den spuštění.





co dělat se starými plochými monitory

O den později se EA rozhodla ze hry odstranit „nepodstatné“ funkce - žebříčky a podobně. Následující den Amazon stáhl prodeje hry - fyzické i digitální - kvůli drtivým stížnostem a žádostem o vrácení peněz. S blížícím se globálním spuštěním se situace na serveru nezlepšila.

Režim geparda - nastavení nejvyšší rychlosti (a většina zdanění serverů) - bylo také odstraněno a zůstává tak, jak to píšu. V tuto chvíli probíhalo evropské a britské zahájení a celá situace začala znovu. Konečně v neděli odpoledne, téměř o týden později, nyní zdvojnásobit počet původních serverů běží, věci se stabilizovaly a 9 z 10krát mohu okamžitě zadat svůj preferovaný server. Přeskakování po serverech je také možné, ale problematické, protože vaše oblast je uložena pouze na serveru, na kterém hrajete, takže zadání nového serveru znamená zahájení nové oblasti.





Pro mnoho fanoušků to tedy bylo docela frustrující spuštění, ale je škoda, že se tolik lidí rozhodlo dávat špatné výsledky recenzí, aniž by hru vůbec hráli, protože kdyby ano, uvědomili by si, že ve skutečnosti je to zatraceně zábavná hra.

Pro ty, kteří si nejsou jisti online komponentou, dovolte mi vysvětlit. Pokud již hrajete a server vypadne nebo vám vypadne internet, jste ne nabootoval do hlavního menu a znemožnil přehrávání. V levé horní části obrazovky se zobrazí zpráva, že se nemůžete připojit k serverům a hra se pokusí znovu připojit. Zatímco jsou offline, vaše město nelze uložit, ale pokud budete pokračovat ve hře, vrátí se online a vaše hra se automaticky uloží co nejdříve.

Pokud se pokusíte ukončit hru, když vaše město nebylo plně synchronizováno, upozorní vás a bude tam sedět, dokud se neuloží. Otravné, to ano, ale ještě jsem neztratil město.

Kritika hry

Zdá se, že největší stížností je jedna - proč jsme nuceni hrát multiplayer? A za druhé - hranice města jsou ve srovnání s předchozími hrami příliš malé.

První lze snadno zavrhnout, pokud jste hru skutečně hráli, protože to zkrátka není pravda. Když spustíte novou oblast, můžete ji označit jako soukromou. Pouze vy si pak budete moci nárokovat města ve vašem regionu. To bylo jednoduché. Skutečnost, že hra má online DRM, neznamená, že musíte hrát s jinými lidmi, a osobně jsem se rozhodl ne.

Druhá stížnost je přesná v tom, že fyzická velikost měst, která můžete vytvořit, byla ve skutečnosti drasticky snížena (pravděpodobně proto, aby se vyrovnala s naprostou úrovní nezávisle fungujících jednotek AI ve hře) - ale také zcela postrádá smysl. Místo toho, abyste vytvořili jedno obrovské a nerealistické město, které obsahuje vše, co byste mohli kdy potřebovat, nyní vytváříte menší, realističtější a specializovaná města.

Všechna města v regionu nyní interagují - sdílením zdrojů, dobrovolnickými službami (bez dalších poplatků) - a bonusové funkce odemčené v jednom městě jsou k dispozici všem ostatním v regionu. Tímto způsobem dojde k mnohem většímu pokroku. Začnete region od nuly, ale druhé město, které vybudujete, bude mít od prvního několik bezplatných služeb a některé odemčené funkce, takže se budete moci soustředit na další specializaci.

Každé město nyní rozvíjí individuální charakter a cítí to - něco, co je realističtější a pro mě mnohem zábavnější. V oblasti, kde jsem právě začal - moje žena začala s těžkým uhelným průmyslem a byla plná znečištění.

Nastěhovala jsem se vedle a nechala je zpracovat špinavé prádlo (odpadky a odpadní vody atd.) Z mého města, zatímco jsem se mohla soustředit na vyšší vzdělání a čistou energii a odemykat špičkové technologie a zařízení, kterých by pak mohla využívat. Poté jsme zahájili další přilehlé město zaměřené zpočátku na ropu, poté jsme přešli k turismu a hazardu.

Prostředky z toho budou pokračovat ve vývoji jednoho ze 4 možných „skvělých děl“, jako je arkologie nebo mezinárodní letiště. Ačkoli jsou tedy jednotlivá města skutečně menší, v praxi na tom nezáleží.

Je to tedy zábava?

Z mého pohledu se nová SimCity cítí spíše jako skutečná hra, spíše než detailní sandbox pro stavitele měst. Už se netýká drobností pokládky zemních potrubí pro vodu, jen pokud máte dost. To znamená, že nyní existuje více podrobností o městech a individuálním chování simulátorů - každý jednotlivý člověk nebo firma - je nyní agentem AI, který hra simuluje s vlastními cíli a vzory každodenního života.

Ano, některé prvky byly zjednodušeny tak, že stačí pokládat silnice pro vodu, elektřinu a odpadní vody; ale zároveň představuje nejdůkladnější simulaci města vůbec.

Také bych měl poznamenat, že včera jsem poprvé šel poprvé do postele a nechal svou manželku dole na ‚jen další zatáčku‘ - AKA Ještě 3 hodiny . Toto je ve skutečnosti jediná hra, na které kdy byla závislá - není hráčem. Za to jsem vděčný, že konečně pochopila moji vášeň pro hry - to je síla nové SimCity - když to funguje, to znamená.

Takže tady to máte, SimCity 2013 je neuvěřitelná hra, která byla poněkud zapletena špatně naplánovaným spuštěním a omezujícím DRM. Ale opravdu to necháte stát v cestě užívat si jednu z nejlepších her tohoto desetiletí? Určitě nebudu.

Podíl Podíl tweet E-mailem Průvodce pro začátečníky k animované řeči

Animovaná řeč může být výzva. Pokud jste připraveni začít s přidáváním dialogu do projektu, proces za vás rozdělíme.

Číst dále
Související témata
  • Hraní
  • Sim City
O autorovi James Bruce(707 článků zveřejněno)

James má bakalářský titul v oboru umělé inteligence a je certifikován společností CompTIA A+ a Network+. Když není zaneprázdněn jako editor recenzí hardwaru, má rád LEGO, VR a deskové hry. Před nástupem do MakeUseOf byl osvětlovacím technikem, učitelem angličtiny a technikem datového centra.

Více od Jamese Bruce

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!

Kliknutím sem se přihlásíte k odběru