Pochopte příběh Mass Effect: Andromeda a seznamte se s postavami

Pochopte příběh Mass Effect: Andromeda a seznamte se s postavami

Zatímco Mass Effect: Andromeda byla jednou z nejočekávanějších her roku 2017, při spuštění hry došlo k intenzivnímu odporu fanoušků franšízy. V týdnech následujících po vydání se vývojáři snažili vyřešit problémy a znovu získat mezi hráči určitou důvěru.





Mass Effect Andromeda - PC KOUPIT HNED NA AMAZONU

Ale vypadá to, že se BioWare rozhodlo zrušit franšízu, protože pro hru již není naplánováno žádné DLC pro jednoho hráče ani obsah příběhu.





To však neznamená Mass Effect: Andromeda nemá cenu hrát. Nyní, když patche opravily některé problémy a cena hry zaznamenala pokles, vyplatí se nákup?





Jsme tu, abychom vám řekli o hře a kritice, které čelila, ale také o tom, proč je něco, co byste si mohli chtít koupit.

Proč byla hra tak špatně přijata?

Zatímco hra přijala protichůdné recenze, došlo k výraznému odporu od vokálních fanoušků série. Tito hráči měli pocit, že BioWare upustil míč na tento titul. Koneckonců, vývojáři škádlili Mass Effect: Andromeda let před jeho vydáním - oficiální oznámení přišlo na E3 2015.



S tak velkým humbukem a roky očekávání měli fanoušci velká očekávání. To bylo také silně prodáván jako součást Hromadný efekt značka. Protože to mnozí považují za jednu z nejlepších herních sérií, byly naděje velké.

Během dvou let mezi oznámením a vydáním fanoušci očekávali vybroušený produkt stejného kalibru jako předchozí tituly. Ale stejně jako ostatní herní franšízy s klesající kvalitou, to není to, co dostali.





Závady a nedostatek polštiny

I když by bylo nespravedlivé nazvat hru glitchy nepořádek, měla mnohem více chyb, než je přijatelné pro titul AAA. Kromě toho hra postrádala upřesnění předchozích záznamů v sérii. Její obličejové animace se staly notoricky známým zdrojem posměchu této hře.

Právě v klipu, který jsme zachytili níže v našem prvním hraní hry, můžete vidět, jak rušivé byly animace pohybu vlasů a oblečení (s fantomovým vánkem uvnitř).





Postavy nereagovaly přiměřeně na možnosti konverzace. Mezitím měly oči mnoha NPC bezduchou a sklovitou kvalitu figurín v obchodě. Během scén se také vyskytlo několik závad: postavy se navzájem projížděly, odchylka úhlu kamery nebo se dokonce objevovalo více modelů postav na jednom místě. Vidět dvě Jaalova torza vyrůstající z jednoho páru boků byl obzvláště znepokojivý pohled.

Hráči také kritizovali hru pro její složité a matoucí nabídky, opakující se vedlejší mise, nedostatečně rozvinuté postavy a podřadné dialogy. I když je sladké, že hlavní hrdina Ryder je méně sebevědomý než velitel Shepard, některé dialogy vypadají křupavě a trapně. To je zvláště patrné v některých romantických možnostech, kde Ryder občas vypadá jako strašidelný.

Obzvláště otravné byly také scénografie při přepínání mezi planetami na mapě galaxií, které přidávaly zbytečnému času hraní.

Brzy po spuštění, Mass Effect: Andromeda přišel reprezentovat stále rostoucí trend velkých studií využívajících populární franšízy za peníze a zároveň ničit jejich kvalitu.

Ačkoli ne všechny tyto problémy byly opraveny, aktualizace hry z něj udělala mnohem leštěnější produkt.

O čem je Mass Effect: Andromeda?

Na rozdíl od předchozího Hromadný efekt hry, Mass Effect: Andromeda se odehrává ve zcela jiné galaxii. V rámci průzkumného úsilí byly obrovské vesmírné lodě z hlavních ras Mléčné dráhy poslány do galaxie s tisíci kolonistů ve stagnaci.

Události předchozích her jsou tomuto hodně vzdálené. Místo toho plavidla Iniciativy Andromedy zahájila cestu mezi prvním a druhým Hromadný efekt hry. Vaše postava se probouzí po stovkách let ve stagnaci. To znamená, že volby a konec vašeho času v původní trilogii nemají na tuto hru žádný vliv.

Jak plavidla cestují, je okamžitě zřejmé, že se na cestě něco pokazilo a několik těchto „arch“ zmizelo. Mezitím vaše vlastní archa narazila na problémy na cestě a byla téměř zničena oblakem temné energie, když vstoupila do kupy galaxie Helius.

Vaším úkolem, přestože jste relativně nezkušený vojenský rekrut, je dostat kolonizační úsilí zpět na správnou cestu. Musíte také vyřešit tajemství temné energie (pojmenované The Scourge). K tomu však budete muset čelit nové smrtící nepřátelské mimozemské rase.

Znaky

I když v Andromedě narazíte na čerstvé postavy a dokonce i na některé nové rasy, příběh hry se stále soustředí na vaši postavu a posádku jejich lodi. Stejně jako v předchozích hrách ve franšíze můžete budovat vztahy a poznávat tyto lidi - a ano, iniciovat románky .

Aniž bychom příliš prozrazovali, zde je několik postav, se kterými se setkáte.

Ryderova dvojčata

Podle toho, zda si vyberete mužskou nebo ženskou postavu, hrajete za jedno z dvojčat Ryderových. Dvojčata jsou dětmi veterána vesmírného plavce, který je součástí iniciativy Andromeda.

Vaše pozadí se vyvíjí, jak postupujete, ale hra ji nechává relativně otevřenou. Mezitím vaše osobnost závisí na tom, jak hru hrajete.

Existuje však několik konstant. Například váš otec je nadaný vesmírný veterán, který vyvinul neuvěřitelně pokročilou umělou inteligenci (AI) pro iniciativu Andromeda. Ale zatímco se vaše dvojče, vy a váš otec společně vydali na cestu do nové galaxie, napjatý vztah je evidentní.

Pro tyto dvě postavy existují standardní vzhledy, ale můžete si je upravit podle svého vkusu.

Liam Kosta

Liam Kosta, specialista na lidské krize, působí jako třídní klaun oddílu. Navzdory tomu je stále bojovníkem s taktickou a strategickou myslí.

Navzdory své poslušné osobnosti vojáka je také otevřený. Jeho interakce s týmovým kolegou Jaalem na palubě vaší lodi jsou jedny z nejzábavnějších scén ve hře. On a Cora jsou prvními spoluhráči, které hráč získá.

Cora harper

Cora Harper je lidské biotické komando, ale navzdory svému původu pochází velká část jejího výcviku z jejích služeb vedle specializované jednotky bojovníků asari.

Je to docela vzdálená postava, pokud se ji nerozhodnete romantizovat, ale je zajímavé vidět vesmírně narozeného člověka, který se více vztahuje k mimozemské rase než ke své vlastní. Lidé viděli Coru jako hrozbu kvůli jejím biotickým schopnostem. Ale asari ji oslavovali.

Peebee

Hromadný efekt veteráni série si budou pamatovat původní trilogii Liara T'soni, rezervovanou, ale hluboce pečující asari, která rozvíjí extrémní loajalitu (a v některých případech i lásku) k charakteru hráče.

Peebee, přestože je stále románek, je úplně jiný typ asari. I když má inteligenci, kterou ukazuje mnoho postav asari, přichází s citem pro neplechu a porušování pravidel, díky kterým se liší od ostatních postav v sérii.

Spíše než plachá a bázlivá je přímá a vyzařuje z ní sebevědomí.

Nakmor Drack

NA Hromadný efekt hra není kompletní bez tvrdohlavého (doslova a do písmene) Krogana, aby se připojil k týmu. v Andromeda „Nakmor Drack přebírá tuto roli: Krogan tak starý, že si pamatuje, jak se jeho rasa poprvé setkala s lidmi.

Spadá do typického tvrdohlavého, divokého archetypu Kroganů. Jeho vztah s vnučkou však dává hráčům vzácný vhled do Kroganových rodinných pout.

Vetra Nyx

Zatímco Turians jsou dobře zavedené v Hromadný efekt tradice, hráči nikdy neměli možnost komunikovat s mnoha ženami ze závodu. Ale v nejnovější hře je jeden z vašich členů týmu právě tohle.

Zatímco Vetra má inteligenci a disciplínu mnoha Turianů, je také překvapivě plachá. Stejně jako u Dracka jsou pro tuto postavu, která pomohla vychovávat její malou sestru Sid, důležité rodinné vazby.

Jaal Ama Darav

Představení dvou nových ras Mass Effect: Andromeda je skvělé, ale bonus navíc, že ​​se člen jednoho z těchto závodů stane členem družstva, je velkolepý.

Jaal je posledním členem vašeho týmu. Přes jeho vážné chování vlastně ano poskytuje komickou úlevu prostřednictvím některých jeho interakcí. Prostřednictvím této postavy se dozvíte nejvíce o nové přátelské mimozemské rase franšízy.

Těchto šest postav tvoří členy vaší čety, ale na palubě vaší lodi je několik dalších menších postav. Přestože mají menší role, stále přicházejí s jedinečnými osobnostmi a dokonce s možnými romány.

Hratelnost

Navzdory novému prostředí, novým postavám a nové misi; hratelnost v Mass Effect: Andromeda bude fanouškům povědomý. S novou hrou ale přichází vylepšení tradičního formátu.

Příběh náročný na výběr, který byl vidět v předchozích hrách, v něm nemá tak významné místo Andromeda . Ve skutečnosti již morální systém neexistuje. Možnosti vašeho dialogu spíše tolik neovlivňují reakce postav. Příběh však stále pohání příběh, mezi nímž jsou akční úkoly.

Tato hra má několik úžasných a úžasných nových planet, které slouží jako prostředí pro vaše mise. Zatímco v předchozích hrách jste mohli řídit rovery, průzkum a rozmanitost prostředí nebyla nikdy tak pokročilá.

Spolu s hlavní příběhovou linkou existují pro vaše spoluhráče obvyklé věrnostní úkoly. Dokončovatelé budou chtít prozkoumat každé zákoutí světa hry.

Zatímco pohyb postav je pokročilejší, bojová taktika je mnohem jednodušší. Máte mnohem menší kontrolu nad tím, co dělají vaši spoluhráči. I když je můžete poslat na určitá místa v boji, máte omezenou kontrolu nad schopnostmi, které používají.

Vzhledem k tomu, že k boji dochází v reálném čase, bez jakéhokoli pozastavení, je rychlejší než jeho předchůdci. I když to trochu ztěžuje setkání, přináší také prvek vzrušení.

V mnoha ohledech, mechanika a hratelnost Mass Effect: Andromeda jsou podobné předchozím titulům v souboru Hromadný efekt série. Ale kde se tyto hry skutečně liší, je jejich síla a slabá stránka.

Pros

Kritici kritizovali Andromeda pro mnoho jeho nedostatků a fanoušci toto zklamání hluboce pocítili. To ale neznamená, že je to strašná hra - ve skutečnosti má mnoho silných stránek.

Za prvé, i když jsou problémy s stimulací, příběh hry je ve skutečnosti docela poutavý. Je plná tajemství, díky kterému jsou antagonisté této hry mnohem více zastrašující.

I přes nevýrazné animace obličeje jsou prostředí a scenérie ve hře naprosto úchvatné.

Schopnost objevovat a kolonizovat nové planety také dodává prvek rozmanitosti, který starší hry úplně nezachytily.

Interakce postav

Jeden z největších taháků her BioWare, schopnost spřátelit se s romantickými postavami, je stále v popředí vašich interakcí. Hlavní příběh má mnoho nových tváří, z nichž každá má svůj vlastní příběh. Někdy se přistihnete, že se snažíte vyrovnat s byrokracií a politikou. Jindy jste v situaci na život nebo na smrt, když se bouříte proti útočníkům.

Některé postavy ve hře jsou trochu málo rozvinuté. To však vyvažuje příležitostné interakce mezi postavami, které ve skutečnosti rozvíjejí jejich osobnosti. Je to podobné škádlení, jaké lze vidět v podobných hrách Dragon Age 2 a Dragon Age: Inkvizice (naše recenze).

Prostřednictvím těchto rozhovorů se ve skutečnosti dozvíte osobní informace o svých spoluhráčích. Členové vašeho týmu si tyto konverzace dokonce zapamatují a budou sledovat, až budou příště společně na misi. Například Jaal a Drack - dva spolubojovníci, kteří nemají mnoho společného - několikrát hovoří o lásce a zlomeném srdci a nacházejí společnou řeč v jejich historii neúspěšných románků.

Patch po spuštění opravil mnoho závad, které zhoršovaly kvalitu hry. Bezduché oči postav jsou živější, zatímco ohromující možnosti přizpůsobení vaší postavy jsou nyní výrazně lepší.

Před a po: Mass Effect: Andromeda Edice

Moje postava získala uvítací proměnu díky lepšímu přizpůsobení a bezplatné „rekonstrukci obličeje“ zavedené opravou.

Nevýhody

Hlavní oprava Mass Effect: Andromeda obdržel měsíc po jeho vydání bylo vítaným zlepšením. Ale všechno to nevyřešilo.

Hra má stále nevýhody, které jí brání dosáhnout stejné velikosti jako její předchůdci.

Obrovským faktorem, který učinil trilogii úspěšným, byla hráčova kontrola nad příběhem a jejich konverzacemi. Zatímco Andromeda v konverzaci vám poskytne až čtyři typy odpovědí (emocionální, logické, neformální, profesionální), které mimo bezprostřední reakci nemají velký vliv. Díky tomu má pocit, že volby dialogů jsou pro fanoušky opravdu jen ústní službou.

vánoční pomoc pro rodiny s nízkými příjmy

Je skvělé mít více možností prozkoumat další oblasti a menší příběhy, ale příliš mnoho vedlejších úkolů Andromeda cítit jako obsah výplně. Mnohé z nich jsou v zásadě questy typu „aport-and-deliver“ nebo úkoly za odměnu. Dragon Age: Inkvizice také čelil této kritice.

Animace a kvalita obličeje se zlepšila, ale problémy se synchronizací rtů (i když omezené) stále existují. To neznamená, že by bylo nemožné sledovat filmové scény nebo dialogy, ale neočekávejte kvalitu, jakou jste viděli ve hrách jako je Uncharted 4 nebo Poslední z nás .

Pokud jde o matoucí nabídky, systém vytváření a uživatelské rozhraní možností, mnoho se nezlepšilo. Obrovský objem nabídek a podnabídek je ohromující.

Dalším zklamáním je nedostatek smysluplných interakcí s postavami, které nemilujete. A dokonce i pro některé postavy, které děláte romantiku, je příběh bolestivě nevýrazný.

Nicméně, mnoho slabých stránek Mass Effect: Andromeda jsou patrné, protože je to a Hromadný efekt hra. Některé z těchto slabých stránek by byly v jiných hrách ignorovány. Například, Horizon Zero Dawn je úžasný titul s vynikajícím přijetím od kritiků. Ale jeho příběh je také relativně lineární a možnosti dialogu jsou spíše o konverzační rozmanitosti, než o skutečné změně příběhu.

Ale rozmanitost a výběr hráčů byly určujícími rysy raných Hromadný efekt hry, takže fanoušci cítili nedostatek volby akutněji v Andromeda .

Užijete si Mass Effect: Andromeda?

Andromeda je zklamáním Hromadný efekt hra, ale izolovaně je to vlastně solidní RPG plné působivé akce. Velká část odporu proti titulu byla způsobena očekáváními stanovenými sérií jako celkem.

Li Mass Effect: Andromeda kdyby nebyla propagována jako součást uznávané franšízy, měla by šanci. Rychlý vývoj a překrytí produktu však byly jeho pádem.

Nyní, když záplaty vyřešily hlavní problémy hry a spotřebitelé zvládli svá očekávání, je snadné vidět, že je to vlastně velmi příjemné vesmírné RPG. Neublíží ani nižší cena.

Pokud jste fanouškem RPG a nejste příliš investováni do dědictví Hromadný efekt jméno, tento titul se vám pravděpodobně bude líbit. Vlastně, pokud vás to bavilo Dragon Age: Inkvizice, Mass Effect: Andromeda je dokonalým doplňkem vaší herní fronty.

Nebude to vyhrávat ceny Game of the Year, ale Mass Effect: Andromeda je pro fanoušky RPG stále opravdu zábavnou a akční vesmírnou adventurou.

Zvažovány všechny aspekty, myslíte si, že budete dávat Mass Effect: Andromeda pokus? Nebo vám falešné sliby a zklamání odebraly jakoukoli dobrou vůli, kterou jste k titulu měli? Dejte nám vědět v komentářích níže!

Uznání: BagoGames/ Flickr

Doufáme, že se vám budou líbit položky, které doporučujeme a diskutujeme! Společnost MUO má partnerská a sponzorovaná partnerství, takže dostáváme část příjmů z některých vašich nákupů. To neovlivní cenu, kterou zaplatíte, a pomůže nám to nabídnout nejlepší doporučení produktů.

Podíl Podíl tweet E-mailem Dark Web vs. Deep Web: Jaký je rozdíl?

Dark web a deep web jsou často mylně považovány za jedno a totéž. Ale není tomu tak, v čem je tedy rozdíl?

Číst dále
Související témata
  • Hraní
  • Hraní rolí
  • Herní kultura
  • Recenze videohry
O autorovi Megan Ellisová(116 publikovaných článků)

Megan se rozhodla spojit svůj titul Honour in New Media a celoživotní nadšení pro kariéru v technologické a herní žurnalistice. Obvykle ji najdete psát o různých tématech a slintat nad novými gadgety a hrami.

Více od Megan Ellis

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!

Kliknutím sem se přihlásíte k odběru