Videohry mohou být 3D zabijáckou aplikací

Videohry mohou být 3D zabijáckou aplikací

3D-Baseball-Videogame.gifU HDTV byl obsah, který odesílal formát přes internet, jednoznačně sportovní. Filmy na DVD-Video vypadaly pro průměrného spotřebitele v době, kdy debutovala HDTV, docela dobře, ale při rychlých sportovních akcích a jejich předvádění spotřebitelům v rozlišení 1080i nebo 720p lidé při otevírání peněženky ztratili rozum. 3D sází tvrdě na sport, ale společnosti jako Sony hledají videohry pro publikum, které si brzy osvojilo, a) které je ochotno brzy utratit za nové technologie, b) jsou technici a c) mají volnou hotovost na nákup do 3D.





Při uvedení 3D společnosti Sony na loterii Sony Pictures v Culver City společnost ukázala řadu 3D materiálů na obrovské stříbrné obrazovce s polarizovanými brýlemi, podobně jako byste sledovali film v kině. Vítězství Phila Mickelsona na The Masters v letošním roce bylo docela skvělé, ale nedalo mi to svědění v černé kartě, které mě dostalo do obchodu, abych mohl investovat do AV. Alespoň zatím ne. Filmy ve 3D měly některé vzrušující momenty (zejména ty generované počítačem), ale seděl jsem tam a přemýšlel, jestli můj ISF kalibrovaný JVC projektor v osvětleném, vyhrazeném divadelním sále opravdu potřebuje upgrade, aby bylo možné sledovat „Zataženo se šancí karbanátek“ na Blu-ray ve 3D. Mohlo by to mít hodnotu 10 000–20 000 $? Právě teď si myslím, že si počkám na upgrade ploché HDTV, přestože 3D je na velké obrazovce mnohem působivější.





3D na mě opravdu mluvilo s videohrami. Řeknu předem - nejsem hráč. Vlastním ve svém divadle Xbox 360 a Playstation 3, ale můžu hrát pouze jednu - počítat je jednu hru, kterou je Tiger Woods EA Golf a s úctou na Pebble Beach můžu (a mít) natočit nižší skóre hraním kurzu sám než jako avatar videohry Tigera Woodse. V podstatě nasávám videohry. V Americe není pětiletý člověk, který by mě dnes nemohl porazit v žádné videohře na trhu. Přesto to bylo baseballové demo, které si Sony obléklo, mi odfouklo ponožky. Doslova v paprskovém HD 1080p videu jste mohli vidět baseball točící se před obrazovkou s vyprávěcí rotací křivky, než na ni narazíte. Realita byla zarážející a složitost hry jen přidala na tom, jak působivě vypadala hra baseballu. Nejsem velkým fanouškem bojových her, ale gangoví kluci byli nesmyslně biti a hodeni do třetí dimenze, která netrvala dlouho, abyste viděli, jak působivé jsou možnosti 3D ve videohrách. Jsem nadšenec exotického automobilu a řidičské tituly také ukázaly vážný potenciál. Akce na silnici byla realistická a hodná vyzvednutí brýlí.





Jsem nadšený z možnosti 3D, ale nebudu vám lhát a říkám, že nejsem skeptický ohledně komerční životaschopnosti technologie v této počáteční fázi jejího spuštění. Abych byl upřímný, rozšířený úspěch 3D není slam dunk, kterým byl HD před lety. Jsem přesvědčen, že nejlepší 2D HDTV na trhu od společností Sony, Samsung a Panasonic (to jsou ty, které jsem viděl) jsou ve skutečnosti 3D schopné sady, ale pro mnoho lidí, kteří právě dostali 2D 1080p HDTV sady - je 3D natolik přesvědčivé, že si můžete koupit další HDTV za 3000 $? Nejsem si jistý, zvláště v tomto trhaném ekonomickém prostředí. Také se ptám, zda jsou běžní spotřebitelé ochotni sledovat filmy s brýlemi. Nic nevypadá hloupěji než někdo, kdo nosí brýle s druhou sadou aktivních 3D brýlí nahoře. Dorky není dost silné slovo na to, aby popsal tento nový techno vzhled. Autostereoskopický 3D (tj. Žádné brýle) bude velkým průlomem pro 3D, ale údajně je to pět let. Proto budou 3D brýle potřeba, aby věci vyletěly z obrazovky do vaší mediální místnosti.

Mezi současností a dobou, kdy se autostereoskopické 3D dostává do hlavního proudu, mohou být videohry zkušebním základem této technologie. Hráči jsou nejochotnějšími zákazníky pro nový software a hardware, za předpokladu, že jim můžete poskytnout neuvěřitelný zážitek z AV, a 3D to dělá právě tak. Vývojáři videoher mají sílu CG skutečně využít potenciálně 3D videa v aktivním a poutavém formátu. Video společnosti jsou právě teď chytré a vsazují sázky plošně, včetně sportu, filmů, televize a video her, protože vědí, že 3D není zaručeným úspěchem. Nenechte se šokovat, pokud videohry hrají roli, kterou pornografie hrála pro VHS, DVD-Video a internet. Odvětví videoher může být právě tím, co řídí úspěch 3D až do dne, kdy ke sledování 3D obsahu nepotřebujete brýle.