Proč byste měli přestat předobjednávat videohry

Proč byste měli přestat předobjednávat videohry

Podívejte se na reklamu na nejžhavější novou videohru a uvidíte, že se na konci objeví ta známá slova:





Předobjednat nyní!





Zdá se, že každý vydavatel chce, abyste odložili hotovost na novou hru několik měsíců před vydáním. Můžete to udělat instinktivně, ale jsme tu, abychom vám řekli, proč byste měli přestat předobjednávat videohry ...





Co je předobjednávka?

V případě, že nejste obeznámeni s praxí, předobjednání videohry je aktem zaplacení hry ještě před jejím vydáním. Můžete tak učinit s fyzickou i digitální kopií hry.

Obvykle při předobjednání fyzické kopie neplatíte celou částku předem. V obchodě GameStop zabere minimálně 5 $ za rezervaci kopie, poté zůstatek zaplatíte při vyzvednutí. Předběžná objednávka od Amazonu vám po odeslání objednávky strhne z karty celou částku.



Mezitím vám předobjednávka v obchodě PlayStation Store okamžitě naúčtuje poplatky. Předobjednávky obchodu Xbox Games Store používají váš zůstatek na účtu hned, pokud máte v peněžence; jinak nabije vaši kreditní kartu přibližně 10 dní před spuštěním.

Tři hlavní důvody, proč si hry předem neobjednat

Pojďme se dostat k hlavním důvodům, že předobjednávka (jeden ze způsobů, jak moderní hry naštve) je tak špatný nápad.





1. Hazardujete o kvalitu hry

Když si hru předobjednáte, platíte za ni předem na základě marketingové kampaně nebo lesklého upoutávky před vydáním. Před vydáním hry nemáte žádné recenze, záběry z YouTube nebo Twitch ani další dojmy.

To je problém, protože herní upoutávky a další reklamy nejsou vždy věrné konečné podobě hry. No Man's Sky je toho nejlepším příkladem v posledních letech.





Vydána v roce 2016, No Man's Sky je procedurálně generovaná vesmírná adventura, o které vývojáři tvrdili, že by mohla vytvořit až 18 kvintilionů planet. Začalo to jako malý nezávislý podnik a rychle to přerostlo v hodně vychvalovanou hru, když se do toho zapojila Sony.

Po vydání byla No Man's Sky těžce kritizována za nedostatek velkého množství slibovaného obsahu a vývojáři zmlkli. Uživatel Redditu dokonce sestavil seznam chybějících funkcí No Man's Sky .

No Man's Sky znělo a vypadalo úžasně. Používání snímků obrazovky a videí, které nebyly ve skutečnosti z hotového produktu (známé jako „bullshots“), vedlo k falešnému pocitu kvality hry. Statisíce lidí ale byly při nákupu za plnou cenu velmi zklamáni.

2. Platíte nejvyšší cenu

Hry nejsou levné. Většina hlavních vydání stojí při spuštění 60 USD a to nezahrnuje žádné DLC (obsah ke stažení) vydaný později. Předobjednáním zaplatíte nejvyšší cenu za hru, u které se vší pravděpodobností náklady brzy klesnou (zvláště pokud hra neobdrží dobré recenze). Může dokonce obsahovat způsoby, jak vás přimět utratit více peněz.

Dva roky po zpackaném spuštění hry No Man's Sky se hra dočkala několika zásadních aktualizací a stojí za to ji hrát. Nyní si však můžete pořídit kopii za pouhých 20 $. Hry často klesnou až o 20 $ jen několik měsíců po vydání.

Jako příklad jsem minulý týden koupil Horizon Zero Dawn: Complete Edition za 12 $. To zahrnuje plnou hru (původně 60 $), rozšíření The Frozen Wilds (20 $) a další drobné položky, které byly zahrnuty pouze v dražších deluxe edicích (více o tom níže).

Navíc zmizely slevy, které mnoho prodejců her nabízených k předobjednání mělo. Amazon Prime nabízel slevu 20%, pokud jste si hru předobjednali nebo si ji koupili do dvou týdnů od vydání. Pouze před chvílí to omezilo na předobjednávky a nedávno změnilo zásadu, aby místo toho poskytlo kredit Amazon 10 $ na předobjednání „vybraných her“.

Mezitím také zmizel program Best Buy's Gamer's Club Unlocked, který nabízel 20% slevu na všechny nové hry a předobjednávky. Předobjednávka tedy již nenabízí žádné skutečné úspory.

Ještě horší je, že jste uzamčeni ve svém rozhodnutí, pokud si předobjednáte digitálně na PS4. Obchod PlayStation Store uvádí, že „zrušení a vrácení peněz není k dispozici, pokud to nevyžaduje zákon“ (hodně štěstí s tím). Obchod Xbox Games Store však umožňuje předobjednávky zrušit.

3. Podporujete hloupé praktiky

Když si hru předobjednáte, jste v očích vydavatele zaručeným prodejem. Místo toho, aby musel hádat, kolik lidí si hru koupí, má dobrou představu o tržbách, které lze očekávat.

jak přesouvat soubory z jednoho disku Google na druhý

To vede k tomu, že velká herní studia pokračují ve špatných postupech. Pokud vědí, že se hra při vydání prodá miliony bez ohledu na to, v jaké formě je, proč do toho vkládat úsilí? Assassin's Creed Unity je skvělým příkladem hanebně rozbité hry, která byla stále vydána.

Ukázky her, které byly kdysi důležitým způsobem, jak si je vyzkoušet, než jste si je koupili, už téměř nevymřely. Proč by vývojář nabízel demo, když ví, že si hru stejně koupíte? A u her zaměřených na více hráčů je přístup k beta verzi obvykle omezen na bonus za předobjednávku.

Podobně mnoho her pro jednoho hráče má exkluzivní mise a další obsah distribuovaný mezi maloobchodníky prostřednictvím předobjednávek. Objednávka z Walmartu může poskytnout jednu misi, zatímco Target nabízí další. Tím se hra rozsekává a znemožňuje mít vše při spuštění. Původní Watch Dogs měli tolik vydání, že někdo přišel s tabulkou, aby je všechny sledoval.

Některé bonusy za předobjednávku hraničí se směšností. Deus Ex: Mankind Divided z roku 2016 mělo směšné schéma, kde si více lidí předobjednávajících hru odemklo další úrovně bonusů. Na každé úrovni jste si vybrali mezi dvěma odměnami, které jste chtěli, což znamená, že nemůžete mít všechno. A abyste to všechno získali, museli jste si koupit sběratelskou edici za 150 dolarů.

Naštěstí bylo toto schéma před spuštěním sešrotováno. Ukazuje to však, že co se týká předobjednávek, nemůžete nic vydat za vydavatele her.

Vyvrácení běžných argumentů předobjednávky

Nyní, když jsme probrali tři hlavní důvody, proč předobjednání nestojí za to, pojďme se věnovat některým běžně uváděným výhodám předobjednávky.

1. Získáte zaručenou kopii

Ve svém počátku byla předběžná objednávka řešením problému. Zasílání příliš mnoha kopií hry je plýtvání, ale nedostatek her znamená, že někteří hráči mohou chybět. Předobjednávka tedy umožnila obchodům předpovědět, kolik kopií budou potřebovat.

Ale jakmile herní série jako Call of Duty explodovala na popularitě, předobjednání se stalo zbytečným. Když vyjde nová hra v této sérii, skladuje stovky kopií. Jeden si můžete snadno vyzvednout v den vydání bez předchozího objednání. Kromě toho můžete vždy pořídit digitální kopii.

2. Bonusy předobjednávky

Většina předobjednávek, zejména pro limitované nebo sběratelské edice, obsahuje spoustu dalších položek, které vás motivují. Ty mohou zahrnovat další mise, kosmetiku nebo použitelné bonusy. Dražší edice mohou mít dokonce sochu nebo knihu umění.

Téměř po celou dobu jsou tyto předobjednávkové bonusy k smíchu. Exkluzivní mise nejsou ničím výjimečným a pravděpodobně se objeví v nevyhnutelné „kompletní edici“ rok po cestě. Jak již bylo zmíněno výše, je to stinná praxe, protože vývojáři rozsekají části hry na prodej jako vynálezci předobjednávky.

Kosmetika na hře nic nemění a figurky/umělecké knihy nejsou žádnými vzácnými herními poklady --- jsou téměř vždy levným harampádím a nižšími, než jaké najdete jinde. Jako příklad lituji, že jsem si koupil edici Pip-Boy Fallout 4, která nakonec byla hloupou vychytávkou.

Ještě horší jsou jednorázové posily. Trocha extra XP nebo spotřebního materiálu ve hře vám poskytne náskok a dokonce může zlevnit rané zkušenosti.

Vrcholem této hlouposti je Sonic Lost World, který vám dal 25 životů navíc za předobjednání hry z Amazonu. Nejen, že životy nejsou ve většině her velkým problémem, ale to vyžaduje odměnu obvykle získanou ve hře a dá vám to za peníze. To je málo.

3. Je to franšíza, kterou milujete

Je lákavé si předobjednat hru z vaší oblíbené franšízy, zejména s bonusy diskutovanými výše. Můžete si myslet, že je to sázka na jistotu předobjednat si ze série, kterou milujete, ale není tomu tak vždy.

Pravděpodobně budete mít štěstí s konzistentními sériemi, jako je Zelda nebo Grand Theft Auto. Ale nemusíte hledat daleko, abyste našli zklamání ve velkých franšízách.

Resident Evil 6 byl snímán téměř univerzálně a zklamal i skalní fanoušky. Sonic Forces byl zklamáním (další marka v Sonicově historii). Dokonce i Batman: Arkham Knight, skvělá hra v respektované sérii, měla brutální počítačový port, díky kterému byla hra při spuštění v podstatě nehratelná.

Každá hra má potenciál být zklamáním . Ušetřete si peníze a bolesti srdce tím, že se vyhnete předobjednávání a nejprve si přečtete recenze a myšlenky od ostatních.

jak nainstalovat ubuntu na mac

Kdy je v pořádku předobjednat?

Hádal jsem se, proč je špatný nápad předobjednávat téměř v každém případě. Existuje však několik případů, kdy je to pochopitelná možnost.

Jedním z nich je, pokud si předobjednáte neznámou hru, zejména pokud se jedná o import z jiného regionu. Pokud je předobjednávka jediným způsobem, jak víte, že dostanete kopii, pokračujte do toho. To ale neplatí pro 99% her nebo hráčů.

Další je předobjednání digitální kopie, abyste si ji mohli předem načíst. Většina systémů vám umožňuje stáhnout si předobjednanou digitální hru před vydáním, abyste mohli začít hrát o půlnoci.

I když to může být užitečné pro ty, kteří mají pomalejší připojení k internetu, problém s hazardem s kvalitou hry je stále problémem. Zvažte, zda opravdu potřebujete hrát hru o půlnoci, nebo můžete počkat další den a podívat se na recenze na důvěryhodné herní weby .

Předobjednávka vám neprospěje

Je důležité si uvědomit, že předobjednání není pro vás výhodné. Vydavatelé a prodejci her chtějí, abyste si předobjednali, aby mohli co nejdříve získat co nejvíce vašich peněz. Když si předobjednáte, pomůžete kultivovat praxi.

A to, že nehrajete nejnovější hry, neznamená, že musíte přijít. Reddit /r/PatientGamers je komunita postavená na hraní starších her, takže se podívejte, jestli je čekání odpovědí.

Vyhnete-li se předobjednávkám, můžete ušetřit peníze za hraní her , vyhněte se nákupu neuspokojivých her , a přesto získáte kopii titulů, které vás zajímají. Zní to jako docela dobrý obchod, že?

Podíl Podíl tweet E-mailem Dark Web vs. Deep Web: Jaký je rozdíl?

Dark web a deep web jsou často mylně považovány za jedno a totéž. Ale není tomu tak, v čem je tedy rozdíl?

Číst dále
Související témata
  • Hraní
  • Herní kultura
O autorovi Ben Stegner(1735 publikovaných článků)

Ben je zástupcem redaktora a správcem onboardingu v MakeUseOf. V roce 2016 opustil práci v oblasti IT, aby mohl psát na plný úvazek, a nikdy se neohlédl. Více než sedm let pokrývá technické návody, doporučení pro videohry a další jako profesionální spisovatel.

Více od Bena Stegnera

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!

Kliknutím sem se přihlásíte k odběru