2D hry vs. 3D hry: Jaké jsou rozdíly?

2D hry vs. 3D hry: Jaké jsou rozdíly?

Přestože existuje mnoho žánrů videoher, téměř všechny spadají do jednoho ze dvou obecných grafických stylů: 2D nebo 3D. Základní rozdíl mezi nimi je zřejmý, ale při porovnávání 2D a 3D her je třeba vzít v úvahu mnohem více.





Podívejme se na některé z jejich historie a společných žánrů v obou grafických stylech, když prozkoumáme rozdíly mezi 2D a 3D hrami.





Jaké jsou rozdíly mezi 2D a 3D hrami?

V případě, že nejste obeznámeni nebo chcete nejprve zvážit základy, definujme, čím se tyto typy her liší. Je důležité si uvědomit, že existuje mnoho různých typů 2D a 3D her, takže tyto nejsou absolutní.





2D hry vysvětleny

2D hry, jak naznačuje jejich název, jsou tituly pouze se dvěma osami pohybu. Obvykle se jedná o 'ploché' hry, kde se můžete pohybovat doleva a doprava, stejně jako nahoru a dolů. Příkladem je Celeste:

Protože 2D hry nemají tolik možností pohybu, jsou často jednodušší než jejich 3D protějšky. Mnoho 2D her je lineárních, což znamená, že vaším primárním cílem je jednoduše se dostat od začátku do konce úrovně.



Ovládání ve 2D hrách je navíc často poměrně jednoduché. Protože vaše postava nemá celou škálu 3D pohybu, má méně možných pohybů a interakcí s jinými objekty.

Ve spoustě 2D her existují objekty jako něco, co se nazývá „sprite“, což je název pro malý obrázek mapovaný na větší obrázek. Díky 2D krajině má každý sprite souřadnice X/Y, které přesně určují, kde se nachází. Jedná se o ploché obrázky, na rozdíl od 3D her, kde si můžete prohlížet objekty z libovolného úhlu, který se vám líbí.





Kamera ve 2D hrách je také výrazně zjednodušena. Obvykle to vypadá přímo na hru z boku, takže zde není perspektiva jako u 3D titulů. Některé 2D hry používají efekt zvaný paralaxové rolování, který posouvá pozadí jinou rychlostí než popředí a vytváří iluzi hloubky.

Z tohoto důvodu je ovládání postavy také mnohem jednodušší. Ve 2D hře naklonění ovládací páčky doprava jednoduše posune vaši postavu tímto směrem. Ale ve 3D hře naklonění ovládací páčky doprava posune vaši postavu podle kamery a způsobu, jakým aktuálně vypadá.





Definovány 3D hry

3D hry naopak zahrnují plný pohyb v trojrozměrných rovinách. To znamená, že se hráč může pohybovat v prostředí „skutečného světa“, kde se může otáčet o 360 stupňů a ve kterém mají objekty délku, výšku a hloubku. Příkladem je Super Mario Odyssey:

Jak můžete říci, 3D hry jsou mnohem složitější než 2D hry. Jedním z největších rozdílů je perspektiva kamery. V mnoha 3D hrách můžete pohybovat kamerou nezávisle na vaší postavě, což vám umožní podívat se na herní svět z různých úhlů.

Místo plochých skřítků můžete vidět, jak vypadá vaše postava shora nebo ze 45stupňového úhlu. Přesunutí kamery do optimální polohy může být klíčem k řešení hádanek nebo dokončování záludných skoků.

Animace postav jsou ve 3D hrách mnohem složitější. Místo jednoduchých skřítků, kteří mohou mít jen několik přednastavených animací, 3D modely reagují na další prvky ve světě kolem nich. Jejich animace do sebe proudí a vytvářejí plynulejší vzhled ve srovnání s komiksovým dojmem mnoha 2D her.

Místo předem vykreslených objektů používaných v mnoha 2D hrách 3D hry vykreslují textury na povrchy, aby vypadaly jako pevné objekty. Ve složitých 3D hrách se prvky jako světlo a zvuk mohou chovat stejně jako v reálném životě.

Tato zvýšená složitost ovlivňuje i hratelnost. Místo jednoduchých cílů „dosáhnout konce“ vás mnoho 3D her čeká na úplné prozkoumání prostoru, řešení fyzických hádanek a další.

Historie 2D a 3D her

Podívejme se na historii těchto grafických stylů, abychom pomohli porozumět jejich dopadu a tomu, jak se v průběhu času měnily.

2D hry: Jednoduché, ale efektivní

Rané videohry byly neuvěřitelně primitivní, takže není překvapením, že musely používat 2D grafický styl. Textové hry byly populární v 70. letech minulého století a při interakci se hrou spoléhaly výhradně na čtení a zadávání textu. Jakmile ale videohry pokročily k používání skutečné vizuální grafiky, použití tří dimenzí ještě nebylo ani možné, takže se 2D stalo normou.

Rané videohry, jako Pong v arkádách a domácí konzole Magnavox Odyssey, používaly základní tvary ve 2D rovinách. Určitě jste museli použít svou představivost, abyste si na těchto platformách představili tenis nebo hokej.

I když se herní konzole staly pokročilejšími, 2D grafika byla až do poloviny 90. let standardem. NES, Super Nintendo a Sega Genesis představovaly téměř všechny 2D hry, jako jsou plošinovky, sportovní hry, logické tituly a podobné.

Některé hry dokázaly dosáhnout zjednodušující 3D hry, například Star Fox v roce 1993. Na tu dobu to bylo působivé, ale SNES prostě nedokázali hladce zvládnout správnou 3D grafiku. To se změnilo s příští generací konzolí.

3D hry: do budoucnosti

Pátá generace videoherních konzolí vedená PlayStation a Nintendo 64 konečně umožnila skutečné 3D hry. Díky zvýšenému výkonu těchto konzolí mohli vývojáři konečně dělat hry s plným 3D pohybem.

Super Mario 64, který dorazil v roce 1996 jako úvodní titul pro Nintendo 64, byl první divoce úspěšnou 3D platformovkou a nastavil standard pro nadcházející roky. Mnoho špičkových titulů PlayStation, jako například Spyro the Dragon a Metal Gear Solid, byly také plně 3D hry.

V dobách, kdy se 3D stal hlavním proudem, se konzole staly dostatečně výkonnými, aby snadno zvládly 3D i 2D hry. Podívejme se, jak to vypadá.

Jelikož 2D hry existují pouze ve dvou rovinách, dobře se hodí k jednodušším titulům. Podívejme se na některé z nejpopulárnějších.

Plošinovky

Platformy jsou jedním z nejběžnějších typů 2D her. Protože vaším cílem je obvykle jen dosažení konce každé úrovně, běh a skákání ve dvou dimenzích je přirozené.

Mezi příklady patří Sonic the Hedgehog a Rayman Legends. Podívali jsme se nejlepší 2D plošinovky pokud máte zájem prozkoumat žánr podrobněji.

Bojové hry

Zatímco 3D bojové hry existují, klasické bojové hry se objevily ve 2D. Ty postaví vás a soupeře proti sobě v aréně, kde se můžete pohybovat pouze dopředu/dozadu a skákat.

Mezi příklady patří Street Fighter a Mortal Kombat.

Logické hry

Klasické logické hry, jako jsou názvy tří zápasů nebo hádanky s blokováním, fungují ve 2D, protože kromě pohybujících se figurek toho mnoho nemají. 3D logické hry jsou obvykle mnohem složitější a zahrnují hádanky založené na pohybu.

Mezi příklady patří Tetris a Bejeweled.

Běžné 3D žánry

S příchodem 3D grafiky se zrodilo mnoho nových herních žánrů a další získaly nové formy. Zde je několik z nich.

Střílečky z pohledu první osoby

Protože střílečky z pohledu první osoby spoléhají na to, že se díváte na někoho, kdo drží zbraň, dávají smysl pouze ve 3D, kde se můžete pohybovat v realistickém prostoru. Tento žánr začal s Doom v roce 1993.

Mezi příklady patří Half-Life a Call of Duty.

Hack and Slash hry

„Akce“ je široký žánr; podžánr „hack and slash“ odkazuje na 3D tituly s důrazem na překonávání velkých skupin nepřátel pomocí hladkého boje na blízko navlečeného do komb. 2D hry mají podobný žánr v 'beat' em ups ', ale hack and slash hry mohou existovat pouze ve 3D díky rozsáhlým možnostem boje.

Mezi příklady patří Bayonetta a Devil May Cry.

Závodní hry

Jednoduché závodní hry mohou existovat ve 2D, obvykle s grafikou shora dolů. Téměř všechny moderní závodní hry jsou ale ve 3D a využívají výhody moderní grafiky a robustnějšího ovládání.

Mezi příklady patří Forza Horizon a Need for Speed.

Kde se 2D a 3D překrývají

Doufejme, že nyní lépe porozumíte rozdílům mezi 2D a 3D hrami. Podívali jsme se na několik příkladů žánrů v každém z nich, ale je důležité si uvědomit, že to nejsou vždy tvrdá a rychlá pravidla.

Skvělým příkladem je například mnoho žánrů, které pracují ve 2D i 3D-. Zatímco 2D plošinovky jsou obvykle jednoduché, další dimenze ve 3D platformách jim dává mnohem více možností. 3D plošinovky, jako Klobouk v čase, často obsahují různé cíle, jako je nasbírání tolika položek z určité položky.

Některé herní série dokonce pravidelně přepínají mezi 2D a 3D. Série Metroid začala ve 2D na NES a SNES a poté přešla do 3D s Metroid Prime na GameCube. Ale od vydání Prime, Nintendo vyvíjí 2D i 3D Metroid tituly. Sonic the Hedgehog je podobný případ.

Další komplikací v diskusi jsou hry, které používají styl „2,5D“. Tento termín často označuje hry s 2D hratelností, které obsahují 3D grafiku (například Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Trine 2 nebo Street Fighter V).

Tyto hry používají 3D modely pro postavy a další objekty, ale umožňují vám ovládat hru pouze ve dvou rozměrech. Porovnejte, jak vypadá Donkey Kong a životní prostředí v Tropical Freeze:

S Linkovým spriteem z původní hry The Legend of Zelda:

Obě tyto hry mají 2D hratelnost, ale v metodách používaných k zobrazení těchto grafik je zjevný rozdíl.

Hrajte ve 2D i 3D

S moderními hrami můžete hrát spoustu skvělých 2D a 3D her. S grafickým stylem si příliš hlavu nedělejte-měli byste si prostě najít žánry, které vás baví a vyzkoušet více podobných her.

Když už mluvíme o tom, existuje spousta specializovaných herních žánrů, které je třeba objevit, než ty, které jsme diskutovali výše.

bezplatné streamování filmů online bez registrace

Uznání: Liu zishan/ Shutterstock

Podíl Podíl tweet E-mailem 8 žánrů videohry s hrami, které stojí za to hrát

Co jsou roguelikové? Co jsou to simulátory chůze? Co jsou vizuální romány? Tyto specializované žánry videoher stojí za hraní!

Číst dále
Související témata
  • Hraní
  • Video herní design
  • 3D modelování
O autorovi Ben Stegner(1735 publikovaných článků)

Ben je zástupcem redaktora a správcem onboardingu v MakeUseOf. V roce 2016 opustil práci v oblasti IT, aby mohl psát na plný úvazek, a nikdy se neohlédl. Více než sedm let pokrývá technické návody, doporučení pro videohry a další jako profesionální spisovatel.

Více od Bena Stegnera

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!

Kliknutím sem se přihlásíte k odběru