5 herních konzolí, které žalostně selhaly (ale neměly)

5 herních konzolí, které žalostně selhaly (ale neměly)

Někdy existuje herní konzole, která prostě nedostala uznání, které si zaslouží, přestože má veškerou dynamiku na papíře.





Ať už je to kvůli svému designu, marketingu, knihovně her nebo nedostatku podpory ze strany vydavatele i veřejnosti, zde je pět herních konzolí, které nešťastně selhaly, ale nezasloužily si to.





1. GameCube

GameCube byla nabídka Nintendo pro šestou generaci konzolí a stála po boku PS2 a Xbox. Mělo to vynikající hardware a pyšnilo se pěkným výběrem titulů první i třetí strany, ale pár klíčových faktorů konzoli nechalo.





Jednou z hlavních nevýhod GameCube bylo, že používalo MiniDVD ke spouštění her namísto DVD plné velikosti, přičemž první z nich mělo mnohem menší kapacitu než druhé. Z tohoto důvodu GameCube nemohl spouštět filmy na DVD nebo audio CD, což je funkce, která byla u PS2 a Xboxu úžasná.

Také GameCube byla spuštěna rok po PS2, což nepomohlo. Druhá konzole Sony byla ohromným úspěchem a navzdory několika skvělým hrám GameCube v té době neudělala dost, aby ospravedlnila její koupi.



kteří levně opravují obrazovky iphone

Je tedy zajímavé, že Xbox byl spuštěn přibližně ve stejnou dobu jako GameCube, ale prodalo se více kusů - 24 milionů vs. 22 milionů - a stal se nejlepším uchazečem o konzoli. Mohli bychom to připsat Xboxu, který provozuje DVD v plné velikosti, představující spoustu her s online hrou a spouští s Halo: Combat Evolved, což odstartovalo jednu z největších franšíz v historii her.

GameCube nebyla vůbec špatná konzole a na tu dobu běžela hry extrémně dobře. Nestačilo to jen k odvrácení hlavy od konkurence.





2. Atari Lynx

Atari Lynx byl uveden na trh v roce 1989, přímý konkurent Gameboy Nintendo. Konzole Atari toho měla hodně: byla to první kapesní konzole na světě s barevným LCD displejem, jediní hráči, kteří mohli hrát na levé i pravé ruce, měli podsvícení, měli menší, elegantnější kazety a některé skvěle vypadající hry.

Proč tedy Atari Lynx prodalo pouze 3 miliony kusů ve srovnání se 118 miliony jednotek Game Boy a Game Boy Color?





Navzdory svým skvělým funkcím měl Atari Lynx několik pozoruhodných problémů. Jeho životnost baterie byla ve srovnání s kapesním počítačem Nintendo nevýrazná, přestože vyžadovala další dvě baterie AA, a byla uvedena na trh za dvojnásobek ceny Game Boy.

Ale hlavním důvodem, proč Lynx neuspěl, kde Game Boy uspěl, byly hry. Kapesní počítač Nintendo byl uveden na trh s tituly jako Tetris a Super Mario Land, které byly pro hráče lákavější než Lynxův úvodní název kalifornských her. A co víc, Atari přestala podporovat Lynx ve prospěch nadcházejícího Atari Jaguara, zatímco Nintendo tlačilo hit za hitem, čímž rostla jak specializovaná základna fanoušků, tak seznam franšíz pro domácnost, jako je Pokémon.

Přestože byl Lynx celkově lepším strojem, neměl hry, které by ospravedlňovaly jeho cenu nebo porazily Game Boy, a Atari nepodporoval svůj kapesní počítač stejně jako Nintendo.

Atari Lynx byl dobrý kapesní počítač, i když se bránil v realizaci svého potenciálu, komerčně i jako herní konzole.

Příbuzný: Recenze Atari VCS: Nostalgický hit s hraním her a produktivitou ve stejné míře

3. 3DO

3DO je zajímavá konzole. Místo držení jedné společnosti (Sony PlayStation, Microsoft Xbox) byla 3DO řada specifikací, které mohly třetí strany licencovat, vyrábět a prodávat.

Před vydáním 3DO sbíral průmysl jako tato silná konzola navržená v USA, která by mohla soupeřit s konzolami Nintendo a Sega, s nejlepším hardwarem na trhu (i když to bylo velmi krátkodobé). Dokonce to byl Time of the Year Magazine z roku 1993.

Co se tedy pokazilo? Navzdory tomu, že jde o docela dobře navrženou konzoli s hlasitou marketingovou kampaní, o všem ostatním se 3DO pokazilo.

Aby oslovil slona v místnosti, 3DO zahájil v letech 1993/4 s poutavou cenou 700 dolarů. 700 dolarů. Což se v roce 2021 blíží 1300 $.

A kolik her jste dostali při spuštění za těch 700 $? Jeden: Crash n 'Burn. Ačkoli výrobci později snížili cenu 3DO a rozšířila se knihovna her, hráči rádi počkali a zjistili, jaké konzoly Sega a Sony vydají během příštích dvou let.

A právě to zabilo 3DO: Sega Saturn a PlayStation, které byly technologicky vyspělejší a měly lepší hry. 3DO prodalo 2 miliony kusů, než bylo v roce 1996 ukončeno.

3DO nebyla špatná konzole. Se správným obchodním modelem to mohlo být něco víc. Ale dostali jsme předražený produkt s neinspirovanou knihovnou her, na kterou se za pár let brzy zapomnělo.

4. PlayStation Vita

Společnost Sony uvedla PS Vita na trh v letech 2011/12 v návaznosti na úspěch své první ruční nabídky, PlayStation Portable (PSP).

jak vypnout hlas na xbox one

Na papíře, PS Vita měla funkce, které předběhly dobu , z nichž některé nejnovější Nintendo Switch - Nintendo Switch (model OLED) - stále chybí. Společnost Sony chtěla, aby PS Vita poskytla hráčům herní zážitek typu triple-A, který si mohou vzít kamkoli, a staví na silné kritické a komerční reakci na PSP.

PS Vita však uvedla na trh, který Nintendo 3DS přesycovalo. Kapesní počítač Nintendo vyšel zhruba o rok dříve a mobilní hry také výrazně vzrostly. Přestože hráči mohli hrát PS3 a PS4 tituly na PS Vita přes Remote Play, druhý handheld Sony postrádal vlastní silnou knihovnu her, což dávalo malý důvod, aby uživatelé 3DS a smartphonů jeden vlastnili.

To vše vedlo ke špatnému prodeji PS Vita-kolem 15–6 milionů kusů-navzdory pozitivnímu přijetí těmi, kteří si kapesní konzoli skutečně zakoupili. V letech po uvedení PS Vita podpora Sony zmizela a v roce 2019 přestala používat ruční konzoli.

Zatímco přemýšlíme zda Sony brzy vydá kapesní konzoli „Je zajímavé přemýšlet o tom, jak by to vypadalo z herních kapesních počítačů, kdyby PS Vita uspěla, protože si to pravděpodobně zaslouží.

Příbuzný: Byla PS Vita lepší než nový přepínač (OLED)

5. Dreamcast

V letech 1998/99 vydala Sega Dreamcast, konzoli s novým, čistým designem, který představoval ohromující, inovativní hry jako Jet Set Radio, Crazy Taxi a Power Stone. Dreamcast byla také první konzolí, která měla vestavěný modem pro online hraní.

Poté, v březnu 2001, Sega ukončila Dreamcast a úplně se stáhla z výroby konzolí, s čistou ztrátou přes 400 milionů dolarů.

Co se tedy pokazilo?

Přestože byl Dreamcast konzolí, kterou mnozí považují za svou dobu, selhal díky řadě faktorů, které pravděpodobně nebyly jeho chybou.

Sega dala hráčům systém se skvělým seznamem her, které na tu dobu vypadaly a hrály neuvěřitelně. Problém však byl v tom, že zatímco Sega nadále dodávala hry podobné arkádám, herní prostředí se kolem toho pohybovalo. Myšlenka časových limitů, bonusů a vysokých skóre pomalu ustupovala výpravnějším titulům zaměřeným na hraní.

Hráči nyní hledali hlubší zážitky, které konzole jako PlayStation nabízely a konzole jako PS2 a Xbox brzy nabídly, až dorazí. Jistě, když PS2 spuštěna o rok později, zastínila Dreamcast a čísla ukazují, že - poslední konzole Sega se za dobu své životnosti prodala kolem 9 milionů kusů ve srovnání s PS2 ohromujícími 155 miliony.

jak připojit xbox řadič k mac

Vestavěný modem Dreamcastu byl navíc funkcí, které se v té době úplně nedostalo pochvaly. Online hraní prostě nebylo to, co je nyní, a mnoho her nepodporovalo online hraní, takže modem Dreamcastu byl spíše trik než revoluční funkce.

Hlavním důvodem, proč Dreamcast selhal, byla ... no, Sega.

Ačkoli byl Dreamcast poslední domácí konzolí společnosti Sega, je nespravedlivé tvrdit, že to byla konzola, která dokončila hru Sega. Po úspěchu Sega Genesis, Sega navázala na matoucí dva doplňky-CD Sega a Sega 32X-a kompetentní, ale špatně spravovaný Sega Saturn. Tyto nabídky označily Segu jako nekonzistentní, přičemž lidé si nebyli jisti, z jaké konzoly mají být nadšení, kterou konzoli si koupit nebo jaká vlastně každá konzole byla.

To vše vedlo k tomu, že diváci Dreamcast od začátku vnímali jako další nekonzistentní produkt společnosti Sega, což nakonec zpečetilo jeho osud jako produktu určeného k selhání, přestože nabídl herní zážitek, který byl všechno, jen ne selhání.

Dohánějte konzole, které jste zmeškali

I přes veškerou snahu některé konzole právě vyšly ve špatnou dobu. I když zpětně neuspěli, můžeme říci, že si to nezasloužili.

Pokud vás některá z těchto konzolí zaujala, možná by stálo za to se podívat, co vám uniklo. Jen proto, že se nejedná o konzoly současné generace, to neznamená, že z nich nenajdete hodnotu, a může vás to přimět ocenit tyto podceňované drahokamy o něco více.

Podíl Podíl tweet E-mailem 8 důvodů, proč byste si měli pořídit staré herní konzole

Když jsme se bavili o nejnovějších herních konzolách, některé staré konzoly obstály ve zkoušce časem. Nenechávejte je tedy na poličce.

Číst dále
Související témata
  • Hraní
  • Herní konzole
  • Herní kultura
O autorovi Soham De(80 článků publikováno)

Soham je hudebník, spisovatel a hráč. Miluje všechny kreativní a produktivní věci, zvláště pokud jde o tvorbu hudby a videohry. Horor je jeho žánr volby a často ho uslyšíte mluvit o svých oblíbených knihách, hrách a divech.

Více od Soham De

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!

Kliknutím sem se přihlásíte k odběru