Co je bitmapový obrázek?

Co je bitmapový obrázek?

Pro většinu lidí jsou digitální média součástí vašeho každodenního života. Ne vždy ale přemýšlíme o tom, jak vzniká.





Pokud chcete lépe porozumět tomu, jak se obsah přesouvá z mysli na monitor, pokračujte ve čtení a představte si bitmapové obrázky.





Co je bitmapa?

Obrázky „bitmapy“ jsou vytvářeny uspořádáním mřížky různě barevných pixelů. Při pohledu z dálky nebo v malém měřítku vypadají obrázky přirozeně. Pokud se však podíváte zblízka nebo když je obrázek zvětšený, vypadají rozmazaně a „pixelovaně“.





Tato metoda může vytvořit jakýkoli 2D obdélníkový obraz. Více než to, obdélníkový obraz vytvořený pomocí bitmapy lze opakovaně kopírovat a vkládat, aby rychle a snadno pokryl rozsáhlou oblast s podobným opakujícím se vzorem, známým jako 'tilemap'.

jak připojit wii k televizi pomocí hdmi

Omezení návrhu bitmapy

Jediným skutečným omezením návrhu bitmapy je velikost souboru. Vytváření ostrých a vysoce detailních obrázků vyžaduje vyšší počet „bitů“. To může znamenat, že tyto obrázky zabírají velké množství výpočetního prostoru.



Kromě toho obrázek nemůže mít efektivně vyšší rozlišení než obrazovka, na které se zobrazuje.

Chcete -li porozumět omezením zobrazení a bitmap, přiložte oko velmi blízko obrazovky, abyste viděli „efekt screendoor“. Toto je vzor mřížky, který se objevuje na digitálních obrázcích kvůli prostoru mezi pixely. Je to velké téma ve virtuální realitě kvůli tomu, jak blízko je displej k vaší tváři, ale ve skutečnosti je to faktor každého digitálního zobrazení.





Související: Úvod do hry VR

Proč má bitmapa v našich srdcích zvláštní místo

„8bitové“ videohry a grafika jsou dobrými ilustracemi bitmapového designu. Buďte však opatrní. 8bitové neodkazuje na rozlišení. Vztahuje se na paměť, kterou každý pixel vyžaduje.





Více „bitů“ ve skutečnosti znamená více barevných možností. To přichází v úvahu u her „retro“ nebo „8bitový styl“ vytvořených s moderním designem pro moderní displeje, jako je Minecraft.

Příbuzný: Jak vyrobit Pixel Art

I když jsou bitmapové obrázky staré pouze jako digitální displeje, stejný způsob vytváření obrázků z diskrétních bodů se používá po celá desetiletí. Tisková verze bitmapy, nazývaná „jehličková matice“, byla v tisku obrázků používána po celá desetiletí. Stejně jako některé videohry záměrně replikují 8bitovou grafiku, některé komiksy záměrně udržují jehličkovou matici.

Bitmapa vs. vektor

Hlavní alternativou k návrhu bitmapy je „návrh vektorového obrázku“. Hranice vektorových obrázků nejsou vytvářeny prostřednictvím bodové mřížky, ale jsou definovány matematicky. Výsledkem jsou obrázky, které lze zvětšovat téměř nekonečně bez ztráty kvality obrazu.

Jsem správce, ale přístup je odepřen

Schopnost škálovat obrázek je obrovský přínos oproti bitmapě, ale tím víceméně výhoda končí. Vektorové obrázky je těžší vytvořit od nuly a hodně se ztratí v procesu návrhu. Dále je těžké vytvořit vektorový obrázek, který lze stylisticky replikovat stejným způsobem, jakým lze pro tilemap použít bitmapu.

V důsledku těchto omezení je většina vektorových obrázků skutečně vytvořena vytvořením bitmapového obrázku a převedením souboru.

Příbuzný: Jak vytvořit vektorové obrázky

Nakonec jsou vektorové obrázky omezeny definicí zobrazení stejným způsobem jako bitmapové obrázky. Bez ohledu na to, jak podrobný je váš vektorový obrázek, nemůže se zobrazit ve vyšším rozlišení, než umožňuje nastavení zařízení nebo zobrazení uživatele.

Oceňuji pokorného rastera

Někdy bitmapa není nejlepší způsob zobrazení obrázku. Tento způsob vytváření obrázku s mřížkou barevných pixelů však zůstává nejlepším způsobem, jak skutečně vytvářet digitální obrázky.

I když nejste sami v oblasti designu, znalost práce, která se týká vytváření bitmapových obrázků, a pocitů, které vyvolává, může zvýšit vaše uznání tohoto ikonického digitálního média.

Podíl Podíl tweet E-mailem Co je to vektorový soubor?

Stahovali jste vektorový soubor a nevíte, co s ním? Zde jsou to, co jsou vektorové soubory a proč jsou užitečné.

Číst dále
Související témata
  • Technologie vysvětlena
  • Tvořivý
  • Grafický design
  • Design
O autorovi Johnathan Jaehnig(92 publikovaných článků)

Jon Jaehnig je nezávislý spisovatel/redaktor se zájmem o exponenciální technologie. Jon má bakalářský titul ve vědecké a technické komunikaci s vedlejší žurnalistikou z Michiganské technologické univerzity.

Více od Johnathan Jaehnig

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!

Kliknutím sem se přihlásíte k odběru