5 důvodů, proč si koupit Diablo 3: Reaper Of Souls

5 důvodů, proč si koupit Diablo 3: Reaper Of Souls

První expanze na Diablo 3 je nyní k dispozici a těší se bezproblémovému spuštění. Servery neklesly, chyby se neobjevily a hra se dala hrát o deset minut dříve, než se očekávalo. A to je jen špička úžasného ledovce. Zde je pět důvodů, proč Diablo 3: Reaper of Souls znovu získává trůn Action-RPG pro Blizzard.





jaká je nejoblíbenější aplikace

Poslední nášivka byla úžasná

Blizzard uvolnil Diablo 3 2.0 zhruba měsíc předtím, než byl Reaper of Souls spuštěn. Patch znovu vyvážil třídy, přidal nové funkce pro více hráčů, přepracoval obtížnost a výrazně vylepšil kořist. Jinými slovy, udělalo ze hry to, čím mělo být při vydání.





Patch jsem již probral v dřívějším příspěvku, takže nebudu trávit mnoho času opakováním důvodů, proč 2.0 dal hře nový život. Vše, co musíte vědět, je, že to opravilo trhliny v základech hry.





Akt, který stojí za to sledovat

Rozšíření Diablo 3 přidává jeden nový počin a může být dokončeno za dvě až tři hodiny, pokud necháte obtížnost hry v normálu. Může to vypadat jako zklamání, ale dějství V je zatím nejlepší a pravděpodobně poskytne veteránům i nováčkům spoustu zábavy.

Novou hrozbou hry je Malthael, který ukradne černý kámen duše, který jste použili k uvěznění Diabla na konci původní hry. Jeho cíl? Vymýtit lidstvo, rasu, která byla v jeho očích stálým zdrojem zla a umožnila démonům znovu a znovu se vzpamatovat z porážky.



Zatímco hrozba je nová, dějství V shrnuje několik volných vláken z prvních čtyř dějství a staví vás uprostřed chmurné probíhající katastrofy, která se vrací zpět k původnímu Diablu. Úrovně jsou otevřenější než ty předtím, přibylo více náhodných událostí, existuje několik vynikajících soubojů s bossy a dokonce se dozvíte více o Nephilimu.

Dobrodružný čas

Akt V je krátký, ale nebojte se; není to zdaleka jediná věc, kterou je třeba udělat. Rozšíření také přidává Adventure Mode, náhodné procházení dungeonů, které vás vyzve k provedení určitých cílů, jako je hledání a provádění konkrétních příšer. Odměnou, jak byste čekali, je zlato a kořist.





http://youtu.be/edl68b-4v-c

Tento nový herní režim přidává do hry tolik potřebnou vrstvu znovuhratelnosti. Torchlight 2 k tomu vydláždil cestu Funkce Mapworks a Cesta vyhnanství (na které jsme se podívali zde) následoval. Diablo 3 tak zůstalo s režimem kampaně, který se mohl stát únavným, protože hráčům nezbylo nic jiného, ​​než si ho donekonečna přehrávat.





kde je režim na výšku pro iphone 7

Chcete -li vstoupit do Adventure Mode, musíte dosáhnout úrovně 70, ale jakmile ji jednou odemknete, odemkne se režim pro všechny postavy hrající ve stejné lize (tj. Odemknutí v softcoru ji neodemkne u hardcore postav.) Díky tomu je Adventure Mode ideální pro veterány, kteří jsou kampaň nudí, ale chtějí srovnat nové postavy.

Zapněte si Crusader

Před vydáním expanze byla ohledně nové třídy Crusader zdravá dávka skepse. Hodně z toho bylo způsobeno skutečností, že Diablo už měl dvě třídy čistě na blízko. Barbar může použít štít a mnich vyplňuje téma svatého válečníka, takže přidání nového svatého válečníka, který používá štít, se zdálo trochu nudné. Crusader také postrádá základní 30% snížení poškození, které si tyto třídy užívají.

Naštěstí byla skepse na místě. Crusader má pocit, jako by ho navrhl Dethlok; je to sakra metal. Můžete házet točící se odlehčovací kladiva, zatímco váš štít při kontaktu s nepřítelem exploduje a z nebe voláte spravedlnost. Jo a občas se můžete proměnit ve vesmírného mariňáka.

Ve skutečnosti Crusader plní tolik potřebnou roli; třída na blízko, která dokáže stát a bojovat. Barbar se tomu nejvíce přiblížil v základní hře, ale většina stavění spoléhala na regeneraci zdraví pro dlouhověkost. Mnich je na druhé straně mobilním útočníkem, který tkne v boji i mimo něj. Křižáci se vydali do bitvy a potrestali své nepřátele tváří v tvář neutuchajícím útokem, a to je úžasné. A na rozdíl od některých jiných tříd, kterým může chvíli trvat, než si přijdou na své (Witch Doctor, dívám se na vás), je Crusader zábavný a tematický od první úrovně.

Počítají se malé věci

Přestože velké funkce, které jsem zmínil, posilují obnovu Diabla 3, nejsou to jediné, na čem záleží. Existuje celá řada vylepšení a doplňků, díky nimž je hra mnohem lepší.

Jedním z mých oblíbených je mystik, nový crafter, který lze použít k transmogrifikaci a kouzlení předmětů. To znamená, že vzhled položky lze změnit tak, aby napodoboval jinou, a u jakékoli položky, kterou uloupíte, můžete změnit jednu nežádoucí hodnotu. Líbil se vám legendární pokles se statistickým hodem? Okouzlete to něčím jiným!

Mezi další příjemné doplňky patří nové typy příšer, nové dovednosti pro každou třídu a zcela nový seznam legendárních dropů. A to, co dostanete při spuštění, není vše, co dostanete, protože Blizzard již oznámil plány herních sezón (podobné tomu, které nabízí Path of Exile) a žebříčky pro softcore i hardcore ligy.

Závěr

Diablo 3 je nyní nejlepší akční RPG k dispozici. Říkám to jako velký fanoušek žánru a aktivní obdivovatel Path of Exile, hry, která byla mojí výchozí volbou, dokud Blizzard nevydal patch 2.0.

Vylepšení provedená opravou a rozšířením nejsou skvělá jen kvůli tomu, co do hry přidávají. Jsou skvělí, protože nechávají zářit základní hratelnost, která byla vždy dobrá. Bít příšery v Diablo 3 je zábava , a neexistují žádná diskutabilní rozhodnutí o designu, která by to zakryla.

Napadá mě jen jedna nevýhoda, a to je hodnota nabízená příležitostným hráčům. Reaper of Souls je navržen s ohledem na fanoušky žánru a přináší vše, co je potřeba ke hře strávit stovky hodin, ale pro lidi, kteří si prostě chtějí zahrát kampaň a být s ní hotovi, to není nijak strašně promyšlený zážitek.

To platí samozřejmě pro většinu akčních RPG, ale Torchlight 2 stál 20 $ a Path of Exile je zdarma. Hráči neznalí žánru mohou od rozšíření o 40 dolarů očekávat delší pátý dějství.

Přesto, pokud tento žánr milujete, rozšíření vás bude hrát měsíce. Diablo je zpět a cítí se skvěle.

jiný počítač se stejnou IP adresou
Podíl Podíl tweet E-mailem Průvodce pro začátečníky k animované řeči

Animovaná řeč může být výzva. Pokud jste připraveni začít s přidáváním dialogu do projektu, proces za vás rozdělíme.

Číst dále
Související témata
  • Hraní
  • Hraní rolí
O autorovi Matt Smith(567 publikovaných článků)

Matthew Smith je nezávislý spisovatel žijící v Portlandu v Oregonu. Píše a upravuje také pro Digital Trends.

Více od Matta Smitha

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!

Kliknutím sem se přihlásíte k odběru