5 způsobů, jak nás Assassin's Creed Syndicate může nechat zapomenout na jednotu

5 způsobů, jak nás Assassin's Creed Syndicate může nechat zapomenout na jednotu

Ubisoft oficiálně oznámil jejich nejnovější cvičení v historické fikci: Assassin's Creed Syndicate . Známé měsíce pod názvem „Vítězství“, detaily příběhu a hry, o kterých jsme slyšeli zvěsti, byly potvrzeny v oficiálním odhalení. Odehrává se ve viktoriánské Anglii, kde hrají dva vrahové, a vrátí se ke kořenům seriálu, kde jsou asasíni mezi propadlými a zbavenými práv společnosti. Ve skutečnosti to vypadá zajímavě a bylo nám ukázáno tolik, že to vypadá, jako by to ve skutečnosti mohlo být dobré.





Ale všichni stále trpíme katastrofou, která to byla Assassin's Creed 2014 spuštění. Syndikát Premiéra měla být vzrušujícím odhalením nejnovější hry ze série vražedných výletů autobusem Magic School Bus od Ubisoftu historií. Místo toho to byl ostražitý pohled na produkt, který si spotřebitelé již nejsou jisti, že bude k něčemu dobrý.





Před spuštěním Jednota , Assassin's Creed série měla pověst slušné, ne -li velkolepé. Jednota byla dost špatná na to, aby vymazala spoustu toho dobrého ústního podání. To v kombinaci s několika dalšími chybami Ubisoft v roce 2014 ( Watch_Dogs (mikrotransakce atd.) Assassin's Creed zařaďte pointu k rozhořčenému vtipu o stavu her.





jak odstranit obchodní stránku Facebooku

Ale jako dlouholetý fanoušek seriálu říkám, že to tak být nemusí. Zde je několik věcí, které může Ubisoft udělat, aby si získal dav pomocí Syndicate.

Udělejte to perfektní

Zahájení Jednota byla katastrofa. Chyby, závady, problémy s motorem a další byly umocněny bezútěšnou neodpovědí od Ubisoftu. Hru bylo téměř nemožné hrát na PC a na konzolách byla jen okrajově lepší. Navzdory tomu první patch vydaný pro hru vyřešil ze všech věcí problém s kredity ve hře, které usnadnily mikrotransakce (oh, těch se můžete zbavit i v budoucnu). Byl to nepořádek a dokonce i Ubisoft to nakonec přiznal.



Existují dva způsoby, jak může Ubisoft začít znovu získávat dobrou vůli spotřebitelů, pokud jde o technickou integritu jejich her. Za prvé, nespěchejte Syndikát prostřednictvím QA, zatímco testeři jsou navlečeni na prášky na spaní. To je jediné vysvětlení, které jsem pro uvedení Unity dokázal vymyslet.

Za druhé, udělejte si čas. Originál Assassin's Creed není ani deset let stará , a Ubisoft již vydal dalších osm her v sérii. Je v pořádku si pár měsíců nadechnout. Chápu potřebu rychlé finanční návratnosti vzhledem k tomu, jak drahé hry se mají vyrábět, ale AC má oddanou základní fanouškovskou základnu, která je ochotná počkat. Vytlačte předčasně další hru a tým riskuje, že je odcizí a dále zkazí název série na trhu. Toto je jedna z příležitostí, kdy by zpoždění skutečně poskytlo spotřebitelům větší důvěru ve hru.





Žádné další aplikace

V roce 2014 vyšly dvě populární hry, které používaly doprovodné aplikace jako zásadní doplněk jejich hraní. Jeden byl Osud , a druhý byl Assassin's Creed Unity . S Osud , dali jsme tomu nespokojený průchod, protože jedinou věcí v aplikaci byl kodex. Jednota se však pokusil udělat z své aplikace základní součást hry. Ve hře bylo několik truhel, které bylo možné otevřít pouze poté, co jste v aplikaci dokončili malé mini-mise, které často stejně nefungovaly.

kde mohu použít kredit paypal

Všichni jsme byli také velmi unaveni z vniknutí na webovou stránku zasvěcenců, která vtrhla přes Uplay. Přestože žádná z věcí, které byly přístupné prostřednictvím programu zasvěcenců, nebyla pro hru zásadní, jejich vidění stačilo na to, aby odhodilo již tak slabý pocit zapojení do hry. Ubisoft nakonec hru opravil, aby bylo možné otevřít všechny truhly bez ohledu na aplikaci nebo zasvěcené, takže jasně viděli, že jejich malý multimediální experiment selhal. To je pokrok, Ubisoft. Teď to nedělej znovu.





Bratrská dvojčata, ne identická

Nejnovější jsou dva různí protagonisté AC hra: Jacob a Evie Frye, dvojčata, která sdílejí linii a výcvik vrahů. Během hry v otevřeném světě budou hráči údajně moci mezi dvojčaty volně přepínat a každý z nich bude mít své vlastní vedlejší mise. Během příběhových misí budeme nuceni hrát jako jeden nebo druhý a doufám, že jeden nezíská lví podíl pozornosti na úkor druhého. Problém těchto dvou spočívá v tom, že musí být natolik odlišní, že člověk nepochopí, že byli původně jednou postavou rozdělenou ve dvou řadách kvůli rozmanitosti.

Pokud se chcete ujistit, že jsou oba stejně zábavní, musí odlišit dvojčata, ale dát každému základní dovednosti. Ti dva získají své vlastní stromy dovedností, přičemž Jacob bude spíše brutální, zatímco Evie je plíživý. Jako příklad toho, co nedělat, porovnejte převleky Aveline v AC: Osvobození . Zatímco každé oblečení, které měla Aveline na sobě, mělo mít své přednosti, často byly přinejlepším kosmetické; dokázala se rvát stejně snadno v ozdobných šatech, jako by mohla nosit svůj vrah. Jacob a Evie musí být odlišní, ale stejně silní, pokud mají společně obstát v příběhu i ve světě samotném.

Nerozdělujte; Neporazíte

Existuje mnoho, mnoho platných věcí, které byste mohli příšernému vyčítat Jednota spustit na, a ten, který není příliš zmíněn, je Assassin's Creed Rogue . Když hrajete oba najednou, získáte pocit, že měly být jedna hra, tematicky, ne -li doslova. Pokud jste jedním z mnoha lidí, kteří na to zapomněli Darebák protože Ubisoft odmítl dát mu pozornost v marketingu, tady je hra ve zkratce: Je to přebytek aktiv od AC3 a Černá vlajka , postrádající vizuální květ, že Jednota má; ale má lepší příběh s větší kánonovou rezonancí a záměrnou morální nejednoznačností.

Nevím, co vlastnilo Ubisoft, aby vytvořil dvě hry v jednom roce, kromě marného pokusu o zdvojnásobení prodeje tím, že se ujistil, že existuje možnost pro konzoly poslední generace. Byl bych ohromen, kdyby obě hry byly funkční, natož dobré; ale Jednota nebyl ani myslím a myslím Darebák byla součástí důvodu. Jedna věc je jasná: Pokud Ubisoft chce Syndikát aby uspěli, budou muset dát všechna svá vejce do tohoto kouřově zčernalého dickensianského koše. Naštěstí Ubisoft oznámil, že to udělal s konzolami poslední generace, takže to vypadá, že se s námi v tomto shoduje.

Hlavní postava = Hlavní postava

Ještě před katastrofou Jednota spuštění, Ubisoft bral teplo pro přidání co-op do hry, která byla vždy o osamělých vrazích. Zatímco chladné hlavy poukazovaly na to, že nikdo nutně nechtěl, aby byl multiplayer představen Bratrství a ukázalo se, že to bylo v pořádku, tohle byl jeden z těch okamžiků, kdy byly horké hlavy přímo na penězích. Ubisoft si tuto kritiku zjevně vzal velmi k srdci, protože řekli, že v ní nebude žádný co-op NEBO multiplayer Syndikát .

Žádná spolupráce nebo hra pro více hráčů neznamená, že se vývojáři mohou soustředit na příběh a doufám, že si tuto příležitost nenechají ujít. Největší problém příběhu v Jednota byl nedostatek soustředění. Arno byl hlavním hrdinou, ale měl malou motivaci. Vrazi nechtěli mít s francouzskou revolucí nic společného a jejich konflikt s templáři byl ještě známější než obvykle. Všechny zajímavé postavy z daného období nejsou spojeny ani s jednou frakcí, a některé dokonce manipulují s Arnem pro vlastní zisk.

Tento příběh o světle peří na hráče působil zřetelným dojmem Jednota nebyl náš příběh. Arno a potažmo hráč na tom záleželo tak málo, že to přišlo celkem zbytečné hrát. Takže se na nás znovu nehni, Ubisoft. Udělejte z Jacoba a Evie skutečné hlavní postavy hry. Nechte nás toužit vidět jejich příběh až do konce.

je možné hacknout sim kartu?

Co by vás přimělo koupit syndikát?

Co by Ubisoft musel udělat, aby byl jejich nejnovější Assassin's Creed zaujala vás hra? Byla série natrvalo zničena, nebo si myslíte, že ji tento stab-fest ve viktoriánské Anglii vykoupí? Dejte mi vědět v sekci komentáře níže!

Podíl Podíl tweet E-mailem Jak získat přístup k integrované úrovni bublin Google v systému Android

Pokud jste se někdy potřebovali ujistit, že je něco v malém, můžete nyní v několika sekundách získat úroveň bubliny v telefonu.

Číst dále
Související témata
  • Hraní
  • Dobrodružná hra
O autorovi Rachel Kaser(54 článků zveřejněno)

Rachel pochází z Austinu v Texasu. Většinu času tráví psaním, hraním, čtením a psaním o hrách a čtení. Zmínil jsem se, že píše? Během jejích děsivých záchvatů nepsání vykresluje světovou nadvládu a dělá mrtvou napodobeninu Lary Croft.

Více od Rachel Kaser

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!

Kliknutím sem se přihlásíte k odběru