Apple udělil patent na 3D brýle bez brýlí

Apple udělil patent na 3D brýle bez brýlí

apple_Black_logo.gif





Britské zpravodajství The Register to hlásí Jablko byl udělen patent na projekční systém, který by umožňoval více divákům zažít 3D bez nutnosti speciálních brýlí.





Dodatečné zdroje
• Číst více 3D zpráv z recenze domácího kina.
• Učit se jak 3D efekty oči lidí.
• Vyhledejte článek rejstříku tady .





Patent, známý jako trojrozměrný zobrazovací systém, popisuje velmi složitý systém. Je zajímavé, že tento velmi komplikovaný systém byl navržen tak, aby poskytoval uživateli nekomplikované 3D prostřednictvím autostereoskopických obrazovek, které eliminují potřebu aktivní závěrky nebo pasivních polarizovaných brýlí, což je současný standard 3D technologie.

resetujte heslo na Facebooku bezpečnostní otázkou

Registr cituje patent společnosti Apple: „... většina cest do virtuální reality je v současné době samotářských a zatížených: uživatelé často nosí helmy, speciální brýle nebo jiná zařízení, která představují 3D svět pouze každému z nich samostatně.“



I když Apple není jediný v autostereoskopické hře, snaží se být nejlepší. Rozhodli se nejen prokázat svou technologii patentem, ale poukázat na omezení svých konkurenčních systémů, které jsou rozděleny do tří kategorií.

Tyto kategorie, jak je uvedeno v patentu, jsou volumetrické displeje, které představují duchovní nebo průhledné obrázky, metoda paralaxní bariéry, která vyžaduje, aby pozorovatel zůstal nehybný, a dynamicky prezentované holografické obrazy, které vyžadují velkou výpočetní sílu a šířku pásma, aby běh.





Související články a obsah
Další informace najdete v souvisejících článcích: 3DFusion si klade za cíl vytvořit dokonalé 3D bez brýlí , Bezplatná technologie 3DFusion Glasses přijatá odborníky z oboru , a Aktualizace: Společnost Toshiba oficiálně oznamuje 3D bez brýlí . Více informací najdete v našem 3D HDTV Zprávy a Posouzení sekce. Původní článek The Register lze nalézt tady .

Plán společnosti Apple je vytvořit systém, který bude sledovat pozici a pohyb diváka a poté tyto informace přenést do systému, který povede projekcí pixelů k vytvoření 3D efektu bez ohledu na pozici nebo pohyb diváka. Tento systém by také umožnil divákům interakci s displejem, pokud to budoucí technologie umožňují.