Vysoká snímková frekvence vs. lepší rozlišení: Co je pro hraní důležitější?

Vysoká snímková frekvence vs. lepší rozlišení: Co je pro hraní důležitější?

Jak chcete hrát? To je otázka, kolem které se vaše nákupní rozhodnutí točí, pokud jde o hraní her.





Každá platforma má výhody, každá platforma má nevýhody, každá platforma má speciální funkce, díky nimž je jedinečná ... ale největší otázkou je, co je důležitější: mít vyšší snímkovou frekvenci nebo hrát ve vyšším rozlišení?





Tento článek vám poskytne informace, které potřebujete k tomu, abyste se rozhodli na základě toho, co vás zajímá.





Vysvětlení snímkové frekvence

Snímková frekvence ve své nejjednodušší formě je vysvětlena jako způsob, jakým se na obrazovce zobrazuje pohyb nebo pohyb. Rámečky jsou statické obrázky, které zobrazují informace na obrazovku v reakci na vstupní podnět. Pokud se například rozhodnete ve své oblíbené střílečce zaměřit mířidla své oblíbené zbraně, stisknete tlačítko nebo stisknete spoušť, což má za následek výstup.

Tento výstup je zobrazen v sérii snímků, které se pohybují z jednoho obrázku na druhý tak rychle, jak je to jen možné, aby poskytly nejlepší vizuální zpětnou vazbu a ponořily vás do činnosti. Právě tato plynulost pohybu je přesně tím, proč je pro některé hráče tak důležitá snímková frekvence.



Když hrajete s nižší snímkovou frekvencí, máte v daném okamžiku na obrazovce méně snímků za sekundu, takže váš herní zážitek je pomalejší. To může být vážná škoda, zvláště pokud hrajete rychlé hry, jako jsou záškuby nebo akční hry, které vyžadují rychlou odezvu.

Příbuzný: Vysvětlena grafika a nastavení videohry





Často slyšíte hráče říkat, že to bylo jako dívat se na prezentaci, když mluvíte o snímkové frekvenci hry, protože snímková frekvence byla tak nízká, že to bylo jako při prohlížení prezentace, protože do ní bylo odesíláno tak málo vizuálních informací obrazovka.

Když máte nízkou snímkovou frekvenci, odešle se na obrazovku najednou méně snímků. Například průmyslový standard je 30 snímků za sekundu. To znamená, že každou sekundu je na obrazovku odesláno 30 snímků informací.





Když se vaše snímková frekvence sníží na 15, získáte pouze 15 snímků za sekundu, a pokud používáte grafickou kartu, která není příliš výkonná, můžete kvůli nízké obnovovací frekvenci dosáhnout nejen pomalých herních výsledků.

Můžete také zažít náhlé trhnutí, protože tam budou rámce, které měly být odeslány na obrazovku, které nejsou, a protože chybí informace a vaše grafická karta nemůže vyplnit chybějící otvory, může poskytnout pouze s informacemi, které má, což také vede ke špatnému hernímu zážitku.

Vysvětlení obnovovací frekvence

Obnovovací frekvence je definována jako počet obnovení hardwaru každou sekundu. Na rozdíl od snímků za sekundu, což je počet snímků odeslaných na obrazovku každou sekundu, vaše obnovovací frekvence určuje, jak často se tyto informace cyklují přes váš displej. To je pro hraní klíčové.

Pokud máte grafickou kartu schopnou produkovat 300 snímků za sekundu, ale displej, který se obnovuje pouze 60krát za sekundu (označováno jako 60 Hz), uvidíte pouze 60 snímků na výstupu vizuálních informací.

Chcete -li tedy využít vysoké rychlosti snímků, které jsou grafické karty a konzoly schopné produkovat, potřebujete displej s dostatečně vysokou obnovovací frekvencí, aby tomu odpovídal.

Rozlišení vysvětleno

Rozlišení lze vysvětlit jako počet pixelů nebo hustotu pixelů. Rozlišení, které váš displej produkuje, je počet jednotlivých pixelů (tj. Barevných bodů) na obrazovce v daném okamžiku. Vaše rozlišení určuje vizuální ostrost a jasnost jakéhokoli obrazu na obrazovce.

Při pohledu na obraz vykreslený v rozlišení 1080p oproti obrazu v rozlišení 4K je rozdíl ve vizuální kvalitě ohromující. Důvodem je, že rozlišení 1080p má přibližně 2 miliony pixelů, zatímco 4K má přibližně 8,2 milionu pixelů. Výsledkem je, že lidé dávají přednost vyššímu rozlišení, protože chtějí lepší vizuální zážitek.

jak zdarma odebrat speciální nabídky z Kindle Fire

Proč nemůžete mít obojí?

Pokud jde o rozlišení versus snímková frekvence, jde to o váš rozpočet.

Pokud máte všechny peníze na světě, můžete si postavit dostatečně silný počítač, který zvládne maximální rozlišení při maximálních snímkových frekvencích. Pokud však máte limit výdajů, budete se muset rozhodnout, který z nich je pro vás důležitější.

Pokud tedy máte špičkový systém, 4K při 60 FPS pro vás pravděpodobně nebude problém. Se slabším systémem ale možná nezvládnete ani 4K při 30 FPS. Starší konzole neumí ani produkovat 4K obrázky, ale možná zvládnete 1080p při 60 FPS nebo 720p při 120 FPS.

Rychlost snímků vs. rozlišení: Jak si vyberu?

Chcete -li se rozhodnout mezi vysokým FPS nebo vysokým rozlišením, musíte se rozhodnout, co chcete dělat. Pokud jste někdo, kdo rád hraje hry pro více hráčů nebo esporty, vysoké rozlišení není nutné, pokud vidíte všechny potřebné informace na obrazovce.

Když se podíváte na většinu esportových sportovců, řeknou vám, že sníží své rozlišení na 1080p (nebo dokonce nižší) a přepnou svá grafická nastavení na absolutně nejnižší kvalitu, protože chtějí co nejvyšší snímkovou frekvenci.

Když máte vyšší obnovovací kmitočet, přichází k vám konzistentněji více vizuálních informací, takže vám umožní jednat a reagovat mnohem rychleji, než byste byli schopni s méně dostupnými informacemi.

Tito esportoví sportovci hrají na monitorech s vysokou obnovovací frekvencí, někdy vyšší než 240 Hz, protože chtějí co největší výkon a k tomu potřebují snímkovou frekvenci.

Více k tomuto: 60 Hz vs. 144 Hz vs. 240 Hz: Obnovovací frekvence monitoru, vysvětleno

Grafické efekty, jako je rozostření pohybu, filmové zrno a chromatická aberace, mohou vypadat nádherně ... ale jsou za cenu FPS. Když tato nastavení snížíte, umožní jim dosáhnout snímkové frekvence přes 120 FPS. Pokud vás tedy něco zajímá, měli byste si koupit grafickou kartu, která vám umožní získat vysoké snímkové frekvence u vašich titulů pro více hráčů.

Přesto, pokud jste někdo, kdo má rád tituly pro jednoho hráče, jako jsou masivní RPG s otevřeným světem nebo městské městské panoramata, pak pro vás může být nejlepší volbou vysoké rozlišení. Přestože je snímková frekvence stále důležitá, solidních 60 FPS je vše, co potřebujete pro příjemný vizuální zážitek.

Když máte k dispozici velmi podrobné světy, které chcete prozkoumat, budete si často chtít prohlédnout každé zákoutí, abyste zjistili, co najdete, a nechat se ohromit vizuální kvalitou toho, co najdete. Pokud to dokážete, budete chtít změnit rozlišení z 1080p na 1440p nebo dokonce 4K!

Závěrečné myšlenky

Na konci dne rozhodnutí, co je důležitější, závisí na tom, kdo jste jako hráč a co se snažíte dělat. Nerozhodujte se podle toho, co vám řekne někdo jiný, hraní je drahý koníček.

Konzole příští generace stojí přes 500 dolarů. Špičkový herní počítač vás může stát přes 2 000 $. To je příliš mnoho peněz na to, abyste mohli utrácet za něco, co vás nemusí zajímat. Až příště vytáhnete peněženku, abyste mohli pořídit drahý herní nákup, zeptejte se sami sebe, na co tento nákup hodláte použít.

Nemá smysl utrácet 2 000 $ za špičkové herní zařízení, když nebudete využívat jeho schopnosti 4K, pokud systém s poloviční cenou dokáže provozovat vaše multiplayerové střílečky při 120 FPS.

Podíl Podíl tweet E-mailem Nejlepší grafické karty pro jakýkoli rozpočet

Najít vysoce výkonný rozpočet GPU může být obtížné. Shromáždili jsme některé z nejlepších grafických karet pro jakýkoli rozpočet.

Číst dále
Související témata
  • Hraní
  • Technologie vysvětlena
  • Herní kultura
  • Herní tipy
  • Vylepšení výkonu
  • Hraní na PC
O autorovi Brandon Allen(5 článků zveřejněno)

Brandon je inženýr AI s vášní pro technologie a žurnalistiku. Začal pracovat jako herní novinář v roce 2019. Jako vášnivý čtenář, když nepíše, může být nalezen zírat do prázdnoty kosmické a pomíjivé hrůzy vytvořené autory jako Lovecraft a obrovských prázdných prostor vytvořených autory jako James . S.A. Corey.

Více od Brandona Allena

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!

Kliknutím sem se přihlásíte k odběru