Co znamenají NTSC a PAL a jaký je rozdíl?

Co znamenají NTSC a PAL a jaký je rozdíl?

Pokud máte rádi videohry nebo vás zajímá televizní technologie, pravděpodobně jste už někdy slyšeli výrazy NTSC a PAL. Co ale přesně tyto termíny znamenají, čím se liší a jak jsou dnes relevantní?





Pojďme prozkoumat rozdíly mezi NTSC a PAL a také praktické důsledky standardů.





Definováno NTSC a PAL

NTSC a PAL jsou oba systémy kódování barev pro analogové televize, používané především ve dnech před běžným digitálním vysíláním. NTSC je zkratka pro National Television Standards Committee (nebo System Committee), zatímco PAL znamená Phase Alternating Line.





Než se televizory z velké části přepnuly ​​na digitální vysílání, používaly NTSC nebo PAL v závislosti na jejich umístění na světě. NTSC byl používán v Severní Americe, Japonsku, Jižní Koreji a několika zemích na západní straně Jižní Ameriky. PAL byl používán téměř všude jinde, zejména v Evropě a Oceánii.

Existuje také třetí standard, SECAM. Toto je zkratka pro francouzská slova, která znamenají „sekvenční barva s pamětí“. SECAM byl primárně používán ve Francii, Sovětském svazu (a post-sovětských státech) a některých afrických zemích. Je podobný PAL, ale zpracovává barvu odlišně.



Podívejme se na historii těchto standardů se zaměřením na NTSC a PAL.

Primer na analogových CRT displejích

Abyste porozuměli standardům NTSC a PAL, musíte nejprve trochu vědět, jak fungovaly starší analogové televize.





Rané televizní displeje byly CRT (katodová trubice), které velmi rychle blikají a vytvářejí obrázky na obrazovce. Nízká obnovovací frekvence (rychlost, jakou se aktualizují obrázky na obrazovce) by měla za následek blikání na těchto obrazovkách. Toto blikání je rušivé a dokonce vám může způsobit nevolnost, takže zjevně není ideální.

Vzhledem k tomu, že šířka pásma byla v té době velmi omezená, nebylo možné přenášet televizní signály s dostatečně vysokou obnovovací frekvencí, aby se zabránilo blikání, a zároveň udržovat obraz v dostatečně vysokém rozlišení, aby bylo možné jej sledovat. Jako alternativní řešení používaly televizní signály techniku ​​zvanou prokládání, která účinně zdvojnásobila snímkovou frekvenci bez použití další šířky pásma.





Prokládání je rozdělení videa na dvě samostatná „pole“ a jejich zobrazení jeden po druhém. Všechny sudé řádky videa se zobrazují v jednom poli, zatímco liché řádky jsou ve druhém poli. Video přepíná mezi lichými a sudými čarami tak rychle, že si toho lidské oko nevšimne, a může si video plně vychutnat.

Prokládané skenování kontrastuje s progresivním skenováním, kde je každý řádek videa nakreslen v normální sekvenci. Výsledkem je video ve vyšší kvalitě (a dnes se často používá), ale v minulosti to nebylo možné kvůli omezením šířky pásma.

Nyní, když jste obeznámeni s procesem prokládání, pojďme se podívat, jak standardy NTSC a PAL zvládají tento proces odlišně. Máme vysvětlil snímkové frekvence a obnovovací frekvence dříve, které byste měli zkontrolovat, pokud nejste obeznámeni.

Historie NTSC

Ve Spojených státech založil FCC v roce 1940 Národní výbor pro televizní systém, aby standardizoval televizní vysílání, protože tehdejší výrobci televizí nebyli konzistentní.

Norma NTSC vstoupila v platnost v roce 1941, ale až v roce 1953 byla revidována pro barevné vysílání. Důležité je, že nový NTSC zůstal zpětně kompatibilní s černobílými televizory; barevné údaje bylo možné snadno odfiltrovat na starších displejích ve stupních šedi. Výbor se rozhodl použít 525 skenovacích řádků (z toho 480 viditelných) rozdělených mezi dvě prokládaná pole, každé po 262,5 řádcích.

Mezitím byla obnovovací frekvence NTSC původně 60 Hz, protože na to běží elektrický proud v USA. Volba obnovovací frekvence, která se nesynchronizuje s elektrickou sítí, by vedla k rušení. Díky prokládání má tedy NTSC efektivní snímkovou frekvenci 30 FPS.

Když však byla zavedena barva, obnovovací frekvence standardu klesla o 0,1 procenta, aby se vyrovnaly rozdíly s přidanými informacemi o barvách. NTSC tedy technicky běží při obnovovací frekvenci 59,94 Hz a 29,97 FPS.

Historie kódování PAL

PAL vznikl, když byly evropské země připraveny zavést barevné televizní vysílání. Se standardem NTSC však nebyli spokojeni kvůli některým slabinám, například změnám barev za špatného počasí.

Tyto evropské země čekaly na vylepšení technologií a v roce 1963 představili západoněmečtí inženýři formát PAL Evropské unii vysílání. Poprvé byl použit pro barevné televizní vysílání ve Velké Británii v roce 1967. Jeho název odkazuje na způsob, jakým se některé barevné informace mění s každým řádkem, což průměruje barevné chyby, ke kterým mohlo dojít při přenosu.

PAL běží ve vyšším rozlišení než NTSC; obsahuje 625 prokládaných čar (z nichž je 576 viditelných). Navíc ve většině oblastí, kde byl implementován PAL, běží elektrická síť na 50 Hz. Displeje PAL tak díky prokládání běží na 25 FPS.

odkud pocházejí výrobky přání?

Televizní vysílání v digitálním věku

Pamatujte, že vše, co jsme dosud probrali, se týká standardů barevného kódování pro analogové vysílání. Dnes jsou však standardy NTSC a PAL většinou zastaralé. Protože většina vysílání a dalšího videoobsahu je nyní digitální, nemusíme se o tato omezení dále starat.

Digitální vysílání má oproti starším analogovým standardům výhody, například efektivnější využití šířky pásma a menší rušení signálu. V celém světě se nyní používají čtyři hlavní systémy digitálního vysílání:

  • ATSC, neboli Advanced Television Systems Committee, se používá především v Severní Americe.
  • DVB neboli digitální video vysílání se používá ve většině Evropy, Asie, Afriky a Oceánie.
  • ISDB, neboli Integrated Services Digital Broadcasting, je japonský standard používaný také na Filipínách a ve většině Jižní Ameriky.
  • DTMB nebo Digital Terrestrial Multimedia Broadcast se primárně používá v Číně spolu s několika dalšími asijskými zeměmi a Kubou.

Země jsou v různých fázích procesu přechodu na digitální televizní vysílání. Někteří, jako Austrálie, Mexiko a většina Evropy, zcela ukončili analogové vysílání. Jiní stále vysílají oba typy signálů, nebo dokonce ještě nezačali vysílat digitální televizi.

Související: Analogové rádio vs. digitální rádio: Jak fungují a jejich rozdíly

NTSC a PAL pro hraní her

I když se již nepoužívají pro televizní vysílání, standardy NTSC a PAL jsou stále relevantní v několika oblastech dnes. Jedním z nich je retro video hraní.

Jelikož starší herní konzole používaly analogový video výstup, je pro správnou funkci nutné spárovat je s televizorem ze stejné oblasti. Pokud máte například Super Nintendo z Austrálie (PAL), pravděpodobně nebude fungovat na analogové televizi z USA (NTSC) kvůli rozdílům v kódování. Budete si muset koupit převodník, který převezme analogový vstup z konzoly a připojí se k vašemu televizoru pomocí HDMI.

V dobách analogových konzolí běžely některé hry na konzolách v regionech PAL jinak než v zemích NTSC. Aby se předešlo problémům s časováním založeným na snímkové frekvenci, vývojáři často zpomalovali hry, aby kompenzovali pomalejší snímkovou frekvenci v oblastech PAL.

To bylo zvláště patrné v rychlých hrách, jako je série Sonic. Toto zpomalení je důvod, proč speedrunners videohry jen zřídka hrají na verzích PAL.

NTSC a PAL se dnes stále používají hovorově k označení rozdílů v obnovovací frekvenci mezi regiony. Někdo by například mohl říci, že na svém „DVD přehrávači PAL“ nedokáže přehrát „disk NTSC“. Technicky je to nesprávné, protože NTSC a PAL jsou přísně analogové standardy pro kódování barev.

Ale vzhledem k dalším (nesouvisejícím) regionálním omezením médií, jako jsou DVD a videohry, stále existují, jsou tyto pojmy snadným způsobem, jak odkazovat na média z různých zemí. Naštěstí dnes většina videoherních konzolí neobsahuje regiony, což znamená, že si můžete například koupit japonskou hru a hrát ji na americké konzoli.

Přečtěte si více: Nejlepší přehrávače disků DVD nebo Blu-Ray bez regionů

NTSC a PAL: Většinou paměť

Nyní chápete, co jsou NTSC a PAL, jak vznikly a proč nyní nejsou příliš relevantní. Jakákoli forma digitálních médií, ať už jde o streamování videa, hraní HD video herní konzole nebo digitální televizní vysílání, není těmito standardy vázána.

Moderní zábavní zařízení mohou mít problémy při pokusu o použití médií mimo váš region, ale není to kvůli NTSC nebo PAL. Platí pouze pro analogové signály, které mizí.

Uznání: PitukTV/ Shutterstock

Podíl Podíl tweet E-mailem LCD vs. LED monitory: Jaký je rozdíl?

Rozdíly mezi LCD a LED displeji jsou jemné, což může ztěžovat rozhodování: LCD nebo LED monitor?

Číst dále
Související témata
  • Technologie vysvětlena
  • Retro hraní
O autorovi Ben Stegner(1735 článků zveřejněno)

Ben je zástupcem redaktora a správcem onboardingu v MakeUseOf. V roce 2016 opustil práci v oblasti IT, aby mohl psát na plný úvazek, a nikdy se neohlédl. Více než sedm let pokrývá technické návody, doporučení pro videohry a další jako profesionální spisovatel.

Více od Bena Stegnera

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!

Kliknutím sem se přihlásíte k odběru