Které rozlišení displeje je pro hraní her nejlepší?

Které rozlišení displeje je pro hraní her nejlepší?

Pokud s hraním začínáte nebo jste zkušený hráč, jednou z prvních věcí, o kterých se dozvíte při zjišťování nastavení hry, je její rozlišení.





co znamenají ikony facebook messengeru

Je však ošemetné přesně vědět, jaké rozlišení je, jaká různá herní rozlišení existují a které je pro vás nejlepší.





Ať už jste nikdy neslyšeli o herních rozlišeních nebo potřebujete osvěžit, ponořme se do toho.





Co je rozlišení displeje?

Jednoduše řečeno, rozlišení displeje je počet pixelů na obrazovce, zapsaný jako délka x výška formát.

Čím vyšší rozlišení, tím více pixelů budete mít k dispozici pro zobrazení obrázku, čímž se zvýší detaily a jasnost toho, co vidíte.



Při hraní her najdete běžná řešení:

1280 x 720 (720p)

720p, také nazývané Standardní HD , bývalo maximální rozlišení pro starší PC/konzolové hry (jak jsme se tomu divili) a je to, co aktuálně najdete, pokud hrajete hry na Nintendo Switch při hraní z ruky. Byly doby, kdy 720p byl slavný standard pro hraní her, ale v dnešní době je stále více zastaralý.





1920 x 1080 (1080p)

1080p, také nazývané Full HD , je aktuální minimální standard pro většinu her pro konzoly a počítače. Můžeš najít levné herní monitory že displej 1080p a většina herního hardwaru pro PC je připravena na 1080p, takže pokud zvažujete nákup prvního herního počítače , Vstupním bodem by mělo být 1080p.

2560 x 1440 (1440p)

1440 p., Též zv Quad HD , se v rámci her stává stále běžnějším. Je to to sladké místo mezi 1080p a 4K, které poskytuje vizuálně přitažlivý herní zážitek, aniž by to zásadně ztratilo herní výkon nebo vás stálo tisíce dolarů.





3840 x 2160 (4K UHD / 2160p)

Tlačíme -li horizontálně téměř 4 000 pixelů (přes 4 000 v DCI 4K), míříme k tomu, aby se hraní 4K stalo normou, ale ještě tam nejsme úplně. Díky čtyřnásobku celkového počtu pixelů 1080p uvidíte při hraní v rozlišení 4K výrazně vylepšený obraz. To však může být nákladné, v závislosti na hardwaru, který máte.

7680 x 4320 (8K FUHD/4320p)

8K je úžasný a ohromující a ani na to nemyslete. Váš obrázek zde bude nedotčený, ale zeptejte se sami sebe, stojí to za to, když v podstatě žádná hra nepodporuje nativní 8K a hardware potřebný k jeho spuštění by stál nepřiměřenou částku?

Oba vyhlídky se pravděpodobně brzy nezmění, takže pokud nejste skalní technologičtí a herní nadšenci s hlubokými kapsami, vyplatí se počkat alespoň několik let.

Dynamic Resolution Scaling (DRS)

Ačkoli DRS není samo o sobě rozlišením, mění vaše rozlišení mezi rozsahy podle potřeby, takže rozlišení neohrozí váš herní výkon.

Pokud má například určitý moment ve hře mnoho efektů, které jsou pro váš systém velmi náročné, DRS sníží rozlišení, aby vaše hra nemohla zaostávat nebo koktat. DRS je skvělý způsob, jak co nejúčinněji využívat hardware konzoly/počítače.

Jaké rozlišení displeje byste měli použít?

Přestože vyšší rozlišení znamená lepší obraz, hraní v nejvyšším rozlišení bude zábavným zážitkem, pouze pokud máte hardware, který jej podporuje. Jedním z hlavních důvodů, proč se 4K ještě nestalo minimálním herním standardem, je to, jak náročné je jeho spuštění.

Máte tři klíčové oblasti, které ovlivňují rozlišení, ve kterém hrajete: vaši platformu, monitor a hru, kterou hrajete.

Vaše platforma

Pokud hrajete na konzole, vaše možnosti změny rozlišení jsou téměř nulové.

Na konzolích nové generace začíná být běžné mít režimy „výkon“ a „rozlišení/věrnost“, které upřednostňují snímkovou frekvenci a grafiku, ale o tom to je. Nemůžete skutečně upravit rozlišení nad rámec toho nebo vyladit možnosti DRS, musíte jen doufat, že vývojáři odvedou dobrou práci při optimalizaci své hry.

Tím se dostáváme k hraní na PC. Úprava rozlišení nebo jakéhokoli nastavení ve hře je na PC nekonečně poddajnější než při hraní na konzole. Budete si moci vybrat rozlišení a vyladit možnosti DRS, což vám umožní najít nejlepší nastavení, které doplní váš hardware.

Váš monitor

Váš monitor je dodáván s výchozím rozlišením, a přestože můžete hrát hry s nižším rozlišením, nemůžete do něj přidat další pixely, abyste zvýšili jeho rozlišení. Mějte to na paměti při nákupu dalšího herního monitoru (tj. Zvažte, zda si pořídit monitor s rozlišením 1440 p nebo 4K, pokud můžete).

Dalším klíčovým faktorem, který je třeba vzít v úvahu, je hustota pixelů vašeho monitoru, měřená v pixelech na palec. Hustota pixelů je počet pixelů, které displej zobrazuje v daném prostoru; faktor, který to ovlivní, je velikost vašeho displeje.

4K se díky většímu počtu pixelů bude na větších displejích cítit jako doma, zatímco 1080p ponechte na menších monitorech, jinak snadno rozeznáte roztažený a méně detailní obraz. 1440p je nejlépe udržovat na monitorech střední velikosti.

Kromě svého rozlišení také vezměte v úvahu obnovovací frekvenci vašeho monitoru .

Jakou hru hrajete

Jaká hra budete hrát, může mít obrovský dopad na to, jaké rozlišení budete potřebovat. Opět platí, že pokud jste konzolový hráč, ve skutečnosti neexistuje žádná možnost, kromě tvrzení, že stále můžete hrát úžasné hry v rozlišeních nižších než 4K. Ale pokud jste počítačový hráč, je to důležitý aspekt.

Příbuzný: Vysvětlena grafika a nastavení videohry

Zvyšování rozlišení může váš systém velmi zatěžovat. Kolik výkonu můžete ztratit, se bude lišit hra od hry z několika důvodů, jako je optimalizace, kvalita textury a zejména ray tracing.

Proto stojí za to strávit čas v nastavení ve hře, abyste zjistili, která kombinace vám poskytne nejlepší vzhled a výkon.

Rozlišení je jen jednou částí vašeho herního zážitku

Přes všechna různá rozlišení a způsoby, kterými můžete doladit rozlišení displeje, je to jen jedna část vašeho herního zážitku. Za rozlišením leží celý svět faktorů, které přispívají k vašemu hernímu zážitku, od hardwaru až po herní příslušenství.

Zásadním faktorem vedle rozlišení je výkon, který je pravděpodobně tím důležitějším faktorem přispívajícím k pohlcujícímu hernímu zážitku.

Ať už se rádi vzdáte několika (nebo více) snímků pro ostřejší obraz, nebo upřednostňujete plynulý a citlivý herní zážitek před nejlepší grafikou, budete chtít najít správný kompromis, který vám bude vyhovovat.

Podíl Podíl tweet E-mailem Vysoká snímková frekvence vs. lepší rozlišení: Co je pro hraní důležitější?

Pokud si nemůžete dovolit špičkové herní nastavení, musíte při hraní porozumět kompromisům mezi vysokou snímkovou frekvencí a vysokým rozlišením.

Číst dále
Související témata
  • Hraní
O autorovi Soham De(80 článků publikováno)

Soham je hudebník, spisovatel a hráč. Miluje všechny kreativní a produktivní věci, zvláště pokud jde o tvorbu hudby a videohry. Horor je jeho žánr volby a často ho uslyšíte mluvit o svých oblíbených knihách, hrách a divech.

Více od Soham De

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!

Kliknutím sem se přihlásíte k odběru