7 důvodů, proč byste si neměli pořizovat hry při spuštění

7 důvodů, proč byste si neměli pořizovat hry při spuštění

Když vyjde hra, na kterou jste se dívali, je obvykle cítit očekávání a vzrušení a chcete ji zažít co nejdříve.





I přes vaše vzrušení však může být dobré nákup na chvíli odložit. Zde je sedm důvodů, proč byste si neměli pořídit hru při spuštění.





1. Hry jsou v první den obvykle nejhorší

Kvůli cílům více zaměřeným na podnikání mají vývojáři jen zřídka dostatek času vydat svou hru v perfektním stavu. To znamená, že hra, kterou dostanete při spuštění, je pravděpodobně ve své nejhorší formě.





Pokud jste si koupili hry při spuštění, pravděpodobně jste zažili mnoho oprav prvního dne, často statných, které ve vašich hrách vyřeší tolik chyb a problémů s výkonem, kolik mohou. Patch prvního dne však není opravou a hra může být pořád hrozný, bugatý nepořádek-řekl někdo Cyberpunk 2077?

Příbuzný: Běžné problémy s hraním na PC (a jak je opravit) Časem vývojáři implementují další a další patche, v závislosti na hře. To by mělo věci napravit-klíčové slovo, které zde má být, by mělo. Vzhledem k tomu, že tyto opravy si můžete zdarma stáhnout a vylepšit, dává smysl, že byste měli počkat trochu déle, abyste mohli zažít leštěnější hru než při spuštění.



2. Hry mohou postrádat dostatek obsahu k odůvodnění plné ceny

Není nic horšího, než utratit své těžce vydělané peníze za videohru při startu, abyste zjistili, že vlastně není tolik práce. Ať už jde o neinspirovanou herní smyčku, opakující se mise, délku hry nebo něco jiného, ​​raději si počkejte na skutečné recenze, které vysvětlí, co přesně hra při spuštění nabízí.

zmáčkl jsem tlačítko na klávesnici a teď nemůžu psát

V průběhu let jsme viděli, že u her chybí obsah, a to Star Wars Battlefront, Fallout 76 a No Man's Sky. A jako cena videoher roste „Je to o to horší, pokud k tomu dojde u hry, kterou si koupíte.





A i když se můžete potápěním do hry pobavit, aniž byste o tom věděli, je lepší, když to uděláte s hrami, které jsou již spuštěny místo her při spuštění. Obvykle budou levnější, poběží lépe a budou mít více obsahu.

3. Hry mohou být při spuštění uzamčeny

Dobře, je tu tedy jedna věc horší než předchozí bod. A to je, když si koupíte hru při spuštění, uvědomíte si, že chybí obsah, a pak zjistíte, že ve hře skutečně existuje obsah --- je to jen zamčené za paywall. Hry jako Evolve jsou toho příkladem.





Měli bychom vývojářům zaplatit za veškerou práci navíc, kterou dělají nad rámec práce na základní hře. Je však urážlivé připlatit si za obsah, se kterým měla běžná verze hry začít. Přijde mi to ze strany tvůrců her chamtivé a vykořisťovatelské.

Příbuzný: Proč byste neměli platit za sezónní vstupenky nebo DLC

4. Nevíte, zda se hra zlepší nebo ne

Pokud má hra drsné spuštění, obvykle se poté vydává jedním ze dvou způsobů. Buď vývojáři nadále podporují svou hru, dokud nebude ve skutečnosti docela dobrá, jako u No Man's Sky. Nebo uvidíte vývojáře, kteří svou hru opustí a zůstanou ztracenou věcí, stejně jako u Anthem.

Nemá smysl (pokud vývojářům opravdu nevěříte) kupovat hru při spuštění, aniž byste věděli, jak to bude, nebo zda se to zlepší nebo ne. A i když se hra později v řadě zlepší, možná nebudete schopni setřást ten hrozný první dojem, který v sobě zanechal, a tak ji už nezvednete. Je lepší počkat, až uvidíte, na jaké cestě se hra nachází,

5. Základní hra a jakékoli DLC jsou nejdražší

Ve většině případů je zřejmé, že byste neměli kupovat hry při spuštění, protože v té době jsou nejdražší.

Existuje několik výjimek: hry s fyzickými položkami a fyzické edice her. Věci, jako jsou sběratelské edice her, budou mít velmi omezené zásoby, takže jejich hodnota by mohla po spuštění stoupat. U ukončených her bude stejný problém s jejich fyzickou zásobou a můžete zjistit, že fyzické edice starších her mohou být drahé.

Ale celkově, hry zlevní čím jsou starší, zejména digitální edice her a jakékoli DLC, které mají prostřednictvím prodeje. Stejný obsah získáte za levnější cenu, pokud si jej vyzvednete po spuštění.

6. Hru byste nesoudili spravedlivě

Když se hra spustí, je obvykle na vrcholu, pokud jde o humbuk a vzrušení. To však může být špatné, protože by to mohlo ovlivnit váš pohled na hru.

Příliš mnoho vzrušení nebo kontroverzí při spuštění by mohlo mít za následek, že vaše první hraní hry bude ovlivněno množstvím rozdílných názorů, což vás přivede k pozitivnějšímu nebo negativnějšímu hodnocení hry. Viděli jsme, jak se to stalo u velkých franšíz (Assassin's Creed), šíleně nadupaných titulů (The Last of Us Part II) a u titulů, které příliš slibují a nedodávají (hry Ubisoft).

Je lepší počkat, až se prach usadí, a posoudit hru podle jejích předností. To by vám mělo pomoci dospět k vlastnímu informovanému názoru na věc.

Související: Co dělat, když čekáte na nákup PS5

7. Edice GOTY> Spustit edici

Hry obvykle dostanou speciální vydání o rok nebo později, což je mnohem lepší než vydání pro spuštění.

Obvykle se nazývá GOTY, Gold Edition, Complete Edition nebo něco podobného, ​​tyto verze obsahují základní hru a všechna její DLC. A protože hra je již nějakou dobu venku, bude se jednat o dosud nejaktuálnější verzi hry. Tato edice by měla přijít za stejnou cenu jako spouštěcí verze hry, nebo si ji můžete pořídit ve výprodeji.

Google Play na Amazon Fire HD 8

Za trpělivost tedy získáte nejlépe běžící a nejkompletnější verzi hry za stejnou cenu, jako při jejím spuštění. Není to špatný obchod, že?

Dobré věci přicházejí k těm, kteří čekají

Je ve vašem nejlepším zájmu překonat pokušení a kupovat hry týdny nebo měsíce po jejich spuštění. Získáte plynulejší hru s menším počtem chyb, potenciálně za nižší cenu a s větším obsahem, který si budete užívat.

Ať už chcete koupit novou hru, nebo jste trpělivě čekali, až se PS5 dostane zpět do zásoby, vaše trpělivost přináší své vlastní odměny. S ním najdete mnohem příjemnější herní zážitek.

Podíl Podíl tweet E-mailem Proč byste měli přestat hledat PS5 do konce roku 2021

PlayStation 5 je vyhledávané zařízení, takže byste měli držet pevně a počkat do roku 2022, než si jej koupíte. Zde je důvod.

Číst dále
Související témata
  • Hraní
  • hry
  • hraní her
  • Online nákupní tipy
O autorovi Soham De(80 článků publikováno)

Soham je hudebník, spisovatel a hráč. Miluje všechny kreativní a produktivní věci, zvláště pokud jde o tvorbu hudby a videohry. Horor je jeho žánr volby a často ho uslyšíte mluvit o svých oblíbených knihách, hrách a divech.

Více od Soham De

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!

Kliknutím sem se přihlásíte k odběru