Úvod do systémů částic v Adobe After Effects

Úvod do systémů částic v Adobe After Effects

Od padajícího sněhu po oheň, magická kouzla a bláznivé halucinogenní pozadí nabízejí částicové systémy mnohostranné a přizpůsobitelné prostředky k vytváření zajímavé grafiky a speciálních efektů.





V tomto článku budou popsány některé částicové systémy a efekty, které nabízí Adobe After Effects. Ukážeme také, jak částicové systémy fungují v akci.





Bez dalších okolků skočme do toho!





Co je to systém částic?

Částicové systémy nám umožňují simulovat efekty a jevy založené na fyzice pomocí kolekce mnohem menších objektů nebo skřítků, které tvoří větší celý obraz.

Pro zjednodušení tohoto konceptu si představte, že sledujete vodopád, který naráží na zem před vámi. Celkový obraz je o obrovském, pohybujícím se vodním útvaru, ale pokud jej rozdělíme, tato iluze pohybujícího se tvaru vody ve skutečnosti sestává z miliard jednotlivých částic.



Se systémem částic vytvoříte částici Vysílač ; bod na obrazovce, ve kterém budou částice generovány. Poté nastavíte počet částic (také známých jako skřítci na obrazovce), jak velké jsou, jak rychle se generují, jak rychle padají nebo stoupají (v závislosti na vašem fyzickém nastavení) a jak dlouho zůstávají na obrazovce před umírající.

Zpočátku to může znít složitě, ale ve skutečnosti je to docela jednoduché. Podívejme se na některé částicové systémy, které jsou k dispozici v After Effects. Tři vestavěné částicové systémy najdete v Efekty okno.





1. Systém CC částic

Systém částic CC je nejzákladnějším systémem částic dostupným v After Effects. Je dobré začít, pokud cvičíte se systémy částic. Jedná se o 2D efekt, což znamená, že jste omezeni na to, co můžete vykreslit na osách X a Y.

Nemůžete použít vlastní obrázky nebo vrstvy jako částicové skřítky, takže jste omezeni pouze na tvary, které efekt poskytuje. To zahrnuje stínované koule, bubliny a kostky.





2. CC Particle World

CC Particle World je to, na co se podíváme v našem příkladu dále v článku. Je to pokročilejší verze systému CC Particle System. Nabízí také některá další nastavení, včetně možnosti vybrat si vlastní vrstvy a pracovat na 3D rovině.

jak zvýšit rychlost stahování přes torrent

To znamená, že systém částic lze použít ve spojení s vrstvou kamery a pracovat v systému 3D vrstev.

3. Particle Playground

Particle Playground je z těchto tří pluginů nejsložitější a svým fungováním se výrazně liší od CC Particle World a System.

Má pokročilejší funkce, včetně možnosti nastavit, jak částice mezi sebou reagují a pracovat s vrstvovými mapami. Umožňuje také naprogramovat chování částic s menším zaměřením na spoléhání se na předvolby.

Jakmile vám budou vyhovovat další dva pluginy, vyplatí se vyzkoušet Particle Playground.

Jak vytvořit animované pozadí se světem částic

Nyní, když jsme prošli všechny tři dostupné částicové pluginy, pojďme si procvičit vytváření základní grafiky pomocí Particle World. Pro kontext vytvoříme kulisu pro imaginární uvítací zprávu s videem.

Začněme vytvořením nové kompozice a přidáním vrstvy tvaru.

Nyní použijme Svět částic účinek od Efekty Panel. Poté budete moci upravit svá nastavení pomocí Ovládání efektů .

Ve výchozím nastavení uvidíte ve své kompozici základní částicový efekt.

Pokud skočíme do Ovládání efektů panelu, nyní můžeme začít upravovat nastavení tak, abychom dosáhli požadovaného efektu.

Začněme změnou nastavení fyziky a úpravou Animace přednastavení. Výběr Twirly změní pohyb částic. Místo toho, aby se částice pohybovaly směrem ven ve všech směrech, budou se pohybovat ve vířivém vzoru, kde částice krouží kolem Vysílač směřovat.

Částice jsou podobně jako tuhé objekty v aplikacích jako Blender ovlivněny fyzikálním systémem. Nyní upravíme Gravitace nastavení. To určuje, jak pomalu budou částice padat s 0 nepředstavuje žádnou gravitaci, a proto už vůbec ne padající.

Související: Začínáme s Blenderem: Úvod do fyziky

Částice se budou nadále pohybovat kolem zářiče, ale již nebudou klesat dolů.

V tuto chvíli je těžší získat představu o tom, jak se částice pohybují z tohoto úhlu. Vytvoř nový Vrstva fotoaparátu a otočit o 90 stupňů podél osy X. Pohled shora dolů ukáže, že částice se i nadále pohybují vortexovým vzorem kolem centrálního emitorového bodu.

Nepochybně si všimnete, že se animace pohybuje velmi rychle a částice po vygenerování velmi rychle mizí. Zde musíme vyvážit několik nastavení, abychom dosáhli měřitelnějšího efektu.

Začněme s Dlouhověkost nastavení. To určuje, jak dlouho částice zůstane na obrazovce, jakmile je generována. Zvedněme to od jeden (výchozí) na čtyři .

Všimnete si, že pohyb částic je mnohem výraznější, protože zůstávají na obrazovce déle.

Rychlost pohybu je stále poměrně vysoká. Chcete -li to změnit, můžeme upravit Odpor nastavení v Fyzika záložka, která určuje, jak moc budou částice tlačit zpět proti pohybovým silám. Pojďme to nastavit 10 .

Nyní se pohybují mnohem pomaleji. To znamená, že také cestovali pomaleji z emitorového bodu a nyní se objevují dále. Vykompenzujme to přiblížením pomocí Fotoaparát vrstva.

posílejte SMS zdarma online na mobil

Nyní máme nastavený pohyb, ale výchozí částice čáry je docela nevýrazná, takže ji změníme. Představme si, že vytváříme kulisu pro valentýnské pozdravné video - takže potřebujeme srdce!

Navigovat do Částice > Typ částic . Pojďme se změnit Čára na Disk s texturou . Vaše částice nyní zmizí, protože jsme ještě nenastavili texturu.

V tomto příkladu použijeme základní obraz srdce. Můžete použít podobný obrázek - stačí jej stáhnout a přidat do své kompozice jako vrstvu. Jakmile jste dovnitř, zrušte zaškrtnutí políčka oko ikona, takže již není viditelná.

Nyní přejděte ke svému Částice nastavení a vyberte Textura . Z Vrstva textury v rozevíracím seznamu vyberte vrstvu srdce.

Řádky byly nyní nahrazeny srdíčky, ale je tu problém - jsou příliš velké.

Můžeme to upravit tak, že přejdeme na Částice nastavení a změna Velikost narození a Velikost smrti parametry, které určují, jak velké jsou částice, když jsou generovány, a jak velké jsou, když zmizí.

Nakonec, pokud se to nezdá jako dost srdcí, můžeme upravit Porodnost nastavení. Vždy je vhodné si s tím pohrát na konci procesu. Tímto způsobem můžete otestovat svá nastavení, protože přidávání dalších částic může být poměrně náročné na RAM.

Pojďme změnit Porodnost na 10 .

Nakonec přidejme další vrstvu růžového tvaru a nějaký text, abychom opravdu svázali volné konce.

A voilà! Nyní máme kulisu animovaných srdcí pro naši uvítací zprávu, vše vytvořené pomocí systému částic.

Ale jako závěrečný test toho, jak drasticky můžeme změnit vzhled částic při zachování stejných základních nastavení, se přesuneme od tématu Valentýna. Ztratíme srdce, text a růžové pozadí.

Vraťte se do Částice nastavení a změňte své Typ částic na Stínovaná koule .

A nakonec pojďme nahoru Porodnost na padesátka vytvořit masu zářících světel - perfektní kulisu pro dynamickou sekvenci titulů.

Zvládnutí systémů částic v After Effects

To byl jen rychlý průchod tím, jak začít s částicovými systémy v Adobe After Effects. V rámci Particle World existuje mnoho nastavení a funkcí, které můžete prozkoumat a které zde nebyly zahrnuty, takže se tam pusťte a začněte experimentovat!

Podíl Podíl tweet E-mailem Začínáme s Blenderem: Průvodce pro začátečníky

Pokud se chcete pustit do 3D designu a animace, Blender je nástroj, který potřebujete znát. Zde je návod, jak začít.

Číst dále
Související témata
  • Tvořivý
  • Editor videa
  • Úprava videa
  • Adobe Creative Cloud
O autorovi Laurie Jones(20 článků zveřejněno)

Laurie je střihačka a spisovatelka videa, která pracovala pro televizní vysílání a film. Žije v jihozápadní Anglii.

Více od Laurie Jones

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!

Kliknutím sem se přihlásíte k odběru