Zadejte třetí dimenzi: Práce s 3D pracovními toky v Adobe After Effects

Zadejte třetí dimenzi: Práce s 3D pracovními toky v Adobe After Effects

Pokud chcete zlepšit svůj pracovní postup Adobe After Effects, budete nakonec muset začít řešit osu Z, což vám umožní manipulovat s 3D hloubkou objektu.





To otevírá řadu nových vizuálů a stylů, se kterými můžete pracovat, ale také vytváří vlastní sady omezení a úvah.





V tomto článku se budeme zabývat tím, jak povolit a pracovat s 3D vrstvami, a také jak přidávat a animovat 3D kamery pro vytváření dynamických pohybů. Rovněž bude zkoumán scénář, ve kterém animujeme a přesouváme text ve 3D prostoru.





Skočme do toho!

Jak povolit a animovat 3D vrstvy

V rámci své kompozice můžete přepínat vrstvy na časové ose a povolit je ve 3D.



Jedná se o velmi přímočarý proces. Jednoduše najděte Krychle ikonu pro vaše vrstvy na časové ose a kliknutím na pole pod ní povolíte 3D pro tuto vrstvu.

Jakmile to provedete, pravděpodobně neuvidíte žádné okamžité změny. Pokud však ve své vrstvě přejdete na parametry polohy, měřítka a rotace, uvidíte, že se objevila třetí sada nastavitelných čísel.





Tato nová čísla nyní určují vaši rotaci, polohu a měřítko na ose Z v 3D prostoru. Stejně jako u ostatních vašich parametrů mohou jít o klíčové snímky umožňující animaci a manipulaci.

Jako příklad vytvořme kompozici a textovou vrstvu s některými slovy.





Jakmile to bude hotové, povolte 3D vrstvu. Pokud plánujete použít Zarovnat nástroj, který zajistí, aby byla vaše vrstva dokonale vycentrována, musíte to udělat před povolením 3D. Je to proto, že Zarovnat nástroj funguje pouze na 2D vrstvách.

Nyní, když je naše textová vrstva 3D vrstvou, můžeme ji přesunout v 3D prostoru podél osy Z. Pojďme tedy přesunout text „směrem k obrazovce“.

Nejprve nastavíme náš parametr osy Z. Ve výchozím nastavení je nastavena na nulu. Pojďme to nastavit 200 .

Nyní přejdeme dvě sekundy po časové ose a nastavíme hodnotu osy Z na -200 .

najít všechny profily propojené s e -mailovou adresou

S touto změnou bychom nyní měli vidět, jak se text pohybuje „k“ obrazovce.

Co jsou 3D kamery?

Úspěšně jsme animovali objekt ve 3D prostoru v After Effects. Ale co když máte více objektů a chcete vytvořit pocit, že se divák pohybuje směrem k nim nebo od nich?

Můžete jednoduše animovat každý jednotlivý prvek tak, aby se pohyboval směrem k vám, ale to by bylo značně časově náročné a nijak zvlášť efektivní. Zde byste použili 3D kameru.

Příbuzný: Jak používat Mixamo k animaci vlastních 3D modelů

proč můj klíč Windows nefunguje

Pokud používáte 3D software, jako je Cinema 4D nebo Blender, je pravděpodobné, že jste již dříve používali 3D kamery. Pokud jste někdy hráli počítačovou hru, zažili jste také 3D kameru, která ve 3D světě posouvá váš pohled.

To vše se může na první pohled zdát složité, ale 3D kamery fungují stejně jako skutečná kamera. Poskytují vám zorné pole, s nímž lze manipulovat a pohybovat se ve 3D prostoru.

Pojďme pracovat na příkladu.

Nastavení 3D kamery

Chcete-li začít, vytvořte několik 3D textových vrstev a umístěte je postupně dolů v ose Z.

V tomto případě je mezera 3 000 pixelů mezi každou vrstvou byla použita. První vrstva sedí na nule, další na 3 000, další na 6 000 atd.

Nyní je čas vytvořit 3D kameru kliknutím Vrstva > Nový > Fotoaparát , ve kterém uvidíte okno pro úpravu nastavení pro novou vrstvu fotoaparátu. Přicházejí ve dvou typech: Jeden uzel a Dva uzly .

The Jeden uzel fotoaparát je navržen tak, aby co nejblíže fungoval a napodoboval kameru v reálném světě, a bod zaostření je určen ručně pohybem kamery.

NA Dva uzly kamera je navržena tak, aby sledovala jeden bod zájmu, takže je ideální pro obíhání nebo sledování pohybujícího se objektu.

V tomto scénáři Jeden uzel bude použita kamera. V okně si všimnete řady dalších nastavení, jako například Zvětšení , Úhel pohledu , Povolte hloubku ostrosti , a Ohnisková vzdálenost .

Ty jsou určeny k zrcadlení nastavení fotoaparátu v reálném světě. Pokud jste obeznámeni s tím, jak tyto funkce fungují, můžete si s nimi hrát. Pokud ne, můžete si vybrat řadu předvoleb v pravém horním rohu.

Jdeme vybrat 35 mm prozatím přednastaveno. Nyní, když je naše vrstva fotoaparátu nastavena a ve scéně, zpočátku neuvidíte velký rozdíl.

Pomocí 3D kamerové navigace

Existují dva způsoby, kterými můžete upravit a animovat pohled kamery. Nejpřesnější je zadání různých Pozice hodnoty v Přeměnit nastavení pro vrstvu kamery. Klíčový snímek pak můžete zadat stejně jako při animaci jakékoli jiné vrstvy.

Při pohybu kamerou si všimnete, že se vůči ní budou pohybovat všechny ostatní 3D objekty ve vaší scéně. Fotoaparát bude neovlivní 2D vrstvy .

můžete kombinovat značky beranů?

Nastavme tedy náš fotoaparát tak, aby se pohyboval na ose Z od nuly do 9 000 během čtyřsekundového intervalu, a klíčový snímek našeho pohybu.

Tady to máš! Pokud to máte správně nastavené, slova by měla tlačit „směrem k vám“, skrz „zorné pole a“ za ”diváka.

Přečtěte si více: Začínáme s Blenderem: Úvod do fyziky

Další způsoby, jak přesunout 3D kameru

Pokud byste chtěli být s kamerou trochu experimentálnější a méně se řídit čísly, existují další způsoby, jak se pohybovat, navigovat a upravovat. The Obíhat , Chléb , a Dolly nástroje v horní části panelu nástrojů vám to umožní.

Pomocí nich můžete kliknutím a přetažením přejít ze strany na stranu ( Chléb) , otočit se ( Obíhat ) a přiblížit a oddálit ( Dolly ). Tyto ovládací prvky jsou méně přesné než zadávání čísel, ale jsou skvělé pro plánování hrubých pohybů kamery a animací.

Cvičení vede k dokonalosti

Nyní byste měli být schopni vytvářet a animovat 3D vrstvy podél osy Z a také pracovat s 3D kamerami pro navigaci s více 3D objekty.

Pokud vás baví práce ve 3D prostoru, možná budete chtít prozkoumat pokročilejší možnosti, které může nabídnout specializovanější 3D software, například Blender.

Podíl Podíl tweet E-mailem Začínáme s Blenderem: Průvodce pro začátečníky

Pokud se chcete pustit do 3D designu a animace, Blender je nástroj, který potřebujete znát. Zde je návod, jak začít.

Číst dále
Související témata
  • Tvořivý
O autorovi Laurie Jones(20 článků zveřejněno)

Laurie je střihačka a spisovatelka videa, která pracovala pro televizní vysílání a film. Žije v jihozápadní Anglii.

Více od Laurie Jones

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!

Kliknutím sem se přihlásíte k odběru