Jak používat Mixamo k animaci vlastních 3D modelů

Jak používat Mixamo k animaci vlastních 3D modelů

3D postavy lze použít ve všech druzích kreativní práce, včetně fotografování, filmu, kresby a mnoha dalších.





Zde projdeme procesem používání softwaru Mixamo společnosti Adobe s 3D postavou, nanášením póz a animací. Pokryjeme také export animovaných modelů, aby je bylo možné použít v jiných aplikacích, které podporují 3D modely.





Začínáme s Mixamo

Mixamo od společnosti Adobe je software, který přebírá lidské 3D modely a 'vybavuje je'. To vytváří digitální „kostru“, která jim umožňuje pohybovat se a provádět skladové animace.





Tyto modely a animace pak lze exportovat pro použití v celé řadě softwaru, včetně Mixér a Adobe Photoshop .

Příbuzný: Klávesové zkratky aplikace Adobe Photoshop 101



Nejlepší na tom je, že k používání Mixamo nepotřebujete předplatné. Chcete -li získat přístup k celé řadě funkcí, stačí si zaregistrovat bezplatný účet Adobe.

1. Vyberte si svou 3D postavu

Jak jsme zmínili dříve, pro přístup ke znakovým nástrojům Mixamo musíte být přihlášeni pomocí účtu Adobe. Tyto nástroje lze nalézt na domovské stránce Mixamo.





Pokud nemáte k dispozici vlastní, můžete použít předem připravené znaky. Klikněte na Znaky kartu v horní části obrazovky pro přístup k výběru. Jakmile jednu vyberete, podívejte se dále v tomto článku, kde najdete podrobnosti o tom, jak přidat animaci.

Pokud máte vlastní 3D znak, který chcete použít, klikněte na Nahrát znak tlačítko na pravé straně obrazovky. Nástroj přijme OBJ nebo FBX 3D soubory, stejně jako ZIP balíčky. Proces jednoduše spustíte přetažením souboru do okna pro odeslání.





Aby nástroj fungoval, musíte používat model podobný člověku, který stojí ve standardním tvaru „T“.

V tomto příkladu použijeme vlastní znak, který jsme dali dohromady pomocí bezplatného softwaru pro 3D modelování . Pokud si chcete dát více možností, můžete online najít také 3D modely pro animaci.

Nahráním 3D modelu postavy na Mixamo se zobrazí Auto Rigger okno. Budete vyzváni k otočení vaší postavy tak, aby stála tváří k vám. Chcete -li to provést, otočte svou postavu pomocí tlačítek v levém dolním rohu prohlížeče.

Až to uděláte, klikněte další .

google chrome používá příliš mnoho paměti Windows 10

Nyní budete muset nástroji přesně říci, kam umístit body, aby se vytvořila „kostra“ pro generovaný model. Přetáhněte kruhy do oblastí brady, zápěstí, loktů, kolen a třísel vašeho 3D modelu postavy. Klikněte další když obsah.

Mixamo provede několik výpočtů k vytvoření kostry - může to trvat až dvě minuty. Po dokončení byste nyní měli vidět, jak se váš model pohybuje. Klikněte další potvrdit, že jste s výsledkem spokojeni.

Pokud uvidíte nějaké zvláštní animace nebo podivné závady, můžete se vrátit a znovu upravit polohu kruhů v automatickém spouště.

2. Přidávání animací a póz ke 3D postavě

Klikněte na Animace kartu v horní části obrazovky a začněte animovat svůj model. Chcete -li zobrazit svůj model ze všech úhlů, kliknutím a tažením po modelu pohybujete fotoaparátem a pomocí kolečka myši můžete přibližovat a oddalovat zobrazení.

Když je vaše 3D postava nyní načtena do nástroje Mixamo, můžete začít přizpůsobovat její pohyb nebo postavení. Máte na výběr, zda na svůj model použijete pohyblivé animace nebo statické pózy.

V levém okně je prohledávatelný katalog animací a póz- Síť modelky jsou ženské akce a Modrý modelky jsou mužské. Tyto rozdíly mohou drasticky změnit způsob, jakým se model chová.

Pomocí vyhledávacího panelu prozkoumejte své možnosti - najdete zde celou řadu animací, jako je chůze, běh, tanec, používání vybavení a mnoho dalšího.

Kliknutím na animaci ji použijete na svůj model. Použijte časovou osu a Hrát si / Pauza tlačítka pro zobrazení probíhající animace. Také můžete kliknutím a přetažením kruhové hlavy přehrávání animaci převinout zpět a rychle vpřed.

Jakmile je animace použita, uvidíte v pravé nabídce posuvníky, které upravují nastavení animace. V tomto příkladu jsme na náš vlastní model použili animaci 'Macarena'.

Některé animace budou mít vlastní nastavení - sledujte posuvníky, abyste zjistili, jaké možnosti máte. Například Postoj posuvník animace Macarena, kterou jsme použili, určuje, jak daleko podnikatel ohne kolena při tanci.

Ačkoli pro každou animaci můžete vidět různá nastavení, vždy budou existovat dvě možnosti, které můžete upravit u jakékoli animace: Oříznout a Overdrive . Zatímco Oříznout funkce vám umožňuje vystřihnout prvky animace, které nechcete, Overdrive upraví rychlost animace.

3. Stažení animovaného modelu

Jakmile jste s animací spokojeni, je načase ji vyjmout z Mixama a použít ji ve svých kreativních projektech. Toho lze dosáhnout kliknutím na oranžovou Stažení tlačítko na pravé straně obrazovky.

Budete mít na výběr export ve dvou formátech: FBX a DNY .

Pokud chcete svůj model převést do pokročilejšího 3D softwaru, měl by být podporován jeden z nich. Pokud však chcete svůj animovaný model přenést do Adobe Photoshopu pro grafiku nebo kresbu, soubor DNY formát je jediný, který funguje.

Ujistěte se, že si vyberete, kolik snímků za sekundu použije animace. Můžete to nastavit z rozevírací nabídky.

Až budete šťastní, klikněte na Stažení knoflík. Pokud je vaše animace poměrně dlouhá, může stahování chvíli trvat. A to je vše - na svůj model jste použili 3D animaci a nyní ji můžete použít v celé řadě kreativních produktů!

Nyní například můžete svůj animovaný model převzít do aplikace Adobe Photoshop tak, že jej importujete jako soubor DNY soubor. Jakmile jste dovnitř, můžete použít vlastní pozadí, světla a další funkce, které vaší postavě skutečně oživí. Můžete také vytvářet nehybné fotografie nebo animace pro použití ve své práci.

Další informace o používání a vytváření 3D modelů

Široký výběr skladových animací Mixamo a snadné použití z něj činí solidní první volbu, pokud hledáte experimentovat s 3D modely. Pokud se ale chcete hlouběji věnovat 3D modelování, měli byste přemýšlet o použití pokročilejšího softwaru pro 3D modelování.

Podíl Podíl tweet E-mailem Jak používat SketchUp pro 3D design

V tomto článku vysvětlujeme, co je SketchUp, co nabízí bezplatná verze a jak používat SketchUp pro základní 3D návrhy.

Číst dále
Související témata
  • Tvořivý
  • Počítačová animace
  • 3D modelování
O autorovi Laurie Jones(20 článků zveřejněno)

Laurie je střihačka a spisovatelka videa, která pracovala pro televizní vysílání a film. Žije v jihozápadní Anglii.

Více od Laurie Jones

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!

Kliknutím sem se přihlásíte k odběru