Jak funguje 3D zvuk a liší se od prostorového zvuku?

Jak funguje 3D zvuk a liší se od prostorového zvuku?

Pokud jste měli ucho k zemi, pravděpodobně jste už slyšeli o 3D zvuku. Někteří odborníci nyní tvrdí, že 3D zvuk je budoucnost zvuku.





Ale liší se 3D zvuk od prostorového zvuku? Tyto dva pojmy znějí velmi podobně a často se používají zaměnitelně, ale 3D zvuk a prostorový zvuk jsou dva odlišné zvukové systémy se značnými rozdíly v tom, jak fungují, a zvukem, který produkují.





můj počítač je zamrzlý a ovládání alt delete nefunguje

Díky novým herním systémům, které tuto technologii podporují, včetně systému PS5 a některých systémů virtuální reality (například Sony Project Morpheus), zaznamenává 3D zvuk nový nárůst popularity.





3D zvuk se liší od prostorového zvuku

Prostorový zvuk lze definovat jako zvukový systém, ve kterém je zvuk slyšet ze čtyř směrů - doleva, doprava, dopředu a dozadu. Prostorový zvuk byl poprvé použit v kinech a byl nepochybně revoluční, když se dostal na trh.

Prostorový zvuk obvykle využívá alespoň šest reproduktorů v určitém uspořádání. Mezinárodní telekomunikační unie (ITU) například doporučuje šest reproduktorů (známých jako prostorový zvuk 5.1). Jeden reproduktor před posluchačem, dva pod úhlem 60 ° vlevo a vpravo, dva při 100-120 °, mírně za posluchačem a subwoofer. Dalším běžným uspořádáním je prostorový zvuk 7.1 (s celkem osmi reproduktory).



To je znázorněno níže, přičemž bílý čtvereček je posluchač a pět černých čtverečků představuje reproduktory (jiné než subwoofer).

jynus / Wikimedia Commons





Většina lidí ví, jak vlastně prostorový zvuk je zvuky . Umožňuje mnohem pohlcující zážitek než zvukové systémy se dvěma reproduktory a poskytuje iluzi zvukové prostorové lokalizace v mozku (když vnímáte zvuky přicházející z různých směrů).

Ale na konci dne je prostorový zvuk obecně dvourozměrný. To znamená, že můžete vnímat zvuk všude kolem sebe, ale nikdy nad nebo pod sebou. Jak se tedy 3D zvuk liší?





Jak funguje 3D zvuk?

Jednoduše řečeno, 3D zvuk přebírá běžné zvukové efekty produkované reproduktory a zpracovává je tak, aby zvuky byly prakticky umístěné kdekoli v trojrozměrném prostoru kolem posluchače.

Ve skutečnosti vnímaný rozdíl oproti 3D zvuku pochází z podvádění mozku posluchače do myšlenkových zvuků, které přicházejí z různých směrů ve 3D prostoru kolem nich.

S prostorovým zvukem je možné mít pouze zvuky pocházející ze čtyř směrů. Pro srovnání, 3D zvuk umožňuje posluchači vnímat zvuk ze všech směrů - včetně nad nimi a pod nimi.

Nejlepší technologie 3D zvuku dále umožňuje posluchačům přesně určit směrový zvuk. Například můžete slyšet, jak někdo jde těsně za vámi nebo dělá hluk na podlaze nad vámi.

Jak funguje 3D zvuk - podrobná verze

Vývoj 3D zvuku je poměrně komplikovaný. Lidé mají pouze dvě uši, přesto lidský mozek našel způsoby, jak určit směr zvuku všude kolem. Mozek vypočítává směr zvuku ze specifických výkyvů zvukových vln.

Jedním z příkladů je to, pokud zvuk vychází zleva. Zvuková vlna zasáhne vaše levé ucho jako první a bude zpožděna a tlumena vaší lebkou, než zasáhne vaše pravé ucho. Váš mozek tyto informace zpracovává a vy vnímáte směr zvuku.

Aby přesně zjistili, jak se zvuk mění, jak se dostává do našich uší, vyvinuli technici vícevrstvé figuríny, které měly citlivé mikrofony ve falešných zvukovodech. Poté změřili, jak se zvuk mění, když cestuje vzduchem ke každému z mikrofonů. Tato transformace zvuku z bodu v prostoru do ucha se nazývá přenosová funkce související s hlavou (HRTF).

Jakmile byla tato data k dispozici, bylo možné vyvinout zvukový systém (nebo sluchátka), který napodobuje způsob, jakým funguje skutečný zvuk, a přiměl lidský mozek, aby si myslel, že zvuk je skutečně trojrozměrný.

3D audio sluchátka

3D zvuk pravděpodobně způsobí revoluci v divadelním zážitku, ale kde se pravděpodobně rozjede, je na trhu se sluchátky.

3D audio sluchátka a hry

Některé herní konzole, jako je PS5, již podporují 3D zvuk a v příštích letech toho pravděpodobně uvidíme mnohem více. Rozdíl v ponoření je těžké podcenit, pokud jde o 3D zvuk a hraní her . Bude to znamenat prakticky skutečný zvukový zážitek.

Žánry her, jako jsou horory a střílečky z pohledu první osoby, budou moci nabídnout dosud nepoznanou úroveň kvality zvuku. Jak vědí ti, kteří hrají střílečky z pohledu první osoby, některé hry mají jen strašný směrový zvuk. 3D zvuk bude znamenat, že ve střílečce z pohledu první osoby budou hráči schopni přesně určit polohu svých nepřátel bez ohledu na jejich směr a vzdálenost ve hře vzhledem k hráči.

Jinými slovy, 3D zvuk by mohl drasticky zlepšit kvalitu a ponoření do her.

3D audio sluchátka a VR

Podobně jako u her nabízejí novější systémy virtuální reality již neuvěřitelně pohlcující virtuální zážitek. Daleko od zírání na monitor počítače, s VR můžete ve skutečnosti cítit, jako byste se pohybovali ve virtuálním světě.

Ale vizuální virtuální realita je jedna věc. Nevidíte, co se děje za vámi nebo nad vámi, ale díky 3D zvukovým sluchátkům to uslyšíte. Tento rozdíl v ponoření v kombinaci s grafickým vylepšením by mohl dokončit zážitek z VR.

Nevýhoda 3D zvuku

3D zvukové systémy budou pravděpodobně budoucností zvuku. Drastické zlepšení, které mohou nabídnout ve zvukové a pohlcující kvalitě, bude přínosem pro každé odvětví související se zvukem, od hudby přes kino až po hraní her.

Zásadním problémem však je, že většina našich domácích technologií zatím nepodporuje 3D zvuk. Možná budete moci jít ven a koupit si fantastická nová 3D zvuková sluchátka, ale nebudou mít žádný význam, pokud herní konzole nebo televize nejsou kódovány pro podporu 3D zvuku.

Pokud tedy nejste ochotni jít ven a upgradovat svá další zařízení, můžete mít smůlu. A dále, přinejmenším prozatím se tato technologická bariéra může ukázat jako nepřiměřeně drahá pro některé spotřebitele.

právě teď máme potíže s přehráváním tohoto titulu netflix

Příbuzný: Jak postavit domácí kino za rozpočet

Je 3D zvuk pro vás?

Shrnuto: 3D zvuk se výrazně liší od tradičního prostorového zvuku. Prostorový zvuk nabízí určitou úroveň směrového zvuku, například vpředu, vzadu a po stranách posluchače. 3D zvukové systémy však umí umístit zvuk prakticky do jakéhokoli prostoru kolem posluchače-včetně nahoře i dole-zasažením uší posluchače.

V některých průmyslových odvětvích, jako jsou hry a hudba, by tento technologický posun mohl přinést radikální změny v kvalitě zvukové produkce a ponoření produktů závislých na zvuku.

Podíl Podíl tweet E-mailem 5 tipů, jak dobít své stroje VirtualBox Linux

Jste unaveni špatným výkonem, který nabízejí virtuální stroje? Zde je to, co byste měli udělat, abyste zvýšili výkon svého VirtualBoxu.

Číst dále
Související témata
  • Technologie vysvětlena
  • Prostorový zvuk
  • Playstation 5
O autorovi Jake Harfield(32 článků zveřejněno)

Jake Harfield je nezávislý spisovatel se sídlem v australském Perthu. Když nepíše, obvykle je venku v křoví a fotografuje místní divokou zvěř. Můžete ho navštívit na www.jakeharfield.com

Více od Jakea Harfielda

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!

Kliknutím sem se přihlásíte k odběru