Kybernetické útoky na hry: Proč pro hráče narůstají rizika

Kybernetické útoky na hry: Proč pro hráče narůstají rizika
Čtenáři jako vy pomáhají podporovat MUO. Když provedete nákup pomocí odkazů na našich stránkách, můžeme získat provizi přidružené společnosti. Přečtěte si více.

Zatímco se pouštíme do dalšího napínavého dobrodružství ve virtuálních světech, boji s draky, dobývání galaxií a přelsti našich protivníků, ve stínech se skrývá vážná výzva – kybernetické útoky na hraní.





jak najít všechny e -mailové účty na mé jméno
MUO Video dne POKRAČOVÁNÍ V OBSAHU POKRAČUJTE PŘEJÍMÁNÍM

Podobně jako v herním světě, kde je každá úroveň těžší a sázky vyšší, se oblast kybernetické bezpečnosti ve hrách vyvíjí a rizika jsou na vzestupu. Žádná hra není v bezpečí před kybernetickými hrozbami, ať už jde o hry na hrdiny ze staré školy (RPG) až po rychlé střílečky.





Je tedy nejvyšší čas, aby se hráči ve své snaze o slávu zastavili, skočili do světa kybernetických útoků souvisejících s hraním a přišli na důvody zvyšujících se rizik.





Proč je herní průmysl atraktivním cílem pro útočníky?

  hráči hrající na řadě notebooků

Vzhledem k tomu, že miliony hráčů po celém světě jsou pohlceny svými dobrodružstvími, není žádným překvapením, že se tato digitální doména stala hlavním cílem kybernetických útočníků. Proč je ale herní průmysl pro tyto virtuální vandaly tak přitažlivým cílem?

Bohatství osobních údajů

Osobní údaje jsou měnou, která pohání svět her. Od vašich herních úspěchů až po vaše platební údaje, každý kousek dat je pro kyberzločince pokladem. Vaše přihlašovací údaje, údaje o kreditní kartě a osobní údaje jsou snadným cílem. Jelikož herní průmysl uchovává velké množství těchto cenných dat, je to pro útočníky atraktivní truhla s kořistí.



Masivní uživatelská základna

Přitažlivost her přesahuje hranice, jazyky a demografické údaje. Díky masivní a rozmanité uživatelské základně poskytují herní platformy útočníkům velké hřiště, na které se mohou zaměřit. Takže, ať už jste pohodový mobilní hráč nebo elitní šampion v esportu, můžete být jejich další obětí. Čím širší publikum, tím bohatší výběr.

Úspory ve hře

Mnoho her má své vlastní herní úspory, doplněné digitálními měnami, vzácnými předměty a obchodními systémy. Toto virtuální bohatství se často promítá do skutečné hodnoty. Útočníci pronikají do těchto ekonomik, aby je kradli, podváděli nebo manipulovali. Ať už se jedná o nedocenitelný obouruční meč nebo impozantního mounta, kyberzločinci znají hodnotu těchto pokladů.





Hacktivismus a proslulost

Herní platformy jsou úrodnou půdou pro hacktivisty a ty, kteří se snaží získat proslulost. Významné narušení herních gigantů může získat širokou pozornost, což z nich činí atraktivní cíle pro útočníky, kteří chtějí učinit prohlášení nebo napnout své digitální svaly.

Abyste se ujistili, že jsou vaše citlivá data v bezpečí, měli byste si dávat pozor na nejčastější příčiny úniku dat tyto dny.





Vášeň

Hráči jsou vášnivá parta. Do svých virtuálních světů mohou investovat hodiny, dny a někdy i roky. Toto hluboké emocionální spojení může vést k bezstarostnému postoji ke kybernetické bezpečnosti. Útočníci využívají tohoto nadšení a spoléhají na to, že hráči poleví ve střehu a přehlédnou nejlepší bezpečnostní postupy v jejich honbě za impozantní kořistí a legendárními výhrami.

Které útoky jsou nejčastější?

  Postavy ze světa Super Mario

Nyní, když víme, proč je herní průmysl hlavním cílem kyberzločinců, pojďme se ponořit na bojiště a prozkoumat nejhorší bezpečnostní hrozby pro online hráče.

  • Distribuované útoky odmítnutí služby (DDoS). : Hackeři zaplavují herní servery ohromným množstvím provozu, což způsobuje jejich pád nebo výrazné zpomalení. Tyto útoky mohou narušit online turnaje a nechat hráče frustrované.
  • Phishingové útoky : Vychytralí kyberzločinci často posílají klamavé e-maily, zprávy nebo webové stránky, které napodobují oprávněné herní platformy, a klamou hráče, aby se vzdali svých přihlašovacích údajů nebo jiných citlivých informací.
  • Převzetí účtů : Útočníci používají ukradené přihlašovací údaje získané prostřednictvím phishingu nebo narušení dat, aby získali neoprávněný přístup k vašemu účtu. To znamená, že pak mohou získat vaše herní položky a virtuální měnu, nebo vám dokonce zamknout váš vlastní účet.
  • Malware a cheat software : Někteří hráči používají cheatový software, aby získali převahu, ale hackeři jsou si toho vědomi. Mohou vytvářet falešné cheat programy plné malwaru, který může infikovat váš systém. Tyto kmeny malwaru mohou ukrást osobní data, narušit hru nebo dokonce držet vaše soubory jako rukojmí, dokud nezaplatíte poplatek.
  • Porušení dat : Herní společnosti ukládají obrovské množství uživatelských dat, osobních i platebních informací. Když tyto společnosti utrpí únik dat, mohou tato data skončit v rukou kyberzločinců, což ohrožuje vaše soukromí a bezpečnost.

Co stojí za vzestupem výzev v oblasti kybernetické bezpečnosti ve hrách?

  kočka hrající na playstationu

Svět her zaznamenal v průběhu let pozoruhodnou proměnu. Pryč jsou dny her pro jednoho i offline – dnes tomuto odvětví dominují online hry pro více hráčů. Tento rychlý vzestup online hraní s sebou přinesl řadu výzev v oblasti kybernetické bezpečnosti, které ovlivňují hráče po celém světě.

Vzestup online hraní

Online hraní zažilo explozivní expanzi a stalo se spíše společenským fenoménem než osamělou zábavou. Přitažlivost spojení s přáteli, výzvou neznámým lidem a ponořením se do živých virtuálních světů vtáhla miliony hráčů do světa online her. Tento nárůst popularity však také přitáhl pozornost hackerů, kteří čekají na zneužití zranitelnosti v těchto rozsáhlých online ekosystémech.

Úspory ve hře a digitální zboží jsou atraktivním cílem

Mnoho online her vyzývá hráče, aby investovali značný čas a dokonce i skutečné peníze do získávání digitálních aktiv, jako jsou herní měny, zbraně a postavy. Tyto digitální dobroty mají hodnotu v reálném světě, což z nich dělá atraktivní cíl pro kyberzločince. Krádež herních předmětů může vést k finančním ztrátám a únosu účtu, což zvyšuje složitost výzev kybernetické bezpečnosti ve hrách.

Lidský prvek ve hrách

Hraní hodně spoléhá na lidský prvek. Hráči spolu každodenně komunikují, sdílejí osobní údaje a zapojují se do společenských aktivit v rámci svých komunit. Tento lidský prvek otevírá příležitosti pro kybernetické útoky, jako je sociální inženýrství, kde zlomyslné strany manipulují hráče, aby se vzdali citlivých informací.

Trvalou výzvou je nalezení rovnováhy mezi potřebou sociální interakce a imperativem kybernetické bezpečnosti. Skutečnost, že lidé jsou nejslabším článkem v řetězci kybernetické bezpečnosti situaci jen zhoršuje.

Výzva vyvážení bezpečnosti a uživatelské zkušenosti

Uživatelská zkušenost je vším. Hráči očekávají plynulé, nepřerušované hraní, rychlý přístup ke zdrojům ve hře a minimální tření při spojení s přáteli. Silná bezpečnostní opatření však mohou být někdy v rozporu s těmito očekáváními. Nalezení správné rovnováhy mezi bezpečností a uživatelským zážitkem je trvalou výzvou jak pro vývojáře her, tak pro bezpečnostní experty.

Role špatných bezpečnostních postupů v herním průmyslu

  hraním hry ve virtuální realitě

Ve světě, kde hraní překonalo tradiční omezení a vyvinulo se v obrovský digitální ekosystém, špatné bezpečnostní postupy našli domov v oboru. Ty fungují jako štěrbina v brnění, odemčená zadní vrátka, jimiž kyberzločinci pronikají do velkolepého vstupu.

Je s podivem, jak někteří zapomínají na základy kybernetické hygieny a neimplementují poměrně jednoduchá bezpečnostní opatření, jako jsou silná hesla, pravidelné aktualizace softwaru a dvoufaktorové ověřování (2FA). Ty mohou hráče a herní společnosti vystavit kybernetickým útokům.

Představte si rytíře v 21. století, který stále třímá zrezivělý meč ze středověku – herní společnosti, které spoléhají na zastaralý software a systémy, jsou si dost podobné. Oba se připravují na neúspěch. Tyto starší systémy mají zranitelnosti, které jsou hackeři více než ochotni využít, zvláště když jsou přehlíženy bezpečnostní záplaty a aktualizace.

Podobně jako nehráčská postava (NPC) bloudící bez cíle ve virtuálním světě jsou hráči, kteří nemají povědomí o kybernetické bezpečnosti, snadným cílem phishingových útoků. Mezitím herní společnosti často nedokážou své uživatele poučit o kybernetických rizicích, takže jsou zranitelní vůči mazaným trikům používaných kyberzločinci.

Stejně jako mohou být aliance dvojsečným mečem v online hrách, společnosti někdy navazují partnerství s poskytovateli třetích stran, aniž by zkoumaly svá bezpečnostní opatření. Slabé články v dodavatelském řetězci mohou vystavit hrozbám celý ekosystém.

Na druhou stranu herní společnosti mohou váhat s nahlášením narušení bezpečnosti, protože se obávají poškození své pověsti, což jen přilévá olej do ohně.

Bitva o kybernetickou bezpečnost v hraní zuří

Rychlý vzestup online hraní, přitažlivost herních ekonomik a lidský prvek v hraní přispěly ke zranitelnosti hráčů.

I když se bezpečnostní opatření v průběhu let zlepšila, výzvy přetrvávají a boj ještě zdaleka neskončil. Ale s opatrností, spoluprací a odhodláním k bezpečnému hraní si herní komunita může i nadále užívat dobrodružství, která milují, a přitom zůstat o krok napřed před kyberzločinci.