Co je Oculus TV a mělo by vám na tom záležet?

Co je Oculus TV a mělo by vám na tom záležet?

oko pro nezasvěcené je náhlavní souprava pro virtuální realitu (VR), která slibuje, že vám poskytne skutečně pohlcující zvukový a vizuální zážitek, ať už jde o hraní her nebo domácí zábavu, a to vše za dostupnou cenu. Představte si to jako objemný pár lyžařských brýlí Oakley, kromě toho, že namísto tónování okolního světla zcela blokují vnější svět ve prospěch malé obrazovky (nebo obrazovek), které vám dávají pocit sledování jedné velké 3D obrazovky. Až do tohoto okamžiku byl Oculus do značné míry herním nebo simulačním příslušenstvím, ale nedávno společnost vypustila svůj nejnovější výtvor, Oculus TV, a to je přímo v naší uličce.






Oculus TV slibuje zážitek ze sledování vaší oblíbené televize nebo filmů na obrazovce, která by měla vypadat jako 180palcová, doplněná o virtuální prostorový zvuk přes sluchátka (v závislosti na náhlavní soupravě Oculus mohou být plechovky zabudovány). Na první pohled není na rozhraní Oculus nic podstatného jedinečného, ​​protože vypadá podobně jako streamovací nabídky a grafické uživatelské rozhraní, které jste zvyklí vidět na mnoha dnešních chytrých televizích. Obsah je z velké části založen na streamování, s průkopníky, jako je YouTube a podobně. Zajímavostí Oculus TV je jeho příslib velkého pohlcujícího zážitku za velmi málo peněz a méně vybavení. Argument „méně vybavení“ pravděpodobně osloví Millennials, ačkoli jsem dosud neviděl nikoho v jakémkoli věku - mimo herní komunitu - sportujícího Sluchátka Oculus . I když mohou být mladší diváci vhodnější sledovat obsah na svých telefonech nebo laptopech, porota je stále mimo to, zda si osvojí brýle pro sledování jako Oculus.





Oculus TV je zjevně první generací, u které mohu jen předpokládat, že jde o vyvíjející se platformu, která se pravděpodobně časem zlepší a rozšíří. Teď, jak sedí, Oculus TV není z hlediska vizuální kvality zcela srovnatelná ani s dnešními skromnými displeji HD a UHD. Je virtuální obrázek velký? Jistě, ale v žádném případě to není tak působivé, jako kdybychom seděli na nejnovější úrodě OLED displejů společnosti Sony nebo jasnější technologii Quantum Dot Color Q9F od společnosti Samsung, a to i při velikostech mnohem menších než 180 palců slibovaných společností Oculus. A co se týče zvuku, to do značné míry závisí na vašich vestavěných sluchátkách Oculus nebo na jakýchkoli doplňkových sluchátkách, která si na párty zvolíte. Přidání dalších sluchátek výrazně zlepšuje zvukový zážitek s Oculusem, ale chlapec to ničí faktor jednoduchosti.





Mohl by však časem koncepce Oculus TV hláskovat konec plochých displejů a obřích domácích kin, jak je známe? Ve slově. Ne. Dvěma slovy, sakra ne. Nemluvě o tom, že Oculus TV není cool, ale představa někoho, kdo nosí brýle pro neinteraktivní obsah, ať už sám nebo ve skupině, se zdá být stejně pravděpodobné, že poletí s širokou veřejností jako 3D TV.

Vím, že lidé jako celek dávají v dnešní době přednost virtuálním a / nebo online zážitkům před skutečnými a skutečnými lidskými interakcemi, ale na gauči se zalíbila čtyřčlenná rodina a všichni hleděli na svůj vlastní pár nadrozměrných lyžařských brýlí? To se nestane. A je mi jedno, jak dobrá nebo pohlcující je zkušenost. Koncept nasazování neohrabaných brýlí pro zážitek z virtuálního světa je u nás v televizi a filmech už 30 let, a přesto přes jeho povědomí stále nejde o koncept, který by spotřebitelé široce přijímali.



Znamená to technologii za Oculus TV bez zásluh? Ne. Ani trochu. I když si nemyslím, že by spotřebitelé byli ochotni hromadně sledovat svůj oblíbený obsah s brýlemi, myslím si, že časem budeme chtít na našich stávajících brýlích nebo kontaktech zážitek podobný Oculus, který absolutně přichází. I když dokážeme získat tenhle zážitek z komerčního kina na velké obrazovce prostřednictvím dvojice kontaktních čoček, přijmeme to a vzdáme se sedění v zatemněné místnosti s cizími lidmi? Ne. Dokážu si vzpomenout na několik případů, kdy by zážitek z virtuálního divadla mohl nebo byl výhodnější, ale když se k tomu dostanete, nelze ignorovat společný zážitek, který jde do kina.

Toto je základní problém Oculus TV nebo Oculus obecně, protože se týká zážitku z nehrající domácí zábavy - vytahuje domácí aspekt z rovnice a nahrazuje jej izolací. To, co dělá z domova domov, je zážitek, kterým ho naplníte, ať už se svou vlastní rodinou nebo s přáteli. To, co dělá domácí kino užitečným, není výbava nebo vychloubání práv - je to zkušenost sdílení vašeho oblíbeného obsahu s těmi, které máte rádi. To je to, co se Oculus TV pokazí, a proč se brýle ve stylu VR jako celek opravdu nepropustily mimo hraní, protože většina dnešního nejlepšího obsahu je určena ke sledování a užívání s ostatními.





kolik stojí prémiová rodina na YouTube