Získejte náskok v Minecraftu - skripty a makra, která byste měli vědět

Získejte náskok v Minecraftu - skripty a makra, která byste měli vědět

Minecraft je fantastická hra, a to nejen kvůli svobodě, kterou máte v tom, co a jak chcete dělat, ale také proto, že je hra extrémně konfigurovatelná. Kromě změny vestavěných nastavení a přepínání balíčků textur si můžete také nainstalovat rozšíření, která mohou vaši hru ještě více přizpůsobit.





Se správnými rozšířeními můžete dokonce vytvářet skripty a makra pro Minecraft, které automaticky něco dělají, kdykoli stisknete tlačítko nebo spustíte událost. Kupodivu to vyžaduje trochu práce, než se rozjedete.





Instalace skriptů Framework

Abyste mohli používat makra a skripty a přiřazovat je tlačítkům nebo událostem, musíte mít k dispozici potřebný rámec. Nejprve návštěva tato stránka stáhnout příslušnou verzi LiteLoaderu pro vaši verzi Minecraftu (obvykle nejnovější verzi, pokud budete Minecraft také aktualizovat. LiteLoader je prostě rámec, který usnadňuje načítání určitých modů (viz. tyto skvělé módy Minecraftu ).





Pokud používáte Mac, můžete použít Patcher pro Mac LiteLoader . V opačném případě uživatelé Windows budou potřebovat WinRAR nebo 7-zip a uživatelé Linuxu budou potřebovat jejich zahrnutého správce archivů.

Vyhledejte složku .minecraft zadáním % appdata % do příkazu Spustit v systému Windows nebo stisknutím klávesy Ctrl+H v systému Linux při prohlížení domovské složky. Najděte soubor minecraft.jar ve složce bin a otevřete jej pomocí správce archivů. Poté otevřete stažený .zip pro LiteLoader a zkopírujte veškerý jeho obsah do minecraft.jar. Nakonec odstraňte META-INF ze souboru minecraft.jar a poté jej zavřete.



Zatímco jste stále ve složce .minecraft, vytvořte složku mods. Nyní navštivte tato stránka a stáhněte si správný soubor pro vaši verzi Minecraftu. Měl by to být soubor .litemod a ne soubor .zip. Umístěte tento soubor do složky mods, kterou jste právě vytvořili. Nyní spusťte Minecraft jako obvykle a mělo by se zobrazit hlášení, že byl nainstalován nový režim maker.

Jak používat skripty

Režim maker umožňuje přiřadit skripty k různým klíčům nebo událostem, což vám umožňuje dělat prakticky cokoli, co chcete. Vše můžete nakonfigurovat tak, že přejdete do nastavení Minecraftu a kliknete na Ovládací prvky, poté na Nastavení makra.





Měla by vám ukázat mapu vaší klávesnice, kde jsou červená tlačítka vyhrazena pro funkce Minecraftu a žlutá tlačítka jsou ta, která používáte pro skripty.

V horní části je pravé tlačítko, které může změnit zobrazení z klávesnice na různé události, což je užitečné pro některé z doporučených skriptů.





Tento režim vám může Minecraft udělat mnohem funkčnějším a také vám ušetří spoustu času a energie automatickým prováděním úkolů. Chcete -li skriptu přiřadit klíč nebo událost, můžete umístit soubor .txt obsahující skript do složky mods/macros ve složce .minecraft a poté kliknout na klíč nebo událost, kterou chcete použít, a poté zadat $ $, bez uvozovek, ale s příponou .txt a.

Světové informace

První skript, který bych doporučil, je jednoduchý skript, který na vaši obrazovku ukládá mnoho užitečných informací. Obsahuje vaše hráčské jméno, zdraví, hlad, semeno světa, server, tiky (čas), počasí, balíček textur a pozici. Přestože nevykonává mnoho fyzické práce, zobrazuje mnoho informací pouhým stisknutím tlačítka.

Uložte následující kód do souboru .txt v .minecraft/mods/macros:

$$ {log (& dPlayer Informace :);

log (Jméno hráče: & f%PLAYER%);

log (zdraví: & f% ZDRAVÍ% srdcí);

log (Hunger: & f% HUNGER% hungers barů);

log (Úroveň: & f%LEVEL%);

if (% MODE% = 0);

log (Gamemode: & fSurvival);

jiný;

log (Gamemode: & fCreative);

endif;

log (balíček textur: & f%TEXTUREPACK%);

log (Pozice: & f%ROZMĚR%, X%XPOS%Z%ZPOS%,%YPOS%bloků nad zemí);

log (& dServer Information :);

log (Server: & f%SERVER%);

log (World Seed: & f%SEED%);

log (Time: & f% TICKS% ticks);

if (% RAIN% = 0);

log (Počasí: & fSunny);

jiný;

log (Počasí: & fRaining);

endif;

} $$

Připomínky hladu

Dále jsem si jako hráč všiml, že když to začne být intenzivní, snadno ztratíte přehled o své hladovce. Tento skript zobrazí na obrazovce zprávu, když hladovka dosáhne určité úrovně, a připomene vám, abyste se nakrmili, než se stanou špatné věci. Tento skript budete muset přiřadit události onHungerChange, aby při každé změně zkontroloval, zda je vaše hladovka příliš nízká. V opačném případě přiřadíte -li skript ke klíči, budete muset tento klíč stisknout pokaždé, abyste zkontrolovali, zda vám přijde zpráva upozorňující na váš nízký hladový bar. To by zmařilo účel skriptu.

Vložte tento kód do souboru .txt:

$$ {if (% HUNGER% = 1);

log (& 3Mrčí mi žaludek ... Možná bych měl jíst jídlo ...);

endif;

} $$

Automatický podavač

Být upozorněn na svůj nízký hladový bar může být hezké, ale pokud chcete mít možnost zcela ignorovat hladový bar a uživit se, aniž byste na to museli myslet, možná budete chtít použít tento skript automatického krmení. Je dost chytré na to, abyste určili, jak moc máte hlad, a použili jídlo, které nebude přehnané - jinými slovy, nebude používat jídlo, které obnoví 7 hladových bodů, když vám chybí jen 3.

Vložte tento kód do souboru .txt:

if (autoeater);

log ('& 2 [Makro] & fAutoEater se zastavil');

unset (autoeater);

stop();

jiný;

log ('& 2 [Macro] & fAutoEater spuštěn');

sada (autoeater);

dělat;

if (HLADNĚJŠÍ! = 20);

pokud (HLADNĚJŠÍ<13);

trsátko (364);

if (POLOŽKA = 364);

dělat (32);

klíč (použití);

while (POLOŽKA = 364);

endif;

trsátko (320);

if (POLOŽKA = 320);

dělat (32);

klíč (použití);

while (POLOŽKA = 320);

endif;

trsátko (282);

pokud (POLOŽKA = 282)

dělat (32);

klíč (použití);

while (POLOŽKA = 282);

endif;

endif;

pokud (HLADNĚJŠÍ<14);

trsátko (366);

if (POLOŽKA = 366);

dělat (32);

klíč (použití);

while (POLOŽKA = 366);

endif;

endif;

pokud (HLADNĚJŠÍ<15);

jak přenášet programy z jednoho disku na druhý

trsátko (297);

if (POLOŽKA = 297);

dělat (32);

klíč (použití);

while (POLOŽKA = 297);

endif;

trsátko (350);

if (POLOŽKA = 350);

dělat (32);

klíč (použití);

while (POLOŽKA = 350);

endif;

endif;

pokud (HLADNĚJŠÍ<16);

trsátko (322);

if (POLOŽKA = 322);

dělat (32);

klíč (použití);

while (POLOŽKA = 322);

endif;

endif;

pokud (HLADNĚJŠÍ<17);

trsátko (360);

if (POLOŽKA = 360);

dělat (32);

klíč (použití);

while (POLOŽKA = 360);

endif;

if ($$ [eatRaw] = 1);

trsátko (367);

if (POLOŽKA = 367);

dělat (32);

klíč (použití);

while (POLOŽKA = 367);

endif;

skvělé věci, které můžete dělat se starým počítačem

endif;

endif;

pokud (HLADNĚJŠÍ<18);

if ($$ [eatRaw] = 1);

trsátko (319);

if (POLOŽKA = 319);

dělat (32);

klíč (použití);

while (POLOŽKA = 319);

endif;

trsátko (363);

if (POLOŽKA = 363);

dělat (32);

klíč (použití);

while (POLOŽKA = 363);

endif;

endif;

endif;

pokud (HLADNĚJŠÍ<19);

if ($$ [eatRaw] = 1);

vybrat (365);

if (POLOŽKA = 365);

dělat (32);

klíč (použití);

while (POLOŽKA = 365);

endif;

trsátko (375);

if (POLOŽKA = 375);

dělat (32);

klíč (použití);

while (POLOŽKA = 375);

endif;

trsátko (349);

if (POLOŽKA = 349); =

dělat (32);

klíč (použití);

while (POLOŽKA = 349);

endif;

endif;

trsátko (260);

if (POLOŽKA = 260);

dělat (32);

klíč (použití);

while (POLOŽKA = 260);

endif;

endif;

pokud (HLADNĚJŠÍ<20);

trsátko (357);

if (POLOŽKA = 357);

dělat (32);

klíč (použití);

while (POLOŽKA = 357);

endif;

endif;

endif;

smyčka;

endif;

Záznamník chatu

S několika vtipnými přáteli snadno během chatu zažijete okamžiky, které stojí za to si uchovat jako vzpomínku. Minecraft nezaznamenává chaty na váš počítač, ale o to se může postarat jednoduchý skript. Funguje to pouze při přiřazování skriptu k události onChat a protokoly chatu najdete v .minecraft/mods/macros/logs/log.txt.

Vložte tento kód do souboru .txt. soubor:

STRIP (& chat, %CHAT %)

LOGTO ('Log.txt',%DATE%%TIME%:%& chat%);

Změnit balíčky textur v polovině hry

Pokud chcete změnit balíčky textur, aniž byste museli hru nejprve opustit, můžete tak učinit pomocí dalšího skriptu. Budete muset skript nejprve upravit na název požadovaného balíčku textur a poté tento skript přiřadit ke klíči. Pokud tedy chcete přepínat mezi více balíčky textur, budete muset skript duplikovat, změnit každý skript pro požadovaný balíček textur a každý skript přiřadit ke klíči.

Vložte tento kód do souboru .txt:

$$ {

TEXTUREPACK (TexturePack);

log (& eChanging texturepack na % TEXTUREPACK % ...);

} $$

Závěr

Pokud jde o skripty, samozřejmě existují nekonečné možnosti, protože si je můžete vytvořit sami, aby vyhovovaly vašim vlastním potřebám. Struktury můžete dokonce teoreticky vytvářet pomocí skriptování, pokud to vyžaduje mnoho stejných kroků, což může pomoci ušetřit spoustu času a energie. Pokud tedy máte nějaký čas na pohrávání si, skripty vám mohou docela pomoci a zlepšit celkový zážitek z Minecraftu.

Pro více informací určitě vězte jak změnit svůj herní režim v Minecraftu .

Podíl Podíl tweet E-mailem Jak získat přístup k integrované úrovni bublin Google v systému Android

Pokud jste se někdy potřebovali ujistit, že je něco v malém, můžete nyní v několika sekundách získat úroveň bubliny v telefonu.

Číst dále
Související témata
  • Hraní
  • Minecraft
O autorovi Danny Stieben(481 publikovaných článků)

Danny je senior na University of North Texas, který má všechny aspekty open source softwaru a Linuxu.

Více od Dannyho Stiebena

Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje

Připojte se k našemu zpravodaji a získejte technické tipy, recenze, bezplatné elektronické knihy a exkluzivní nabídky!

Kliknutím sem se přihlásíte k odběru